计算机毕设Springboot基于Java的中国保护动物科普网站的设计与实现q87ui093
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随着经济的快速发展和城市化进程的加速,野生动物的生存环境面临诸多挑战,栖息地破坏、物种濒危等问题日益严峻。尽管国家已经制定了一系列保护法律法规,但公众对野生动物保护的意识仍需进一步提升。为了更好地普及野生动物保护知识,提高公众的自然保护意识,一个集知识传播、教育引导和科普宣传于一体的在线平台显得尤为重要。基于此,我们设计并实现了一个基于Springboot框架的中国保护动物科普网站。
该网站采用Java语言开发,结合Springboot框架的高效性和Mysql数据库的稳定性,构建了一个功能丰富、交互性强的科普平台。系统的主要功能包括:
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用户管理:支持用户注册、登录、个人信息修改及密码更新。
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创作者管理:创作者可以发布科普文章、编辑草稿、管理个人作品,并参与科普项目。
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科普文章管理:用户可以浏览科普文章,进行评论、收藏和点赞操作;管理员可以对文章进行审核、编辑和删除。
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活动信息发布与管理:发布野生动物保护相关的活动信息,用户可以查询活动详情并报名参与。
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合作伙伴展示与管理:展示合作伙伴信息,支持收藏和查询操作。
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通知公告管理:发布和管理通知公告,用户可以查看并进行点赞或收藏。
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交流论坛:用户可以在论坛中发帖、回复帖子,进行互动交流。
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科普项目管理:管理员可以对科普项目进行分类管理、增删改查操作。
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个人中心:用户和创作者可以管理个人收藏、发布记录、参与活动记录等。
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系统管理:管理员可以对系统进行配置和维护,包括角色管理、权限设置等。
通过这些功能,中国保护动物科普网站不仅能够为用户提供丰富的野生动物保护知识,还能激发公众的参与热情,形成良好的社会氛围,推动全社会共同参与野生动物保护事业。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统用例分析
中国保护动物科普网站综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成中国保护动物科普网站管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。中国保护动物科普网站可以将功能划分为管理员功能,创作者功能和用户功能。
(1)、管理员关键功能包含个人中心、用户管理、创作者管理、活动分类管理、活动信息管理、项目分类管理、科普项目管理、合作伙伴管理、专家团队管理、文章分类管理、编辑草稿管理、科普文章管理、参与科普管理、参与活动管理、提出需求管理、交流论坛、系统管理等进行管理。管理员用例如下:
图3-1 管理员用例图
(2)、创作者关键功能包含个人中心、修改密码、科普项目、编辑草稿、科普文章、参与科普、我的发布、我的收藏等。创作者用例如下:
图3-2 创作者用例图
(3)、用户关键功能包含个人中心、修改密码、活动信息、参与活动、提出需求、我的发布、我的收藏等进行管理。用户用例如下:
图3-3 用户用例图
3.4系统流程分析
登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。
图3-4系统登录流程图
添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如下图所示。
图3-5添加新用户流程图
4 系统设计
4.1 系统架构设计
整个系统采用B/S结构,用户可在浏览器中完成和整个系统的交互。
用户在中国保护动物科普网站的浏览器界面进行的操作,浏览器操作传到服务器端,服务器端调用后台数据库,反馈给浏览器端。
系统架构如图4-1所示:
4.2 系统整体设计
中国保护动物科普网站实现管理员、创作者和用户登录,查询信息,修改个人信息等。所有功能都通过与后台服务器的数据交互来完成的。具体的软件功能结构图如图4-2所示:
图4-2 系统功能结构图
4.3 系统数据库设计
对于中国保护动物科普网站而言,数据库中最核心的数据就是保护动物科普,并且有许多其他关联数据都储存于数据库中。随着时间推移,将发布大量信息于本系统中,届时数据库中也将蕴藏海量数据。一个优秀的数据库设计方案能在保证系统能够高效处理大量数据的同时保证系统的安全性。因此,在中国保护动物科普网站设计方案中将数据库的设计摆在重要位置,将数据库设计视为系统设计的重要内容。
4.3.1 E-R模型设计
在中国保护动物科普网站的数据库设计中,系统E-R模型的设计可以展示数据库中各种实体信息和他们之间的关系,将中国保护动物科普网站的E-R模型研究好后,数据库中数据表的建立也会比较容易。
根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,在系统中将“用户、创作者、合作伙伴、参与科普、通知公告、活动信息”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-3所示:
图4-3局部E-R图
5.1系统功能实现
5.1.1前台页面实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到中国保护动物科普网站的设计与实现的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
科普文章:在科普文章页面的输入栏中输入文章名称进行查询,可以查看到科普文章详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;科普文章页面如图5-3所示:
图5-3科普文章详细页面
合作伙伴:在合作伙伴页面的输入栏中输入伙伴名称进行查询,可以查看到合作伙伴详细信息,并根据需要进行收藏操作;合作伙伴页面如图5-4所示:
图5-4合作伙伴详细页面
通知公告:在通知公告页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到通知公告详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;通知公告页面如图5-5所示:
图5-5通知公告详细页面
5.1.2用户功能实现
个人中心:在个人中心页面输入个人信息进行更新,并根据需要对个人中心、修改密码、活动信息、参与活动、提出需求、我的发布、我的收藏进行操作,用户个人中心页面如图5-6所示:
图5-6用户个人中心页面
5.1.3创作者功能实现
个人中心:在个人中心页面输入个人信息进行更新,并根据需要对个人中心、修改密码、科普项目、编辑草稿、科普文章、参与科普、我的发布、我的收藏进行操作,创作者个人中心页面如图5-7所示:
图5-7创作者个人中心界面
5.2管理员功能实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-8所示。
图5-8后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、创作者管理、活动分类管理、活动信息管理、项目分类管理、科普项目管理、合作伙伴管理、专家团队管理、文章分类管理、编辑草稿管理、科普文章管理、参与科普管理、参与活动管理、提出需求管理、交流论坛、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-9所示:
图5-9管理员主界面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10用户管理界面
创作者管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写创作者管理表单。这些创作者管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除创作者信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便创作者管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11创作者管理界面
活动信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写活动信息管理表单。这些活动信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除活动信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便活动信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:
图5-12活动信息管理界面
项目分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写项目分类管理表单。这些项目分类管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除项目分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便项目分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-13所示:
图5-13项目分类管理界面
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