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官方文档:
PostProcessVolume:http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/PostProcessEffects/index.html
2018/05/14 第一次补充:
可以实现当人物靠近该物体时,物体的边框高亮显示,此时需要设置物体的SomeComponent->SetRenderCustomDepth(true)