结构体-C语言(初阶)

目录

一、结构体声明

        1.1 结构概念

        1.2 结构声明

        1.3 结构成员的类型

        1.4  结构体变量的定义和初始化

二、结构体成员的访问

        2.1 结构体变量访问成员

        2.2 结构体指针访问指向变量的成员

三、结构体传参


一、结构体声明

        1.1 结构概念

        结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量

        1.2 结构声明

struct   str_name

{

        成员列表;

}变量列表;

        示例:描述一个学生

 struct   Student

{

        char id[20];        //学号

        char name[20];        //姓名

        char  sex[5];        //性别

        int age;        //年龄

}student1,student2;

//使用typeof对结构体重命名

typeof struct Student  Stu;

        1.3 结构成员的类型

        结构的成员可以是数组,指针甚至其他结构体。

        1.4  结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
        int x;
        int y;
}p1; //声明类型同时定义变量p1
struct Point p2;

//初始化

struct Point p3 = {2, 3};

//嵌套初始化
struct Node
{
        int data;
        struct Point p;
        struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; 
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};

二、结构体成员的访问

        2.1 结构体变量访问成员

        结构变量的成员是通过点操作符 . 访问。

 struct   Student

{

        char id[20];        //学号

        char name[20];        //姓名

        char  sex[5];        //性别

        int age;        //年龄

};

struct Student student1={“2307211023”,“zhangsan”,“男”,15};

        2.2 结构体指针访问指向变量的成员

        通过点操作符 -> 访问.

void print(struct Student* ps)
{
        printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
        //使用结构体指针访问指向对象的成员
        printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}

三、结构体传参

struct S
{
        int data[1000];
        int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
        printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
        printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
        print1(s); //传结构体
        print2(&s); //传地址
        return 0;
}

        结构体传参的时候,要传结构体的地址。原因:函数传参的时,参数需要压栈,如果传递一个结构体对象的时,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,会导致性能的下降。
 

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