unity屏幕自适应

  下面以竖屏游戏为例,步骤如下:

1.新建工程

2.选择发布平台。File--BuildSettings...--PlatForm里面选择平台--Switch Platform

3.Ctrl+S保存新场景。

4.在Game视图设置分辨率。如果是竖屏,则选择WXGA Portrait(800*1280)

5.如果使用ugui,则将Canvas设置如下图:

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