Android学习记录(六)

安卓按键事件

(一)安卓常用事件

1.单击事件

监听器:View.OnclickListener()
事件处理方法:Onclick()

2.焦点事件

监听器:View.OnFoucesChangeListener()
事件处理方法:OnFoucesChange()

3.按键事件

监听器:View.OnKeyListener()
事件处理方法:OnKey()

4.触碰事件

监听器:View.OnTouchListener()
事件处理方法:OnTouch()

(二)安卓事件的处理方式

(1)基于回调(callback)的事件处理机制
(2)基于监听(listen)的事件处理机制
(2.1)注册事件监听器
(2.2)实现监听器接口
(2.3)编写事件处理方法

(三)案例演示–通过按键移动海绵宝宝

1.实现步骤

(1)创建安卓项目
(2)向新建项目中导入背景以及海绵宝宝图片
(3)编写程序

2.代码展示

1.activity_main.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    android:id="@+id/root"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/spong"
        android:id="@+id/ivSponge"/>

</LinearLayout>

2.MainActivity.java文件

package net.nell.movespongebobsquarepants;

import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    
    protected static final int STEP = 10;
    private ImageView ivSponge;
    private LinearLayout root;
    private LinearLayout.LayoutParams layoutParams;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
    
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //通过资源索引获得控件实例
        ivSponge = findViewById(R.id.ivSponge);
        root = findViewById(R.id.root);

        //设置根布局可以获得焦点
        root.setFocusable(true);
        //让根布局获得焦点
        root.requestFocus();

        //获取图像控件的布局参数
        layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) ivSponge.getLayoutParams();

        //给根布局注册监听器
        root.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener(){
    
    

            @Override
            public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
    
    
                switch (keyCode){
    
    
                    //根据按键修改图像控件的布局参数
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP://按上方向键
                        //上边界碰撞检测
                        if (ivSponge.getTop() >= 10){
    
    
                            layoutParams.topMargin = layoutParams.topMargin -STEP;
                        }else {
    
    
                            Toast.makeText(MainActivity.this,"碰到上边界",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN://按下方向键
                        layoutParams.topMargin = layoutParams.topMargin + STEP;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN_LEFT://按左方向键
                        layoutParams.leftMargin = layoutParams.leftMargin - STEP;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN_RIGHT://按右方向键
                        layoutParams.rightMargin = layoutParams.rightMargin - STEP;
                }
                //重新设置图像控件的布局参数
                ivSponge.setLayoutParams(layoutParams);

                return false;
            }
        });
    }
}

运行程序,效果如下:
在这里插入图片描述
由于KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP,判断的按键(方向键)属于数字键盘区(DPAD),但是Android Studio自带的模拟器默认是没有支持DPAD,如下图所示:
在这里插入图片描述
为使程序能够正常运行,我们需要将hw.dPad属性值由默认的no改为yes,我们可以选择进入模拟器的配置文件。文件路径如下图所示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
进入文件进行配置修改。
在这里插入图片描述
然后,关闭模拟器,重新启动。
这样运行程序后,我们所得到的界面中的图片,会通过按键的进行移动,获得我们想要的结果。

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转载自blog.csdn.net/weixin_46705517/article/details/112509470