计算机毕设Springboot基于的房屋租赁系统931db8c6
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随着城市化进程的加速,越来越多的人需要在异地寻找临时住所,无论是短期出差、长期工作还是求学,房屋租赁市场的需求日益增长。传统的租赁方式往往依赖于中介或线下广告,不仅效率低下,还容易出现信息不透明、交易纠纷等问题。因此,开发一个高效、便捷、透明的在线房屋租赁系统显得尤为重要。这样的系统不仅能为租户提供更优质的找房体验,还能帮助房东高效管理房产,提升租赁市场的整体效率。
在本篇博客中,我们将深入探讨一个基于Spring Boot框架开发的房屋租赁系统。该系统采用Java技术栈,结合MySQL数据库,实现了前后端分离的开发模式,旨在为用户提供一个功能强大且易于使用的在线租赁平台。以下是该系统的主要功能模块:
系统功能
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用户管理:支持用户注册、登录、个人信息修改等功能。
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房源管理:房东可以发布房源信息,包括房屋类型、户型、租金、配套设施等详细信息。
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搜索与筛选:租户可以根据位置、租金范围、房屋类型等条件搜索房源,并进行筛选。
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预约看房:租户可以在线预约看房时间,房东可以查看预约并进行回复。
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租赁订单管理:租户可以发起租赁订单,房东可以对订单进行审核和确认。
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租赁合同管理:系统支持自动生成租赁合同,双方可以在线签署。
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房屋退租管理:租户可以发起退租申请,房东可以审核并处理退租事宜。
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求租信息发布:租户可以发布求租信息,房东可以查看并联系租户。
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系统管理:管理员可以对用户、房源、订单等进行全局管理。
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数据统计与分析:系统提供数据统计功能,帮助房东和管理员了解市场动态和业务情况。
功能总结
该房屋租赁系统通过整合房源信息、优化租赁流程、提供便捷的在线操作,极大地提升了租赁市场的效率和透明度。它不仅满足了租户快速找房、预约看房、签订合同的需求,还为房东提供了房源管理、订单处理、合同生成等一站式服务。通过智能化的管理方式,该系统有望成为连接房东与租户的重要桥梁,推动房屋租赁市场的健康发展。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.4系统用例分析
在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。
其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。
系统用例图如图3-1、图3-2、图3-3所示。
图3-1 管理员用例图
图3-2 用户用例图
图3-3 房主用例图
3.5 系统流程图
流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。
通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。
登录流程图和添加信息流程图分别如图3-4、图3-5所示。
图3-4 登录流程图
图3-5 添加信息流程图
4 系统设计
4.1系统功能结构设计图
本次系统所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。
系统的功能结构图如图4-1所示。
图 4-1系统功能结构图
4.2数据库设计
4.2.1数据库设计原则
学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。
通过对房屋租赁系统的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息,实体信息将使用E-R图加以表示,本系统的几个主要功能“用户、房主、公告信息、收藏表、购物车”实体图如图4-2所示。
图4-2局部E-R图
5.1系统前台功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到房屋租赁系统的导航条和首页推荐信息等。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
系统注册:在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
房屋信息:在房屋页面的输入栏中输入房屋名称进行查询,可以看到房屋信息详情,并根据需要进行租赁、预约看房或收藏等操作;图5-3所示:
图5-3房屋信息详细页面
公告信息:在公告信息页面的输入栏中输入标题进行搜索,可以查看到公告信息详细信息,并根据需要进行点赞或收藏等操作;公告信息页面如图5-4所示:
图5-4公告信息详细页面
房主个人中心:在房主个人中心页面可以对个人中心、修改密码、房屋信息、租赁订单、预约看房、租赁合同、房屋退租、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5房主个人中心页面
用户个人中心:在用户个人中心页面可以对个人中心、修改密码、租赁订单、预约看房、租赁合同、房屋退租、求租信息、我的收藏进行详细操作;如图5-6所示:
图5-6用户个人中心页面
5.2后台管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-7所示。
图5-7 后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对用户、房主、户型类别、房屋类型、房屋信息、租赁订单、预约看房、租赁合同、房屋退租、求租信息、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8 管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9用户界面
房主功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写房主信息表单。这些房主信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除房主信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便房主功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10房主界面
户型类别功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写户型类别信息表单。这些户型类别信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除户型类别信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便户型类别功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11户型类别界面
房屋信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写房屋信息表单。这些房屋信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除房屋信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便房屋信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:
图5-12房屋信息界面
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