“具有NDK*音视频开发*经验者优先”,是什么让你有如此优势?音视频开发该怎么学?

前言随着时代的进步,科技不断更迭,各行各业都正在或即将发生翻天覆地的变化。程序员这行就更不用说了,开发技术的迭代更是日新月异。于是从几年前开始,一搜Android开发,画风就是这样的:这画风朋友们是不是都非常熟悉?伴随着Android岗位趋于饱和,市场对于Android开发技能要求的日益提高,Android变得逐渐卷了起来,每年都有人唱衰Android,还有人总是在问是不是该谋求转行。咱们要先承认一个事实:此时的Android肯定没有2012—2015年发展那么火热了,但远没有到凉凉的地步,无论现在
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Ue4广域网(3)----Replication和Rep_Notify

文章目录一、Replication同步1.Property Replication属性同步2.使用Property Replication属性同步3.Replication Condition同步条件4.Component Replication组件同步5.使用组件同步二、RepNotify一、Replication同步Replication属性同步一般是指服务器将数据传递到客户端的动作(反之不行),进行同步的方式有两种:<1>Property Replication属性同步:以对象属性作
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第八章 Windows Server

第一节 Windows Server概述Windows Server网络操作系统是一个集成了多种网络功能而且具有交互操作能力的服务器操作系统,为网络应用提供了一个基础平台。一,Windows Server的设计目标服务器角色。Windows Server是一个多任务操作系统。能够按照要求,以集中或分布的方式处理各种服务器角色。Windows Server包含了基于Windows Server System构建的核心技术,尽力实现具有可靠,可用,高效具有联网功能,经济划算的优质服务器操作系统。
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Unity几个重要路径的区别及文件处理

Unity几个重要的路径的区别一、Resources(只读)二、 StreamingAssets(只读)三、 Application.dataPath(只读)四、Application.persistentDataPath(可读写)五、在unity代码中进行文件增删改查处理一、Resources(只读)• Resources文件夹下的资源无论使用与否都会被打包• 资源会被压缩,转化成二进制• 打包后文件夹下的资源只读• 无法动态更改,无法做热更新• 使用Resources.Load加载二、 S
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零基础!半小时!何为反射和接口?

前言 壁纸推荐如有涉权,请联系我立删 博主简介博主介绍:– 本人是了凡,意义是希望本人任何时候以善良为先,以人品为重,喜欢了凡四训中的立命之学、改过之法、积善之方、谦德之效四训,更喜欢每日在简书上投稿日更的读书感悟笔名:三月_刘超。专注于 Go Web 后端,辅学Python、Java、算法、前端等领域。未来大家一起加油啊~文章目录前言 壁纸推荐 博主简介 保姆系列 基础篇 进阶篇 接口 接口是什么? 为什么要有接口? 怎么用接口? 反射 反射是什么? 为什么要有反射? 怎么
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Codeforces 1484 B. Restore Modulo(思维+细节处理)

传送门题目大意给出初始的三个数s,m,c(c<m)s,m,c(c < m)s,m,c(c<m),可以通过如下递推得出的一个序列aaa:a1=s%ma_1 = s\%ma1​=s%mai=(ai−1+c)%m,i≥2a_{i} = (a_{i-1} + c)\%m,i \geq 2ai​=(ai−1​+c)%m,i≥2现在反过来,给出一个含有nnn个数的序列aaa,问能否求出m,cm,cm,c,若mmm可以为无穷大则输出000,若不存在mmm则输出−1-1−1。解题思路
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2021 ICPC-济南站 Problem C. Optimal Strategy

题目:思路分析:可以手动模拟一下过程代码实现:/**@Author: GuoJinlong*@Language: C++*///#include <bits/stdc++.h>/* * __----~~~~~~~~~~~------___ * . . ~~//=...
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【JAVA学习笔记】你知道的越多,你不知道的越多系列一

系列文章目录【JAVA学习笔记】你知道的越多,你不知道的越多之多系列一提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录系列文章目录前言一、什么是可变参数二、Class类的作用,生成Class对象的方法2. 1 Class类的作用2.读入数据总结前言你知道的越多,你不知道的越多。今天分享的知识你知道吗?关注博主,每天带你轻松学java。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、什么是可变参数可变参数允许调用参数数量不同的方法。请看下面例子中的求和方
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谷粒学院解析用户登录信息出现 Unexpected token o in JSON at position 1

原因:JSON.parse(data); data本身就是一个Object,不能解析看看是不是在login.vue中存储返回的登录信息时,需要转换为字符串然后再保存到cookie中JSON.stringify(this.loginInfo)// 第四步 调用接口 根据token获取用户信息,为了首页面显示loginApi.getLoginUserInfo() .then(response => { this.loginInfo = response.data.data.userInf
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某网络安全软件公司笔试面试题库

1、下列关于ospf协议的说法正确的是:( )a、 ospf支持基于接口的报文验证b、 ospf支持到同一目的地址的多条等值路由c、 ospf是一个基于链路状态算法的边界网关路由协议d、 ospf发现的路由可以根据不同的类型而有不同的优先级answer:a、b、d2、在运行windows 98的计算机中配置网关,类似于在路由器中配置( )a、 直接路由b、 默认路由c、 动态路由d、 间接路由answer:b3、配置访问控制列表必须作的配置是( )a、启动防火墙对数据包过滤b、定
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双非渣本,5年从三流外包到阿里P6,面筋分享!

渣本的“逆袭”一眨眼秋招又到快底了,每到这个时候,我们都会慢慢反思,这一年都做了什么?有什么进步?年初的计划都实现了吗?或者说明年年初有跳槽的底气了吗?我们经历了新冠疫情的洗礼,很多程序员都经历了失业,找工作的恐慌。导致今年的互联网环境太差,需要自己有足够的知识储备,才能够应对这凌冽的寒风。我自身的情况就和标题写的一样,渣本学历,2016年大学毕业后就一直从事着Android开发岗位,做过外包,也进过中小型创业公司、最后进了阿里某岗位担任Android开发,职级【P6】。从外包→中小型创业公司→一线.
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逐步深入:mysql删除重复数据

一 背景知识插入重复数据是很正常的情况,特别是在项目开发过程中,经常要不断重复地调试。通过学习delete 语法,还能回顾mysql的子查询,分组,条件查询等等知识。下面是一些先导知识:(已经懂的读者直接看第二节-删除所有重复数据内容)我们知道,where 条件不能加聚函数,如 where avg(score)>60, 即查询平均分大于60分,这个写法是错误的。所以诞生了having,并且在一个select语句中,where只能出现一次(子查询或者嵌套查询不算,因为本身他们就不是单个语句了)。g
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Ue4 广域网(4)----OwnerShip

1.OwnerShip<1>所谓“Own”(拥有)的主语其实是一个“连接”的实例或者PlayerController。<2>每个“连接”的实例肯定会Own(拥有)一个PlayerController<3>那么决定一个Actor是否被拥有,就是向上查找他的Ownership结构树,找到最上层的拥有者,如果是个PlayerController,它就被这个PlayerController以及它的“连接”所拥有。<4>最典型的的例子,一个Pawn被Player
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第一章 网络基础

第一节 计算机网络基本概念一,计算机网络的定义计算机网络是利用通信设备与通信链路或者通信网络,互连位置不同,功能自治的计算机系统,并遵守一定的规则实现计算机系统之间信息交换。概括性的定义:计算机网络是互连的,自治的计算机的集合。“自治“是指互连的计算机系统彼此独立,不存在主从或者控制与被控制的关系。”互连“是指利用通信链路连接相互独立的计算机系统。通信链路可以是双绞线,光纤,微波,通信卫星等。不同链路的传输速率也不同,在计算机网络中也被称为带宽,单位bit/s或bps或b/s。定义中
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Unity2020 AR传送门开发(ARFoundation)

Unity版本:2020.3.0先看看成品效果目录一、AR环境搭建二、AR传送门原理三、代码控制AR的状态检测、开启及关闭1、如何判断设备是否满足AR硬件需求2、如何主动开启、关闭AR功能四、项目下载链接一、AR环境搭建我这边开发AR用的是ARFoundation,集成了ARCore和ARKit的功能,AR环境的搭建有两种方式:1、直接使用unity提供的AR模板在unityHub面板新建项目,弹出如下弹框,选择AR模板,设置好项目名称和位置,创建。2、如果是在已有项目上添加AR功能,则可以
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小白都会的一道题!但是你能写几种? 《建议收藏 慢慢品!》

前言 壁纸推荐如有涉权,请联系我立删 博主简介博主介绍:– 本人是了凡,意义是希望本人任何时候以善良为先,以人品为重,喜欢了凡四训中的立命之学、改过之法、积善之方、谦德之效四训,更喜欢每日在简书上投稿日更的读书感悟笔名:三月_刘超。专注于 Go Web 后端,辅学Python、Java、算法、前端等领域。未来大家一起加油啊~文章目录前言 壁纸推荐 博主简介这次就先讲到这里,如果想要了解更多的golang语言内容一键三连后序每周持续更新!...
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CodeForces - 577B Modulo Sum(鸽巢原理+背包DP)

题目:思路分析:根据鸽笼原理来看 n大于m时候一定可以然后可以利用dp来干dp i j 代表前i个数 mod m为j的情况是否存在要看 前面是否存在 ((j-ai)%modm+m)modm是否存在代码实现:/**@Author: GuoJinlong*@Language: C++*///#include <bits/stdc++.h>/* * __
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Codeforces gym102423 - J One of Each(贪心 + 栈)

传送门题目大意给出nnn个数,仅包含[1,k][1,k][1,k]中的数,且至少含有kkk个不同的数。找到一个长度为kkk的子序列是kkk的一个排列且字典序最小。解题思路这个题算是比较难想的贪心了,而且要用栈维护。一开始用尺取发现维护不了,贪心的话自己又陷入了如下几个误区:如果从后向前贪心,显然是可以的,但是对于已经选过的数,无法得知前缀中待选的数是否能全部出现,即使bitsetbitsetbitset维护也要爆内存。如果用双端队列从前向后维护,没出现的就入队,如果出现了重复的数要遍历队列,
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天天说熟练使用各种Spring框架,Spring容器使用流程你会吗?

Spring容器使用流程@[TOC](文章目录)前言Spring容器的API有 BeanFactory 和 ApplicationContext 两大类,他们都是顶级接口。其中ApplicationContext 是 BeanFactory 的子接口。对于两者的说明请参考面试题讲解Spring容器部分。我们主要使用 ApplicationContext 应用上下文接口。以下是本篇文章正文内容一、主要流程二、开发步骤2.1 准备Maven项目及环境首先创建一个Maven项目,名
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第二章 网络协议

第一节 计算机网络应用体系结构从体系结构角度可以分为:客户/服务器(C/S)结构,纯P2P(Peer to Peer)结构和混合结构3种类型。一,客户/服务器(C/S)结构网络应用C/S结构的网络应用是最典型,最基本的网络应用。网络应用的通信双方分为服务器程序和客户程序,服务器程序需要先运行,做好通信的准备,客户程序后运行,主动请求与服务器进行通信。C/S网络应用最主要的特征是通信只在客户与服务器之间进行,客户与客户之间不进行直接通信。在C/S通信过程中,主动发起通信的一方就是客户,被动接
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