Unity中PICO实现 隔空取物 和 接触抓取物体


前言

在之前的文章中,我们实现了PICO中的移动。


一、隔空取物

  • 给我们需要抓取的物体添加对应组件

1、XR Grab Interactable

在这里插入图片描述

2、调节扔出去时的相关系数

  • 可以调节扔出去时的 速度、旋转
    在这里插入图片描述

3、用手柄射线指向需要抓取的物体后,按下侧边扳机键即可抓取


二、接触抓取物体

1、替换手柄上抓取物体的脚本

  • 删除手柄上的这三个组件
  • XR Ray Interactor
  • Line Renderer
  • XR Interactor Line Visual

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转载自blog.csdn.net/qq_51603875/article/details/136566540