58 빨간 봉투 패턴 APP 개발

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------------------------- 시스템 개발 공사, 비 플랫폼, 당신이 플레이어를하는 경우에만 참조 ---------- ------------------
58 빨간 봉투 카드 놀이 지뢰 찾기 빨간색 영역 :

(1) 여섯 개 번 카드 놀이 최고 영역이 있습니다 : 1 배, 3 배, 2 배, 4 배, (여러 인터넷에서 사용자가).

각 영역 (2) 번이 현상은 플랫폼 영역으로 설정 될

주 : 1 개 스크롤 영역 (10 내지 20 원) 등 2 배 지대 (30-40)와.

(3) 번 사용자 입력 영역 계약 $ (10), 패키지 (7)는, 가수 5는 레이 때

(4)이 7 사용자 복 주머니 후, 오명으로 끝나는 것은 고용주의 XX 시간이 빨간색 지불 한 것입니다.

(A) (58) 빨간 봉투 지뢰밭 밟았 :

10-100 1.6 배의 영역 (7) 원 패키지 보상 : 작은 1.88 작은 표범 (2.66) 대 (5.55) 큰 표범 (8.88) 5.20 (9.99) 13.14 (13.14)를 시스, 시스

20-200 1.6 배의 영역 (7) 원 패키지 보상 : 소형 (2.88) 작은 표범 (3.66) 대 (6.66) 큰 표범 (9.99) 5.20 (9.99) 13.14 (13.14)를 시스, 시스

30-300 1.6 배의 영역 (7) 원 패킷 존 보상 : 소형 (3.88) 작은 표범 (4.66)이 큰 (7.77) 큰 표범 (11.11) 5.20 (9.99) 13.14 (13.14)를 시스, 시스

30-200 1.8 배의 영역 6 원 패킷 메타 블록의 보상 : 소형 (3.88) 작은 표범 (4.66) 시스, 시스 대 (7.77) 큰 표범 (11.11) 5.20 (9.99) 13.14 (13.14)

10-100 2.2 내지 5 개 배 패킷 보상 메타 존 영역 : 소형 (3.88) 작은 표범 (4.66) 시스, 시스 대 (7.77) 큰 표범 (11.11) 5.20 (9.99) 13.14 (13.14)

50-500 2.2 내지 5 개 배 패킷 보상 메타 존 영역 : 소형 (3.88) 작은 표범 (4.66) 시스, 시스 대 (7.77) 큰 표범 (11.11) 5.20 (9.99) 13.14 (13.14)

당신은 더 단순한 기준보다 매개 변수가 자신을 설정 그래서, 금, 통화의 배경 비율을 설정할 수 있습니다

-------------------- (참고 : 위의 시상식이 계약의 수상 패키지 도레에 있습니다.) -------------- -
TCP / IP 아키텍처의 개발 이후, 인터넷은 70 년대 급속하게 개발이 아키텍처는 (카드를 원래 BobKahn가 (. 밥 칸) BBN 앞으로 거기에 넣어 한 후 스탠포드 대학 칸 옆에 있었다 욕실 등) 및 VintCerf (겨울. 서프)와 칠십 추가 개발 및 개선에 걸쳐. 80 년대, DefenseDepartment (국방부)는 전 세계에게 1983 년에이 아키텍처의 광범위한 채택을이 구조를 채택했다.

 

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출처www.cnblogs.com/abc123321/p/11858944.html