Unity中Animator各种功能(持续更新中。。。)

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一、动画倒播、控制动画播放位置

看图说话,图中的Speed、 Normalized Time现在分别受New和New Float的值控制,通过控制Speed的值可以控制动画的倒播正播,动画的播放速度;控制Normalized Time的值可以实现控制动画的播放位置。

public float test;
animator.SetFloat("New Float", test);

控制动画的播放位置

animator.SetFloat("New", -0.1f);

控制动画倒播

在编辑器下对动画进行控制移步:https://blog.csdn.net/akof1314/article/details/45226945

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