面向对象(封装的概述)
封装概述:
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
封装好处:
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隐藏实现细节,提供公共的访问方式
-
提高了代码的复用性
-
提高安全性。
封装原则:
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将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
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把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
面向对象(private关键字的概述和特点)
private关键字特点:
-
是一个权限修饰符
-
可以修饰成员变量和成员方法
-
被其修饰的成员只能在本类中被访问
面向对象(private应用的标准案例)
package org.westos.demo5;
/**
* @Author: Administrator
* @CreateTime: 2019-04-06 09:46
*/
public class Person {
String name;
//private 是一个权限修饰符,私有的,可以修饰成员变量、成员方法,被修饰的成员,只能在本类中被访问,外界无法访问。
private int age;
public void setAge(int nianling){
if(nianling>=0&&nianling<=100){
age = nianling;
}else{
System.out.println("设置的年龄不合理");
}
}
public int getAge(){ //提供公共方法来实现对加了private权限修饰符的成员变量的访问
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name);
System.out.println(age);
}
}
上述代码在类的成员变量前加上了private
权限修饰符之后,只能在本类当中被访问,在测试类中直接调用会报错。
package org.westos.demo5;
/**
* @Author: Administrator
* @CreateTime: 2019-04-06 09:46
*/
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.name="张三";
// person.age=23; 私有的成员,外界不能直接访问了
person.setAge(10);
person.show();
System.out.println("---------------------------");
Person person2 = new Person();
//我们通过 对象名.成员变量名=值 这种方式给成员变量设置值
//我们通过 对象名.成员变量名 这种方式,不能排除一些不合理的数据
//我们希望能够对,给成员变量设置的数据进行一些校验。
//那么我们可以屏蔽掉 对象名.成员变量名=值 这种设置方式
//怎么屏蔽掉,可以使用关键字 private
person2.name = "李四";
person2.setAge(100);
//person2.age = 1440; 私有的成员,外界不能直接访问了
person2.show();
System.out.println(person.name);
// int age=person.age;
int age = person.getAge();
System.out.println(age);
}
}
面向对象(this关键字的概述和应用)
为什么要有this
:
当我们的局部变量和成员变量相同的时候,如果我们不使用this关键字,那么会导致一个问题:就是局部变量隐藏了成员变量的问题
this关键字特点
是当前类的对象引用。
简单的记,它就代表当前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁
C:this的应用场景
解决局部变量隐藏成员变量
D:案例演示
this的应用场景
面向对象(构造方法概述和格式)
A:构造方法概述和作用
创建对象,给对象中的成员进行初始化
B:构造方法格式特点
a:方法名与类名相同
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值
面向对象(构造方法的重载及注意事项)
A:案例演示
构造方法的重载
B:构造方法注意事项
a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
C:给成员变量赋值的两种方式
a:setXxx()方法
b:构造方法
面向对象(一个标准学生类的代码及测试)
A:案例演示
完善一下我们的学生的类
B:给成员变量赋值:
a:setXxx()方法
b:构造方法
C:输出成员变量值的方式:
a:通过getXxx()分别获取然后拼接
b:通过调用show()方法搞定
面向对象(一个标准手机类的代码及测试)
A:案例演示: 模仿学生类,完成手机类代码
面向对象(创建一个对象的步骤)
A:画图演示
画图说明一个对象的创建过程做了哪些事情?
Student s = new Student();
步骤:
(1):加载Student.class文件进内存
(2):在栈内存为s开辟空间
(3):在堆内存为学生对象开辟空间
(4):对学生对象的成员变量进行默认初始化
(5):对学生对象的成员变量进行显示初始化
(6):通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
(7):学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量
面向对象(长方形案例练习)
A:案例演示
需求:
定义一个长方形(RectangleDemo)类,定义求周长(length)和面积(area)的方法,
然后定义一个测试类Test,进行测试。
面向对象(员工类案例练习)
A:案例演示
需求:定义一个员工(Employee)类,自己分析出几个成员,然后给出成员变量,构造方法,getXxx()/setXxx()方法,
以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。
面向对象(static关键字的引入)
A:案例演示
通过一个案例引入static关键字。
人类:Person。每个人都有国籍,中国。
###07.09_面向对象(static的内存图解)(理解)
A:画图演示: 带有static的内存图
面向对象(static关键字的特点)
A:static关键字的特点
a:随着类的加载而加载
b:优先于对象存在
c:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
饮水机(用静态修饰)
水杯(不能用静态修饰)
d:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
B:案例演示
static关键字的特点
面向对象(static的注意事项)
A:static的注意事项
a:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
简单记:静态只能访问静态,非静态可以访问静态的也可以访问非静态的
B:案例演示
static的注意事项
面向对象(静态变量和成员变量的区别)
A:所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
B:内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
C:内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用