AI都干过什么让人细思极恐的事?

近几年来,随着计算机技术的不断提高,AI,这个崭新的词汇开始变的家喻户晓,手机上的AI助手,汽车的智能驾驶,Ai成为了商人们贩卖商品的新的噱头,可AI真的有我们想象的那么好吗?

1.虚拟食人族:十几年前, DARPA做一些AI方面的研究。当时他们在探索如何让智能体(Agent)学会社交互动。在其中一个模拟中,他们创建了两个智能体,很自然的命名为:亚当和夏娃。它们知道怎么进食,但不知道该吃什么。他们给了一颗苹果树,它们发现吃苹果很开心。它们还尝试过吃树、吃房子等等,不过吃这些都没用。其实这个系统里还有一个智能体,名叫斯坦,它不是很擅长社交,所以经常独处。有一次,亚当和夏娃正在吃苹果,但一个bug出现了:它俩没吃饱,但是苹果没了。这时斯坦正在附近闲逛,所以亚当和夏娃就把饥饿感与斯坦联系在一起。不久之后,当苹果再次吃完的时候,斯坦被当成了食物。亚当和夏娃都要咬了斯坦一口。默认情况下,每个智能体的质量是1.0,每咬一口就减少0.5,所以两口下去,斯坦就变成了0.0。斯坦消失了。可能它是虚拟同类相残的第一个受害者。

2. 计算机程序 vs 俄罗斯方块:CMU博士Tom Murphy创造了一个AI,能通过观察得分来学会玩NES(其实就是任天堂红白机)游戏。原理很简单,做得对就得分,然后不断尝试。这个AI学会了很多打游戏的技巧和策略,甚至一些人类都不知道的bug。这个AI叫做“NES游戏自动化技术”,几乎可以搞定所有的游戏。Tom让这个程序玩俄罗斯方块。这个游戏不用多介绍了,简单却又很有挑战。方块的出现是随机的,所以AI也无法很好的进行长远规划。

在一次玩俄罗斯方块时,眼看游戏就要结束,AI做了一个令人毛骨悚然的举动:它没有坐等game over,而是按下了暂停按钮。一直暂停不动了。按照Tom的解释,AI认为当时的情况下,唯一的应对举措就是不玩了。没错,按下暂停键不再继续,那局永远也不会输。

3.杀死竞争对手:美国的大学举办了一场机器人大赛。参赛团队需要设计一个机器人,任务是把羊(也是机器的)抓到自己的羊圈里。机器人需要自主思考并执行策略,抓羊最多的才能赢得比赛。比赛开始,机器人开始疯狂的捉羊。但是,有个机器人只捉了一只羊,就关上了羊圈的门。随后,可怕的事情发生了。这个机器人开始摧毁其他的参赛对手。它的策略是,根本不用捉羊,把对手消灭掉就赢了。

细思极恐……

4. 诺斯洛普·格鲁门公司(Northrop Grumman)曾经创造了一个很棒的无人机,代号X-47B(也就是Salty Dog 502),2011年2月首飞。与其他无人机不同,这架无人机的飞行不怎么需要人类干预,主要是AI系统自己决定。

X-47B成为历史上第一架成功在航母上着陆的无人机,这不是一件易事。

不过就在测试期间,有意思的事情发生了。两次成功的起降之后,Salty Dog 502加满了油然后继续测试,准备进行第三次着陆。一切看起来都很正常,人们都在美国海军布什号航母上等待着。然而意外发生了。无人机没有在舰上着陆,而是选择降落在附近的Wallops岛空军基地。在AI看来,这个地点降落可能是更安全的选择。也就是说,这个AI认为自己的决定比人类的指令优先级更高。在我看来,这是迄今为止最接近天网的东西。

也许我们该听伊隆·马斯克的话,要不然就太迟了。

这一事件之后,美国海军决定停止资助X-47B的研发。

5.前一段时间,一名机器人在Github修复了四个补丁……

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