【图像处理】基于matlab GUI数字图像处理【含Matlab源码 652期】

一、简介基于matlab GUI数字图像处理:灰度化、二值化、中值滤波、低通滤波、均值滤波、高斯滤波、直方图、腐蚀、canny、sobel。二、源代码function varargout = image_processing(varargin)% IMAGE_PROCESSING MATLAB code for image_processing.fig% IMAGE_PROCESSING, by itself, creates a new IMAGE_PROCESSING or rais
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【ybt高效进阶4-5-2】【luogu P1081】开车旅行

有一些城市,城市间距离为它们的高度差。然后要从一个城市一直往右走。然后两个人小 A 小 B,小 A 选择第二近的城市作为目的地(相同距离选海拔低的),小 B 选择最近的城市作为目的地。如果无法按意愿选或者要走的距离超过给定值 x,就结束。然后问你两个问题。给定 x,要你选一个位置,使得小 A 走的距离与小 B 走的距离的比最小。(如果小 B 距离为 0,则为无穷大)若比值相同就选海拔小的。或者给出 x 和出发城市,求两人走过距离。
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这是什么“虎狼之词”啊!!!程序员的健康问题,看一线老中医怎么说!!!

文章目录缘起掉头发问题防治大法秘访老中医:胃、肝、脾、肾易筋经、洗髓经腰间盘内啥,心照不宣缘起为什么会做这么一期呢?有需求,就会有市场嘛,这是最直接的了。我有一个程序员的大群,群里三百六十行的人几乎都有,群里时不时的就“百家争鸣”一场,有点当初“稷下学宫”的气氛。这不,前两天,群里的中西医就程序员掉头发这件事情开始了一场友好的讨论,对。作为群主,我坑定要在旁边“煽风点火”了嘛。看他们一对一怕是讲不了多久,后来终于又来了一个老中医,形成二比一的碾压优势,毕竟一个西医在学校,另外两个老中医已经是功.
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【水果识别】基于matlab GUI灰度、二值化草莓识别【含Matlab源码 653期】

一、简介基于matlab GUI草莓识别二、源代码function varargout = untitled(varargin)% UNTITLED M-file for untitled.fig% UNTITLED, by itself, creates a new UNTITLED or raises the existing% singleton*.%% H = UNTITLED returns the handle to a new UNTITLED o
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【背包问题】基于matlab多目标粒子群算法求解多背包问题【含Matlab源码 654期】

一、简介多目标粒子群(MOPSO)算法是由CarlosA. Coello Coello等在2004年提出来的,详细参考1。目的是将原来只能用在单目标上的粒子群算法(PSO)应用于多目标上。我们知道原来的单目标PSO流程很简单:–>初始化粒子位置(一般都是随机生成均匀分布)–>计算适应度值(一般是目标函数值-优化的对象)–>初始化历史最优pbest为其本身和找出全局最优gbest–>根据位置和速度公式进行位置和速度的更新–>重新计算适应度–>根据适应度更新历史
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牛客经典链表题—(NC33)合并有序链表

满难度系数 * * * * *,此题难度系数* * *。满考频热度 * * * * *,此题热度 * * * * *。
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清明节,致敬两位逝去的技术博主

雷神 雷霄骅,Vamei 张腾飞
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运维必备 | Linux 系统管理 - 常用命令小汇总 | Shell 脚本常见问题

文章目录Ⅰ:Shell 脚本常见问题①平时如何应用 Shell 脚本②冒泡排序思路③如何实现并发多进程④过滤日访问量最多 ip 来源(前10)Ⅱ:Linux 系统管理(常用命令)①系统相关命令②常用抓包工具③Linux 系统启动(引导)过程Ⅰ:Shell 脚本常见问题①平时如何应用 Shell 脚本日常巡检:查看所需系统状况时执行该脚本;参数超过阈值时报警自动化部署:一键部署 LNMP 等架构,省时省力日志分割:日志文件太大会不利于分析排查故障,比如 Nginx 没有类似 Apache
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【元胞自动机】基于matlab元胞自动机生命游戏【含Matlab源码 655期】

一、简介1 元胞自动机CA元胞自动机(cellular automata,CA) 是一种时间、空间、状态都离散,空间相互作用和时间因果关系为局部的网格动力学模型,具有模拟复杂系统时空演化过程的能力。其中,元胞自动机又称为细胞自动机,而生命游戏(Game of Life)又是一种十分典型的CA。以下是我做的笔记,CA一共有四个要点:2 生命游戏The Game of Life (生命游戏) ,是由英国数学家 John Horton Conway于1970年提出的。作为元胞自动机系统,生命游戏是一个
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函数发生器课程设计(Multisim仿真+PCB实物)

首先展示仿真原理图、PCB图和实物焊接测试图1、设计要求:​ 频率范围为:10-99Hz,频率控制方式为:用可调电阻手动控制信号频率;通过改变控制电压Uc实现压控频率(VCF);输出电压:正弦波UPP≈2V 幅度连续可调,锯齿波UPP≈4V 斜率连续可调,方波UPP≈5V 占空比连续可调;波形特性:方波上升时间小于2uS;三角波非线性失真小于1%;正弦波谐波失真小于3%。2、方案选择:​ ①、首先产生正弦波,然后通过比较器电路变换成方波,再通过积分电路变成三角波;​ ②、
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【元胞自动机】基于matlab元胞自动机3D森林火灾模型【含Matlab源码 656期】

一、简介二、源代码clear all;n=300; H=cell2mat(struct2cell(load('Z-HIGH.mat'))); %读取数据S=cell2mat(struct2cell(load('Z-SHI.mat'))); T=cell2mat(struct2cell(load('Z-TEM.mat'))); W=cell2mat(struct2cell(load('Z-WIN.mat'))); h=0.08441;s=-0.07848;t=0.08785;w=0.08
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完整版三层架构

总览lib层(选择性创建,maven项目中可以导入所需依赖代替)各种所需jar包存放地。api层用于存放实体对象,工具类,配置文件等文件dao层数据访问层,主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作。service层·service层好比是桥梁,将表示层与dao层数据访问层之间联系起来。所要负责的,就是处理涉及业务逻辑相关的问题,比如在调用访问数据库之前,先处理数据、判断数据。controller层用户表现层及控制层,用于存放前台jsp及后台serv
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漫谈分组交换网之二

倒退?螺旋上升?电话网络在持续接近100年的时间一直都是网络的代名词,冷战时期出炉的分布式去中心化分组交换网在30年后便被一种叫做SDN的理念挑战,这意味着什么?谁才是正确的?曾经的电话网络是被巨头主宰的,如今的互联网又有同样的趋势,然而互联网不是去中心化的吗?互联网先锋们曾经嘲笑电话网就是一个接线的网络,让他们看看现如今的SD-WAN,是不是也是一个接线的网络呢?逻辑的“线”代替了昔日的“铜线”而已。一切都在重复,云计算和昔日哑终端登录何异?Google和贝尔何异?就看谁掌握资源了。在电线是资
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【预测模型】基于matlab狼群算法改进BP神经网络预测【含Matlab源码 658期】

一、简介狼群算法1 狼群算法中的狼种类分为以下几种:头狼、探狼、猛狼。2 猎物分配规则:论功行赏,先强后弱。3 狼群算法的主体构成:探狼游走、头狼召唤、猛狼围攻3种智能行为,“胜者为王”的头狼角逐规则和“优胜劣汰”的狼群更新规则。Step1:在解空间中随机初始化狼群的空间坐标,依据目标函数值的大小角逐出人工头狼。Step2:探狼开始随机游走搜索猎物,若发现某个位置的目标函数值大于头狼的目标函数值,将更新头狼位置,同时头狼发出召唤行为;若未发现,探狼继续游走直到达到最大游走次数,头狼在原本的位置
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CodeForces - 731A

CodeForces - 731A原题链接Problem Description:Grigoriy, like the hero of one famous comedy film, found a job as a night security guard at the museum. At first night he received embosser and was to take stock of the whole exposition.Embosser is a special dev
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UDP实现高并发其实非常简单

UDP越来越被重视了,人们期望它和TCP一样,但是呢?…UDP能不能像TCP那样做高并发?内核早在3.9版本就支持REUSEPORT了,但直到2015年底,我也只能做个表面上(看起来像那么回事,但实际上就是垃圾的东西)的东西:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/17061277但也只是看起来像,除此之外,我当时的想法相当于垃圾。UDP做高并发非常简单,和TCP的accept模型似乎没有什么区别,下面是一个随手撸的代码,主要是跟着小小学pytho
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记录数据结构的学习——复杂度

记录数据结构的学习——复杂度时间复杂度优化增长率空间复杂度化简O(n)的化简课本中并没有复杂度的概念,我将时间复杂度和空间复杂度合并简称为复杂度,若有不对还希望大家指点出来,谢谢!时间复杂度算法中基本操作重复执行次数称为语句频度。记为T(n)。我们写的代码中常会出现不同的时间复杂度,时间复杂度越大,我们的程序效率便越低,例如某著名游戏联机版加载时间短则3、4分钟,长则10+分钟。这背后的原因既不是道德的沦丧,也不是人性的扭曲,而是烂代码中的一条if语句循环了19.8亿次。在求和函数中while(–
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纯C语言实现BMP图像的读、写

纯C语言实现BMP图像的读、写对于刚接触数字图像的同学,应该都有一个疑问,如何把一个BMP格式的图像用纯C语言读入呢,我相信这也是数字图像处理的第一步,如果有幸看到这篇文档,我就有幸的成为你数字图像处理路上的第一盏明灯!了解BMP的构成 这就是BMP图像的理论知识,有个大概的了解就行,最主要的是从理论到实践!!!废话不多说,直接上干货。代码定义头文件为“bmp.h”,定义read_bmp函数为读函数,write_bmp函数为写函数读bmp图#include <stdlib.h&
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DevOps概念及其工具介绍

什么是DevOpsDevOps(Development和Operations的组合词)是一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发(应用程序/软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。它是一种重视“软件开发人员(Dev)”和“IT运维技术人员(Ops)”之间沟通合作的文化、运动或惯例。透过自动化“软件交付”和“架构变更”的流程,来使得构建、测试、发布软件能够更加地快捷、频繁和可靠。它的出现是由于软件行业日益清晰地认识到:为了按时交付软件产品和服务,开发和运维工作必须紧密合作。从
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【NOI2001】炮兵阵地 题解

【NOI2001】炮兵阵地Description司令部的将军们打算在NM的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个NM的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H” 表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。图上其它白色网格均攻击不到。从图上可见炮
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