Apache MINA实战之 牛刀小试

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

               

本文链接:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7520259

Apache的MINA是一个被用来构建高性能和高可伸缩性应用程序的网络应用框架,它提供了一套统一的建立在Java NIO之上的事件驱动的异步API。

对于MINA框架的了解,MINA官方的几篇文章是必须要看的,如下:

* Application Architecture http://mina.apache.org/mina-based-application-architecture.html
* Server Architecture http://mina.apache.org/server-architecture.html
* Client Architecture http://mina.apache.org/client-architecture.html

其中几个主要的组件如下:

I/O Service - 用来处理I/O流,对于Server端就是IOAcceptor的实现类接受Client端的连接请求,对于Client端就是IoConnector的实现类来建立到Server端的连接。

I/O Filter Chain - 用来过滤或转化数据。对于Server端和Client端来说都是IoFilter接口的实现类,MINA自己内建了很多IoFilter接口的实现类。具体可以参考官方文档。

I/O Handler - 用来处理真正业务逻辑的类。对于Server端和Client端来说都是IoHandler接口的实现类,通常来说需要自己编写。


由于Server端和Client端都是基于以上三个组件的,因此对于Server端和Client端编程来说就都有类似的代码结构。

对于Server端来说:

1. 创建I/O service - 这里就是创建IOAcceptor类监听端口。

2. 创建I/O Filter Chain - 这里就是告诉使用那些IoFilter。
3. 创建I/O Handler - 自己的业务逻辑。 

对于Client端来说:

1. 创建I/O service - 这里就是创建IOConnector类来建立到Server端的连接。

2. 创建I/O Filter Chain - 这里就是告诉使用那些IoFilter。

3. 创建I/O Handler - 自己的业务逻辑。

下面来通过一个例子看看MINA是怎样工作的。由于大多数应用都是基于TCP/IP的应用,所以这里也就不再说UDP/IP了。

这里我使用了Maven来创建了一个简单java应用程序,具体步骤请参Maven的官方手册。这里只是将我用到的maven配置文件pom.xml列出,方便下面及后续文章使用。具体pom.xml文件内容如下:

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.google.code.garbagecan.minastudy</groupId> <artifactId>minastudy</artifactId> <packaging>jar</packaging> <version>1.0-SNAPSHOT</version> <name>minastudy</name> <url>http://maven.apache.org</url> <dependencies>  <dependency>   <groupId>org.apache.mina</groupId>   <artifactId>mina-core</artifactId>   <version>2.0.4</version>  </dependency>  <dependency>   <groupId>org.apache.mina</groupId>   <artifactId>mina-filter-compression</artifactId>   <version>2.0.4</version>  </dependency>  <dependency>   <groupId>org.slf4j</groupId>   <artifactId>slf4j-api</artifactId>   <version>1.3.0</version>  </dependency>  <dependency>   <groupId>org.slf4j</groupId>   <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>   <version>1.3.0</version>  </dependency> </dependencies></project>
首先来看Server端的代码

package com.google.code.garbagecan.minastudy.sample1;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.charset.Charset;import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor;import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter;import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;import org.apache.mina.core.session.IoSession;import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketAcceptor;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;public class MyServer {  private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyServer.class);  public static void main(String[] args) {  IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();  acceptor.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());  acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"))));  acceptor.setHandler(new IoHandlerAdapter() {      @Override   public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {   }      @Override   public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {   }   @Override   public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {   }   @Override   public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception {   }   @Override   public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception {    logger.error(cause.getMessage(), cause);    session.close(true);   }   @Override   public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception {    logger.info("Received message " + message);    session.write(message);   }   @Override   public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception {    logger.info("Sent message " + message);   }  });    try {   acceptor.bind(new InetSocketAddress(10000));  } catch (IOException ex) {   logger.error(ex.getMessage(), ex);  } }}
1. 首先创建I/O Service,这里使用的是NioSocketAcceptor类来创建了一个IoAcceptor实例。

2. 创建I/O Filter Chain,这里使用了两个IoFilter,一个是LoggingFilter用来记录日志和打印事件消息,另一个是ProtocolCodecFilter实例用来编码数据,这里其实就是将传递的数据编码成文本。

3. 创建I/O Handler,不要害怕,看起来代码多,其实就是一个实现了IoHandler接口的子类,自己需要实现其中的一些方法,这里方法比较多,但是我在这里只实现了messageSent,messageReceived和exceptionCaught方法。

4. 最后就是让IoAcceptor类实例绑定端口实现监听。

下面看看Client端的代码

package com.google.code.garbagecan.minastudy.sample1;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.charset.Charset;import org.apache.mina.core.RuntimeIoException;import org.apache.mina.core.future.ConnectFuture;import org.apache.mina.core.service.IoConnector;import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter;import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;import org.apache.mina.core.session.IoSession;import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketConnector;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;public class MyClient {  private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyClient.class);  public static void main(String[] args) {  IoConnector connector = new NioSocketConnector();  connector.setConnectTimeoutMillis(10 * 1000);    connector.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());  connector.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"))));    connector.setHandler(new IoHandlerAdapter() {      @Override   public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {   }   @Override   public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {    for (int i = 0; i < 10; i++) {     session.write("Hello user_" + i);    }    session.write("Bye");   }   @Override   public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {   }   @Override   public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception {   }   @Override   public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception {    logger.error(cause.getMessage(), cause);    session.close(true);   }   @Override   public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception {    logger.info("Received message " + message);    if (message.toString().equalsIgnoreCase("Bye")) {     session.close(true);    }   }   @Override   public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception {    logger.info("Sent message " + message);   }  });  IoSession session = null;  try {   ConnectFuture future = connector.connect(new InetSocketAddress("localhost", 10000));   future.awaitUninterruptibly();   session = future.getSession();  } catch (RuntimeIoException e) {   logger.error(e.getMessage(), e);  }  session.getCloseFuture().awaitUninterruptibly();  connector.dispose(); }}

1. 首先创建I/O Service,这里使用的是NioSocketConnector类来创建了一个IoConnector实例,并设置连接超时为10秒。

2. 创建I/O Filter Chain,和服务器端同样设置了两个IoFilter,一个是LoggingFilter用来记录日志和打印事件消息,另一个是ProtocolCodecFilter实例用来编码数据,这里其实就是将传递的数据编码成文本。

3. 创建I/O Handler,也不要害怕,看起来代码多,其实也是一个实现了IoHandler接口的子类,并且自己实现了sessionOpened,messageSent,messageReceived和exceptionCaught方法。实现sessionOpened方法是为了在建立连接后向Server端发送消息。另外看一下messageReceived方法实现,在接收到服务器端的消息后关闭会话。从而可以使Client程序最终能够退出。

4. 最后就是IoConnector实例类连接远端的Server。

下面测试一下上面的程序,首先运行MyServer类,然后运行MyClient类,就可以分别在各自的终端上看到事件日志以及发送/接收的消息了。

           

给我老师的人工智能教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

这里写图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/mm2zzyzzp/article/details/83986485