(赠源码)python+django+mysql非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统66944-计算机原创毕设项目选题推荐

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摘要

1 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 国内外研究现状

1.3 爬虫技术

1.4论文结构与章节安排

2 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据增加流程

2.2.2 数据修改流程

2.2.3 数据删除流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3 评论管理模块设计

3.2.4文化中心管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3 用户登录界面

4.1.4交流论坛界面

4.1.5 非遗资讯界面

4.1.6 文化中心详情界面

4.1.7 我的账户界面

4.2管理员功能模块

4.2.1用户管理界面

4.2.2爬虫数据管理界面

4.2.3传承人数据管理界面

4.2.4系统管理界面

4.2.5资源管理界面

5系统测试

5.1 系统测试用例

5.2 系统测试结果

结论

参考文献

  

摘要

信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统等问题,对非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统进行研究分析,然后开发设计出非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统以解决问题。

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统主要功能模块包括系统用户、爬虫数据管理、文化中心管理、非遗类型管理、传承人数据管理、申遗数据管理、地区数据管理、系统管理、留言管理、非遗公告管理、资源管理、交流管理,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取 Mysql 作为后台数据的主要存储单元,采用 Python技术、Ajax 技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对旅游大数据可视化分析推荐系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统和部署运行使用它。

关键词:非物质文化;数据分析与可视化系统;python;django框架 

Abstract

In the information society, there is a need for targeted information acquisition channels, but the expansion of these channels is basically the direction that people are striving for. Due to the deviation in their perspective, people often have access to different types of information, which is also the most difficult problem for technology to overcome. Research and analyze the data analysis and visualization system for intangible cultural heritage information, and then develop and design an intangible cultural heritage information data analysis and visualization system to solve the problems.

The main functional modules of the Intangible Cultural Heritage Information Data Analysis and Visualization System include system users, crawler data management, cultural center management, intangible cultural heritage type management, inheritor data management, heritage application data management, regional data management, system management, message management, intangible cultural heritage announcement management, resource management, and communication management. The system adopts an object-oriented development model for software development and hardware installation, It can well meet the practical needs of use, improve the corresponding software installation and program coding work, adopt MySQL as the main storage unit for backend data, use Python technology and Ajax technology for business system coding and development, and achieve all functions of this system. This report first analyzes the background, role, and significance of the research, laying the foundation for the rationality of the research work. An analysis was conducted on the various requirements and technical issues of the tourism big data visualization analysis and recommendation system, demonstrating the necessity and feasibility of the system. Then, a basic introduction was made to the technical software and design ideas required for designing the system. Finally, the implementation and deployment of the non material cultural heritage information data analysis and visualization system were carried out.

Keywords: Intangible culture; Data analysis and visualization system; Python; Django framework

1 绪论

1.1 研究背景与意义

随着全球化的不断推进,非物质文化遗产(Intangible Cultural Heritage,简称ICH)作为各国民族文化的重要组成部分,越来越受到国际社会的关注。非物质文化遗产涵盖了口头传统、表演艺术、社会实践、仪式和节庆活动、自然知识和手工技艺等多个领域,是各民族历史积淀和文化传承的重要载体。然而,面对日益严重的文化遗产保护问题,如何有效地对非物质文化遗产进行保护、传承和发展,已成为亟待解决的重大课题。

在这一背景下,本研究拟设计并实现一套非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统,旨在通过对非物质文化遗产数据的深入挖掘和分析,为相关领域的研究和实践提供有力支持。

本研究具有以下几个方面的意义:通过对非物质文化遗产数据的分析,可以揭示各民族文化遗产的特点和价值,为制定科学合理的保护政策提供依据。同时,通过对非物质文化遗产的传承和发展进行深入研究,有助于提高人们对民族文化的认识和尊重,促进文化多样性的保护和发展。本研究将采用先进的数据挖掘和可视化技术,对非物质文化遗产数据进行深入挖掘和分析,有助于发现潜在的文化资源和价值。通过对非物质文化遗产数据的可视化展示,可以使人们更加直观地了解各民族文化遗产的现状和发展趋势,为文化遗产保护工作提供有力支持。本研究还将探讨非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的设计与实现方法,为相关领域的研究和实践提供借鉴。通过对非物质文化遗产信息数据的整合、分析和可视化处理,可以为文化遗产保护工作提供更加科学、有效的技术支持。

综上所述,本研究对于推动非物质文化遗产保护、传承和发展具有重要意义。通过设计并实现一套非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统,有望为相关领域的研究和实践提供有力支持,为构建人类命运共同体作出积极贡献。

1.2 国内外研究现状

在非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的设计与实现领域,国内外学者已经取得了一定的研究成果。从整体上看,这些研究主要集中在以下几个方面: 首先,非物质文化遗产数据的收集与整理。为了对非物质文化遗产进行有效的保护和传承,各国政府和相关机构都在积极开展非物质文化遗产的普查工作,以获取大量的原始数据。这些数据包括非物质文化遗产的名称、类别、分布、传承人等信息,为后续的数据分析与可视化提供了基础。其次,非物质文化遗产信息的分析方法。随着大数据技术的发展,越来越多的学者开始尝试运用数据挖掘等技术对非物质文化遗产数据进行分析。通过对这些数据进行深入挖掘,可以揭示非物质文化遗产的传承规律、影响因素等问题,为非物质文化遗产的保护和传承提供科学依据。再次,非物质文化遗产信息的可视化展示。为了更好地向公众传播非物质文化遗产的价值和意义,学者们也在探索如何将复杂的非物质文化遗产数据以直观、易理解的方式呈现出来。这包括设计各种可视化图表、地图等形式,以及开发相应的可视化工具和平台。

1.3爬虫技术

网络是搜索引擎获取Internet资讯的重要渠道。爬虫可以分为两类:传统型和聚焦型。传统爬虫通常会先收集一个或多个初始网页URL,然后根据这些URL进行爬取,并在队列中不断加入新的URL,直到到达一个具体的停留时间。也就是说需要的功能可以通过源代码分析技术来实现。

重点关注网页分析算法,通过过滤掉与主题无关的网页,只保留有价值的网页,然后把它们加入搜索引擎的URL队列中。接下来,它会根据特定的搜索策略,从队列中选择下一个要爬取的网页网址,并在系统设定的最终目标前不断重复这一过程。此外,系统还会对所有被爬虫抓取的网页进行存储,为方便爬虫查询检索的用户提供索引,并对其进行分析筛选。通过对FoucusCloud的分析,获取有价值的信息,从而有效地指导和建议今后的抓取工作。

1.4论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的意义和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

开发非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统并不需要投入太多,开发工具、服务器、数据库等,都可以通过网络搜索、下载、安装,只需要一台普通的计算机就可以完成操作,而且在系统功能规划上通过走访调查目前用户对校友社交网站的需求,了解它们对系统具体实现的功能需求,然后进行设计开发,不存在任何开销,因此系统的开发在经济方面是可行的。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统是一个基于Web的交易、管理平台,我们在实现这个系统所采用的技术方案是基于Python语言,Django框架,MYSQL数据库,在大学的学习中这两门课程都已经学过,而且自己也用这些技术开发过小的项目,在平时的课程设计以及作业也经常用到Python和MYSQL,在技术上实现自己的自主开发是可行的。综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,django框架是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2 系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1 数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的角色,我划分为了普通用户模块和管理员模块这两大部分。

普通用户管理模块:

(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现发帖交流、信息的收藏评论等,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册成会员用户进行相关的操作,同时用户还可以对个人信息以及操作的信息进行管控。

(2)查看非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的首页信息:非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的首页信息包含了首页、交流论坛、非遗公告、新闻资讯、用户留言、文化中心。

(3)交流论坛:用户点击“交流论坛”菜单显示所有的交流论坛信息,可以按照分类查看帖子信息,或者输入关键词进行局部搜索,点击可以进入帖子的详细展示界面,在此界面用户可以点赞、收藏、评论,也可以点击“发布内容”输入帖子信息进行发帖。

(4)非遗公告:用户点击“非遗公告”菜单显示管理员在后台发布的所有的非遗公告信息,可以查看非遗公告详情。

(5)新闻资讯:用户点击“新闻资讯”菜单显示所有的新闻资讯信息,可以按照条件进行新闻资讯的筛选或者输入关键词进行局部搜索,点击可以进入新闻资讯详细展示界面,在此界面用户可以收藏、点赞和评论。

(6)用户留言:点击“用户留言”后跳转到用户留言提交界面,选择留言类型,输入标题、用户名、留言内容,然后点击提交用户留言就完成了。

(7)文化中心:当用户点击“文化中心”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的文化中心信息,支持通过关键词对文化中心进行搜索,选择需要的文化中心点击可以进入到文化中心详细的介绍界面,在详细界面可以查看到文化中心的非遗类型、非遗类别、非遗名称、非遗编号、公布时间、保护单位、非遗照片等信息,同时可以进行点赞、收藏、评论操作;

管理员管理模块:

(1)登录:管理员在后台可以输入用户名+密码进行登录,管理员的用户名和密码是在数据库中直接设定好的。

(2)系统管理:管理员点击“系统管理”菜单可以对首页展示的轮播图进行增删改查。

(3)非遗公告:管理员点击“非遗公告”菜单可以查看到系统中的所有非遗公告信息,对已经存在的非遗公告,管理员可以修改,也可以添加新的非遗公告或者删除非遗公告。

(3)资源管理:管理员点击“资源管理”菜单能够对其下子菜单新闻资讯和新闻列表进行增删改查。

(4)交流管理:管理员点击“交流管理”菜单可以对其下交流论坛和论坛的分类进行增删改查。

(5)系统用户:管理员点击“系统用户”菜单可以对系统中存在的用户进行管理,包含了管理员用户和普通用户。

(6)爬虫数据管理:点击“爬虫数据列表”这一按钮可以查看到系统当中所有的爬虫数据信息,支持通过非遗编号或者非遗名称等信息查询爬虫数据,如果想要添加新的信息,可以点击“爬虫数据添加”进行添加,也可以点击“导入”按钮,然后根据模板完善信息,点击导入所添加的爬虫数据在数据库就保存下来了,也可以选择要删除的信息直接点击“删除按钮”进行删除。

(7)文化中心管理:管理员点击“文化中心列表”会显示出所有的文化中心信息,支持输入非遗类别或者非遗类型对文化中心信息进行查询,如果想要添加新的文化中心信息,点击“文化中心添加”按钮,输入非遗类型、非遗类别、非遗名称、非遗编号、公布时间、保护单位、非遗照片等信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条文化中心信息,点击“删除”进行删除,也可以对用户提交的文化中心评论的信息进行管控;

(8)非遗数据管理:管理员点击“非遗数据列表”会显示出所有的非遗数据信息,支持通过非遗类型或者非遗名称对非遗数据信息进行查询,如果想要添加新的非遗数据信息,点击“非遗数据添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条非遗数据信息,点击“删除”进行删除。

2.3.2 非功能性分析

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的非功能性需求比如非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

2-1非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统非功能需求表

安全性

主要指非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的用例图:

图2-4就是普通用户角色的用例展示。

图2-4 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统普通用户角色用例图

图2-5就是管理员角色的用例展示。

图2-5 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统要实现的功能。同时也为非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的代码实现和测试提供了标准。

3 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统总体设计

本章主要讨论的内容包括非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统中的用例。那么接下来就要开始对本非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统功能模块图

3.2.2用户模块设计

本系统的用户包括管理员、管理员和用户。三种用户模块的功能基本是相同的,会员比管理员、管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:

图3-3用户模块结构图

3.2.3 评论管理模块设计

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统是一个交流性质的公开平台,会员用户和用户可以对平台上信息进行评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图3-4评论模块结构图

3.2.4文化中心管理模块设计

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统是中需要存储不少文化信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-5文化中心模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的E-R图主要是根据注册用户以及管理员的实际需求设计的,用户注册以后可以查看用户留言,只有注册登录以后才可以进行文化中心、收藏、评论等;管理员对整个系统的文化中心、普通用户、爬虫数据、非遗数据等进行综合管理。物流信息系统采用的是MYSQL的数据库进行存储的,数据库里面储存了很多的表信息,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

图3-6 普通用户信息E-R关系图

图3-7 文化中心信息E-R关系图

图3-8 爬虫数据信息E-R关系图

图3-9 评论信息E-R关系图

下面是整个非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表classification_of_inheritors (非遗数据)

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编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

inheritor_data_id

int

10

0

N

Y

传承人数据ID

2

types_of_intangible_cultural_heritage

varchar

64

0

Y

N

非遗类型

3

intangible_cultural_heritage_name

varchar

64

0

Y

N

非遗名称

4

number_of_inheritors

int

10

0

Y

N

0

传承人数

5

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表message (留言板)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

message_id

int

10

0

N

Y

留言板ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID:

3

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

4

content

longtext

2147483647

0

N

N

内容:

5

nickname

varchar

32

0

N

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像:

7

email

varchar

125

0

Y

N

留言者邮箱

8

phone

varchar

11

0

Y

N

留言者手机号码

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

11

reply

longtext

2147483647

0

Y

N

回复

12

reply_state

tinyint

4

0

Y

N

0

回复状态

表ordinary_users (普通用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

ordinary_users_id

int

10

0

N

Y

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

user_phone

varchar

64

0

Y

N

用户电话

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

8

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表regional_data (地区数据)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

regional_data_id

int

10

0

N

Y

地区数据ID

2

types_of_intangible_cultural_heritage

varchar

64

0

Y

N

非遗类型

3

intangible_cultural_heritage_name

varchar

64

0

Y

N

非遗名称

4

intangible_cultural_heritage_areas

varchar

64

0

Y

N

非遗地区

5

number_of_intangible_cultural_heritage

int

10

0

Y

N

0

非遗数量

6

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表types_of_intangible_cultural_heritage (非遗类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

types_of_intangible_cultural_heritage_id

int

10

0

N

Y

非遗类型ID

2

types_of_intangible_cultural_heritage

varchar

64

0

Y

N

非遗类型

3

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

4

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表world_heritage_application_data (申遗数据)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

world_heritage_application_data_id

int

10

0

N

Y

申遗数据ID

2

types_of_intangible_cultural_heritage

varchar

64

0

Y

N

非遗类型

3

intangible_cultural_heritage_name

varchar

64

0

Y

N

非遗名称

4

application_time_for_world_heritage

date

10

0

Y

N

申遗时间

5

number_of_world_heritage_applications

int

10

0

Y

N

0

申遗数量

6

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

3.4本章小结

整个非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统详细设计与实现

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的详细设计与实现主要是根据前面的非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的需求分析和非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图,再往下是各种各样的系统信息,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 用户注册界面

不是非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统中正式会员的是可以在线进行注册的,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等信息后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可会员注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。

图4-2 用户注册界面图

注册关键代码如下:

 def Register(self, ctx):

        print("===================注册=====================")

        userService = service_select("user")

        body = ctx.body

        if "username" not in body and body["username"] == '':

            return ctx.response(json.dumps({

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "用户名不能为空",

                }

            }, ensure_ascii=False))

        if "user_group" not in body and body["user_group"] == '':

            return ctx.response(json.dumps({

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "用户组不能为空",

                }

            }, ensure_ascii=False))

        if "password" not in body and body["password"] == '':

            return ctx.response(json.dumps({

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "密码不能为空",

                }

            }, ensure_ascii=False))

        post_param = body

        post_param['nickname'] = body["nickname"] or ""

        post_param['password'] = md5hash(body["password"])

        obj = userService.Get_obj({"username": post_param['username']}, {"like": False})

        if obj:

            return ctx.response(json.dumps({

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "用户名已存在",

                }

            }, ensure_ascii=False))

        ret = {

            "error": {

                "code": 70000,

                "message": "注册失败",

            }

        }

        bl = userService.Add(post_param)

        if bl:

            ret = {

                "result": {

                    "bl": True,

                    "message": "注册成功"

                }

            }

        return ctx.response(json.dumps(ret, ensure_ascii=False))

4.1.3 用户登录界面

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当会员输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图

登录关键代码如下:

 def Login(self, ctx):

        print("===================登录=====================")

        ret = {

            "error": {

                "code": 70000,

                "message": "账户不存在",

            }

        }

        body = ctx.body

        password = md5hash(body["password"]) or ""

        obj = service_select("user").Get_obj(

            {"username": body["username"]}, {"like": False}

        )

        if obj:

            user_group = service_select("user_group").Get_obj({'name': obj['user_group']}, {"like": False})

            if user_group and user_group['source_table'] != '':

                user_obj = service_select(user_group['source_table']).Get_obj({"user_id": obj['user_id']},                                                                       {"like": False})

                if user_obj['examine_state'] == '未通过':

                    ret = {

                        "error": {

                            "code": 70000,

                            "message": "账户未通过审核",

                        }

                    }

                    return ret

                if user_obj['examine_state'] == '未审核':

                    ret = {

                        "error": {

                            "code": 70000,

                            "message": "账户未审核",

                        }

                    }

                    return ret

            if obj["state"] == 1:

                if obj["password"] == password:

                    timeout = timezone.now()

                    timestamp = int(time.mktime(timeout.timetuple())) * 1000

                    token = md5hash(str(obj["user_id"]) + "_" + str(timestamp))

                    ctx.request.session[token] = obj["user_id"]

                    service_select("access_token").Add(

                        {"token": token, "user_id": obj["user_id"]}

                    )

                    obj["token"] = token

                    ret = {

                        "result": {"obj": obj}

                    }

                else:

                    ret = {

                        "error": {

                            "code": 70000,

                            "message": "密码错误",

                        }

                    }

            else:

                ret = {

                    "error": {

                        "code": 70000,

                        "message": "用户账户不可用,请联系管理员",

                    }

                }

        return ctx.response(json.dumps(ret, ensure_ascii=False))

4.1.4交流论坛界面

用户点击“交流论坛”菜单显示所有的交流论坛信息,可以按照分类查看帖子信息,或者输入关键词进行局部搜索,点击可以进入帖子的详细展示界面,在此界面用户可以点赞、收藏、评论,也可以点击“发布内容”输入帖子信息进行发帖。界面如下图4-4所示。

图4-4交流论坛界面图

4.1.5 非遗资讯界面

当访客点击非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统中导航栏上的“非遗资讯”后将会进入到该“非遗资讯”列表的界面,然后选择想要看的非遗资讯,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,非遗资讯界面如下图4-5所示。

图4-5非遗资讯界面图

4.1.6 文化中心详情界面

当访客点击“文化中心”后就可以看到所有的文化中心信息,选择你想要了解的文化中心后将会进入该文化中心的详情界面,可以了解到非遗类型、非遗类别、非遗名称、非遗编号、公布时间、保护单位、非遗照片等,同时可以对点击下方的“点赞”、“收藏”、“评论”,文化中心详情展示页面如图4-6所示。

图4-6 文化中心详情界面图

4.1.7我的账户界面

当用户点击右上角“用户”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料、登录系统的密码以及自己收藏的信息进行设置管理,我的账户界面如下图4-7所示。

图4-7我的账户界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1用户管理界面

非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统中的管理人员在“系统用户”这一菜单是中可以对注册的用户以及管理员进行管控,这里以用户管理为例。界面如下图4-8所示。

图4-8系统用户界面图

用户管理关键代码如下:

def Add(self, ctx):

body = ctx.body

unique = self.config.get("unique")

obj = None

if unique:

qy = {}

for i in range(len(unique)):

key = unique[i]

qy[key] = body.get(key)

obj = self.service.Get_obj(qy)

if not obj:

error = self.Add_before(ctx)

if error["code"]:

return {"error": error}

error = self.Events("add_before", ctx, None)

if error["code"]:

return {"error": error}

result = self.service.Add(body, self.config)

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

res = self.Add_after(ctx, result)

if res:

result = res

res = self.Events("add_after", ctx, result)

if res:

result = res

return {"result": result}

else:

return {"error": {"code": 10000, "message": "已存在"}}

4.2.2爬虫数据管理界面

管理员点击“爬虫数据列表”这一按钮可以查看到系统当中所有的学生爬虫数据,支持通过非遗编号或者非遗名称等信息查询爬虫数据,如果想要添加新的信息,可以点击“爬虫数据添加”进行添加,也可以点击“导入”按钮,然后根据模板完善信息,点击导入所添加的爬虫数据在数据库就保存下来了,也可以选择要删除的信息直接点击“删除按钮”进行删除。界面如下图4-9所示。

图4-9爬虫数据管理界面图

爬虫数据管理关键代码如下:

def Get_list(self, ctx):

query = dict(ctx.query)

config_plus = {}

if "field" in query:

field = query.pop("field")

config_plus["field"] = field

if "page" in query:

config_plus["page"] = query.pop("page")

if "size" in query:

config_plus["size"] = query.pop("size")

if "orderby" in query:

config_plus["orderby"] = query.pop("orderby")

if "like" in query:

config_plus["like"] = query.pop("like")

if "groupby" in query:

config_plus["groupby"] = query.pop("groupby")

count = self.service.Count(query)

lst = []

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

elif count:

lst = self.service.Get_list(query,

obj_update(self.config, config_plus))

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

self.interact_list(ctx, lst)

return {"result": {"list": lst, "count": count}}

4.2.3传承人数据管理界面

管理员点击“传承人数据”会显示出所有的传承人数据信息,支持通过非遗类型或者非遗名称对传承人数据信息进行查询,如果想要添加新的传承人数据信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条传承人数据信息,点击“删除”进行删除。界面如下图4-10所示。

图4-10传承人数据管理界面图

传承人数据管理关键代码如下:

def Del(self, ctx):

if len(ctx.query) == 0:

errorMsg = {"code": 30000, "message": "删除条件不能为空!"}

return errorMsg

result = self.service.Del(ctx.query, self.config)

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

return {"result": result}

4.2.4系统管理界面

管理员点击“系统管理”菜单可以查看到系统中的所有轮播图信息,对已经存在的轮播图,管理员可以修改,也可以添加新的轮播图或者删除轮播图。界面如下图4-11所示。

图4-11系统管理界面图

4.2.5 资源管理界面

管理员点击“资源管理”菜单能够对其下子菜单新闻资讯和新闻的分类进行增删改查。界面如下图4-12所示。

图4-12资源管理界面图

资源管理关键代码如下:

def Set(self, ctx):

error = self.Set_before(ctx)

if error["code"]:

return {"error": error}

error = self.Events("set_before", ctx, None)

if error["code"]:

return {"error": error}

query = ctx.query

if 'page' in query.keys():

del ctx.query['page']

if 'size' in query.keys():

del ctx.query['size']

if 'orderby' in query.keys():

del ctx.query['orderby']

result = self.service.Set(ctx.query, ctx.body, self.config)

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

res = self.Set_after(ctx, result)

if res:

result = res

res = self.Events("set_after", ctx, result)

if res:

result = res

return {"result": result}

5系统测试

5.1 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、文化中心展示功能测试、文化中心添加、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

文化中心查看功能测试:

表5-2 文化中心查看功能测试表

用例名称

文化中心查看

目的

测试文化中心查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击文化中心信息

预期结果

可以查看到所有文化中心信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加文化中心界面测试:

表5-3 管理员添加文化中心界面测试表

用例名称

文化中心添加测试用例

目的

测试文化中心添加功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员点击文化中心,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的文化中心信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改搜索功能测试:

表5-4 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.2 系统测试结果

通过编写非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、文化中心展示功能测试、文化中心添加、密码修改功能测试,通过这4大模块为非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

在非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统开发之前,需要先对用户的具体需求进行分析。包括系统的可行性分析、功能需求分析以及其他需求等。在可行性分析过程中,对系统实现的技术性、经济性以及管理等方面进行了分析。总体上证明了系统实施的可行性。

本文总结了非物质文化遗产信息数据分析与可视化系统实现背景与现状,然后阐述了系统的具体业务需求,并根据系统需求对系统结构以及功能模块等进行了详细地设计,将整个系统划分为多个不同的功能模块。在分析系统功能需求时,对整个系统的总体架构以及功能模块等进行了分析,并选择合适的系统开发技术完成了对各个模块的开发工作。系统开发完成之后进行了部署,同时进行了系统的测试过程,通过测试证明了系统在功能以及性能等方面都达到了预期的要求,具有较高的稳定性与可靠性。

参考文献

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[3]张广海;袁洪英. 非物质文化遗产资源时空分布特征及景区响应机制——基于网络文本信息挖掘与定量测度分析 [J]. 地域研究与开发, 2023, 42 (01): 102-107.

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[18]谭艺凌. 侗锦非物质文化遗产数字化保护平台的设计研究与实践[D]. 湖南大学, 2020.

致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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