UE4/5 PBR 모델(재료 포함) 내보내기 Blender/UE4 낮은 버전/Unity 방식

프로젝트에서 UE5/UE4.27로 만든 모델을 내보내는 경우가 종종 있습니다.

세 가지 방법이 있습니다.

하나, gltf 파일 내보내기

예: UE5 버전 5.1에서 새 메시 바디를 생성하고 커스텀 머티리얼을 할당합니다.

 UE5에서 Plugins를 열고 gltf Exporter를 확인합니다.

콘텐츠 패널로 돌아가서 방금 만든 모델을 선택합니다(두 번 클릭하여 확인, 새 재료가 원래 메시 모델에 연결됨).

모델 그리드를 선택하고 Asset Actions - Export를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 저장 유형을 gltf로 설정하고 저장합니다.

 내보낸 모델은 다음과 같습니다.

 그러면 UE4 하위 버전에서는 gltf 플러그인도 활성화됩니다.

파일을 드래그 앤 드롭하기만 하면 됩니다. 효과는 다음과 같습니다.

 PBR 사양의 다중 텍스처로 머티리얼 변경

 

2. Nividia Omniverse 소프트웨어

이 UP 마스터의 비디오를 볼 수 있습니다: 3D 보조 사용丨 한 번의 클릭으로 텍스처가 있는 UE5 자산을 블렌더로 내보내는 방법_哔哩哔哩_bilibili

다운로드 주소: https://www.nvidia.cn/omniverse/

3. USD 파일

추천

출처blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/128222504