面向对象--封装

一、封装的概念

      概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

二、封装的两个大致的原则

     1、把所有的属性藏起来

     2、把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口

三、使用方法

  ①、修改属性的可见性  (设为private,防止错误的修改)

 ②、创建共有的getter/setter方法     (用于属性的读写)

     setter : 属性赋值 (属性的操作,正确判断等)

     getter : 属性取值

③、在getter/setter方法中加入属性的控制语句   (对属性值得可发型进行判断)

     //例  :年龄超过只能在0-100之间,如果输入错误,提醒用户并设置默认值为60;

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