游戏引擎学习第194天
文章浏览阅读1.7k次,点赞20次,收藏27次。讨论了在使用printf时的问题,发现可能无法使用printf,而是可以使用带有下划线的版本,比如_printf。但这似乎并没有对其他人有太大帮助,所以决定暂时不解决这个问题,表示可能会在下周再处理这个问题,因为这并不需要太多的工作。
Xilinx系列FPGA实现HDMI2.1视频收发,支持8K@60Hz分辨率,提供2套工程源码和技术支持
文章浏览阅读1k次,点赞23次,收藏15次。Xilinx系列FPGA实现HDMI2.1视频收发,支持8K@60Hz分辨率,提供2套工程源码和技术支持_fpga实现hdmi输入
小白部署项目1(服务器安装-----------jdk17)
文章浏览阅读308次,点赞3次,收藏4次。1. 确定服务器内没有已安装版本 如果有 需要卸载掉。在unset i 上方插入以下环境 变量。卸载服务器已安装jdk版本。4.使用以下命名下载。
springboot毕设上门废品回收系统后端程序+论文+部署
文章浏览阅读2.1k次,点赞44次,收藏49次。通过用户评分、商家评分、用户扣分、商家扣分等机制来规范和监督系统内的各方行为,利用私信信息功能增强用户与商家之间的沟通交流,同时确保实时废品数据的准确性和回收订单的顺利完成,以提升整个上门废品回收系统的运行效率和服务质量。上门废品回收系统后端的研究具有重要意义。从经济角度而言,能优化资源配置,使废品回收产业更加有序、高效,创造更多的经济价值,同时也为商家提供更多的商业机会。对于社会发展来说,该系统可以提升整个社会的环保意识,推动绿色生活方式的形成,并且通过规范废品回收流程,保障各方权益,促进社会和谐发展。
Spring AI Java程序员的AI之Spring AI(二)
文章浏览阅读1.8k次,点赞43次,收藏27次。在Spring AI中,如果一个Bean实现了Function接口,那么它就是一个工具函数,并且通过@Description注解可以描述该工具的作用是什么,如果工具有需要接收参数,。_springai
Spring组件初始化扩展点:BeanPostProcessor
文章浏览阅读2k次,点赞217次,收藏204次。在Spring框架中,是一个强大的扩展接口,允许开发者在Bean初始化的过程中插入自定义逻辑。它是Spring IoC容器生命周期管理的核心机制之一,广泛应用于属性注入AOP代理监控等场景。理解的工作机制,能够帮助开发者更灵活地定制Spring容器的行为。是Spring框架中扩展容器功能的利器,通过介入Bean的生命周期,开发者可以实现高度定制化的逻辑。无论是框架本身的底层实现(如AOP、事务管理),还是业务层的通用增强(如日志、审计),都离不开这一机制的灵活支持。_beanpostprocessor
游戏引擎学习第195天
文章浏览阅读1k次,点赞30次,收藏21次。如果调试变量的头文件出现问题,是否可以轻松检查调试变量是否未定义,并为其设置默认值呢?答案是可以的,但需要注意的是,这样的做法可能会显得有些不太完善或“杂乱”。虽然能够通过检查变量是否未定义并设置默认值来处理这种情况,但这种方法可能并不是最理想的,可能还需要进一步改进处理方式。考虑到这种方法可能不够优雅,开发者觉得可能需要采取其他的解决方案。具体的解决方案还没有明确,但目标是找到一个更可靠、更清晰的方式来处理这个问题。
UltraScale+系列FPGA实现 IMX214 MIPI 视频解码转HDMI2.0输出,提供2套工程源码和技术支持
文章浏览阅读1k次,点赞21次,收藏8次。UltraScale+系列FPGA实现 IMX214 MIPI 视频解码转HDMI2.0输出,提供2套工程源码和技术支持
springboot毕设基于Java的实验室排课系统 源码+论文+部署
文章浏览阅读2.1k次,点赞58次,收藏36次。6]赵子昂, 黄钧露. JAVA编程在计算机应用软件中的应用特征与技术研究[J]. 电子测试, 2021, (18): 83-84.[2]刘学玉. JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用[J]. 电子技术与软件工程, 2022, (01): 57-60.[1]孟维成. 对基于Java语言实现数据库的访问研究[J]. 软件, 2022, 43 (02): 169-171.[4]朱姝. Java程序设计语言在软件开发中的运用初探[J]. 电子测试, 2021, (21): 72-74.
【Mac】安装 Parallels Desktop、Windows、Rocky Linux
文章浏览阅读1.4k次,点赞26次,收藏21次。PD试用15天,可百度下激活码 or 破解工具。打开禁用开机密码。_parallels desktop怎么使用linux虚拟机
Spring AI Java程序员的AI之Spring AI(三)RAG实战
文章浏览阅读2.9k次,点赞11次,收藏32次。Spring AI目前也可以实现RAG我们也分步骤来看如何实现。_spring ai rag
EasyExcel导出自动回显中文,读取自动转换码值(基于全局转换器与自定义注解)
文章浏览阅读1.3k次,点赞157次,收藏138次。用于标记需要转换的字段,指定码表类型/*** 码表类型(如 trans_status)*/通过自定义注解和全局转换器,实现了码值与中文的动态转换,代码简洁且易于扩展。这里可以结合之前写的文章EasyExcel自定义下拉注解的三种实现方式实现下拉框选择,进一步提升用户体验。_easyexcel 自动转换
游戏引擎学习第197天
文章浏览阅读993次,点赞17次,收藏27次。我们可以让分析器在指定的框内进行绘制,因此我们需要明确边界的定义。首先,我们不想沿用已有的边界构造方式,而是希望直接使用一个概念,即确定起始位置,这个位置默认是基准线。然而,由于基准线的存在,我们可能需要进行一定的偏移。当前状态下,这个位置作为左上角点是合理的,但由于基准线的关系,我们可能需要根据下降高度(descender height)进行调整。接下来,我们需要定义最小角(min corner)和最大角(max corner)。最小角的位置已经确定,而最大角应该对应屏幕的右边缘。
yolov11det-cpp-tensorrt推理流程讲解
文章浏览阅读1.3k次,点赞28次,收藏34次。随着深度学习技术的不断发展,目标检测算法在计算机视觉领域扮演着越来越重要的角色。YOLO(You Only Look Once)系列算法因其高效、实时的特点,在目标检测领域备受关注。本文旨在帮助读者深入了解如何将YOLOv11det算法与TensorRT结合,实现高效的推理过程。本文将详细介绍YOLOv11det算法如何在C++环境下实现tensorrt推理流程。通过本文的学习,读者可以掌握YOLOv11det-cpp-tensorrt推理流程的核心技术,为实际应用提供有力支持。_yolov11 trt
springboot毕设基于Java的校园二手交易平台源码+论文+部署
文章浏览阅读2.1k次,点赞34次,收藏33次。6]赵子昂, 黄钧露. JAVA编程在计算机应用软件中的应用特征与技术研究[J]. 电子测试, 2021, (18): 83-84.[2]刘学玉. JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用[J]. 电子技术与软件工程, 2022, (01): 57-60.[1]孟维成. 对基于Java语言实现数据库的访问研究[J]. 软件, 2022, 43 (02): 169-171.[4]朱姝. Java程序设计语言在软件开发中的运用初探[J]. 电子测试, 2021, (21): 72-74.
【计算机网络】浏览器组成、工作原理、页面渲染流程...
文章浏览阅读964次,点赞13次,收藏9次。理论上,既然样式表不改变Dom树,也就没有必要停下文档的解析等待它们,然而,存在一个问题,脚本可能在文档的解析过程中请求样式信息,如果样式还没有加载和解析,脚本将得到错误的值,显然这将会导致很多问题,这看起来是个边缘情况,但确实很常见。在树的构建阶段,将修改以Document为根的DOM树,将元素附加到树上。每次读取输入流中的一个或多个字符,并根据这些字符转移到下一个状态,当前的符号状态及构建树状态共同影响结果,这意味着,读取同样的字符,可能因为当前状态的不同,得到不同的结果以进入下一个正确的状态。_简要总结浏览器从下载到渲染的过程和浏览器工作原理与流程是一个问题吗
私有化部署大模型最佳解决方案 Ollama (8B)模型
文章浏览阅读1.8k次,点赞32次,收藏34次。企业考虑成本和数据隐私问题,会特别希望能在企业内部部署一套大模型,在企业内部直接调用,这样就能成本可控,数据也不会泄露,所以开源大模型是非常有前景的,目前来说Meta开源的Llama3是开源大模型中性能表现最好的,所以这节课先带大家来尝试使用Ollama来部署Llama3和nomic模型。这样,ollama的服务端就启动了,就可以接收模型的请求调用了,不过可能ollama部署了多个模型,所以请求调用时需要指定想要调用的是哪个模型.进入对应模型的首页,还可以选择要尝试的模型版本。_ollama 向量模型
游戏引擎学习第198天
文章浏览阅读1.2k次,点赞11次,收藏22次。我们现在已经进入了调试代码的部分。从当前结构来看,我们使用了变量组来管理调试变量,而每个调试变量实际上保存着要编辑的数据。这些调试变量在当前实现中是直接存储数据的,问题在于这种结构让我们很难将一个调试变量放在多个地方进行引用。理想的做法是通过某种方式间接引用这些变量。我们希望每个调试变量能够在多个地方同时被引用,而不必重复存储其数据。为了实现这一点,我们只需要引入一个间接引用的列表。这种结构我们之前讨论过,但在游戏开发中并不常见,因为链表这种结构在游戏中并不像在编辑器或类似的应用程序中那样常见。
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