面向对象封装

封装是面向对象的三大特性之一,就是将类的状态信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问!

封装的具体步骤:修改属性的可见性来限制对属性的访问,为每个属性创建一对赋值(setter)方法和取值(getter)方法,对于这些属性的存取;在赋值方法中,加入对属性的存取控制语句。

封装的好处:隐藏类的实现细节;让使用者只通过程序规定的方法来访问数据,可以方便地加入存取控制语句,限制不合理操作!

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