17 ES6标准入门(Module)

精华

(1) ES6是静态加载,在编译时加载,为静态代码检查提供了更多可能性。

(2) export实质上是向外提供了接口,正确的语法:

export const a = 1
export function f(){}

// 更加推荐的做法:
const b = 1
const c = 'de'
function g(){}
export {a, g}
export {a as hello, g as world}
export default c
export default 42;
export default class { ... }

(3)与CommonJS不同,export可以动态获取模块内部值,存在动态更新。

(4)import加载模块时,必须使用大括号,大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同。

import {a} from './test'
import {a as x} from './test'
import 'lodash';
import whatever from './test' // 'de'
import _, { each, each as forEach } from 'lodash';
import MyClass from 'MyClass';

(5)import命令输入的变量都是只读的,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

(6)import加载的如果是对象,是可以改写对象的属性的,但是这样做会导致变量的更改难以追踪,所以建议凡是输入的变量,都当作完全只读,轻易不要改变它的属性

(7)由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';

// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;

// 报错
if (x === 1) {
  import { foo } from 'module1';
} else {
  import { foo } from 'module2';
}

(8)import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。

import 'lodash';

(9)整体加载是用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

import * as circle from './circle';

(10)通过export default命令,可以为模块指定默认输出,import时就可以为引入的模块指定任意的名字(注意,这时候不需要加大括号

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}

// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

(11)跨模块常量
想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。

// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;

// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3

// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3

(12)如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。

(13)defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”

(14)浏览器加载ES6模块,也使用<script>标签,但是要加入type="module"属性。

(15)CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是值的引用。CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口。

(16)ES6模块之中,顶层的this指向undefined;CommonJS模块的顶层this指向当前模块,

概述

在ES6之前,社区指定了一些模块加载方案,主要有CommonJS和AMD,前者用于服务端,后者用于客户端。ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

模块的加载时机有两种:
1. 运行时加载(动态加载)
2. 编译时加载(静态加载)

CommonJS是运行时加载,它的模块就是对象,必须将模块整体加载,生成一个对象,然后在这个对象上读取对应的属性

// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');

// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取3个方法。这种加载就是“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。

ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。ES6模块不是对象,而是通export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。

// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码的实质是从fs模块加载3个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即ES6可以在编译时就完成模块加载,效率要比CommonJS模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用ES6模块本身,因为它不是对象

严格模式

ES6的模块自动采用严格模式,不管有没有在模块头部加上"use strict"

ES6模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this

export

模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。

// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。

// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;

export {firstName, lastName, year};

应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。

export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。

export function multiply(x, y) {
  return x * y;
};

通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。

function v1() { ... }
function v2() { ... }

export {
  v1 as streamV1,
  v2 as streamV2,
  v2 as streamLatestVersion
};

上面代码使用as关键字,重命名了函数v1v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。

需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。

// 报错
export 1;

// 报错
var m = 1;
export m;

上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出1,第二种写法通过变量m,还是直接输出11只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。

// 写法一
export var m = 1;

// 写法二
var m = 1;
export {m};

// 写法三
var n = 1;
export {n as m};

上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m。其他脚本可以通过这个接口,取到值1。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。

同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。

// 报错
function f() {}
export f;

// 正确
export function f() {};

// 正确
function f() {}
export {f};

另外,export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。

export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);

上面代码输出变量foo,值为bar,500毫秒之后变成baz

这一点与CommonJS规范完全不同。CommonJS模块输出的是值的缓存,不存在动态更新

另外,export必须出在模块顶层

import

通过import加载模块时,必须使用大括号,大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同。

// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile.js';

function setName(element) {
  element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名

import { lastName as surname } from './profile.js';

import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

import加载的如果是对象,是可以改写对象的属性的,但是这样做会导致变量的更改难以追踪,所以建议凡是输入的变量,都当作完全只读,轻易不要改变它的属性

import {a} from './xxx.js'

a.foo = 'hello'; // 合法操作但不推荐

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省略。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉JavaScript引擎该模块的位置。

import {myMethod} from 'util';

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';

// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;

// 报错
if (x === 1) {
  import { foo } from 'module1';
} else {
  import { foo } from 'module2';
}

最后,import语句会执行所加载的模块,如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。

模块的整体加载

整体加载是用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

import * as circle from './circle';

同样,整体加载的对象也是不允许运行时进行更改的

import * as circle from './circle';

// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};

export default

通过export default命令,可以为模块指定默认输出,import时就可以为引入的模块指定任意的名字(注意,这时候不需要加大括号

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}

// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

下面比较一下默认输出和正常输出。

// 第一组
export default function crc32() { // 输出
  // ...
}

import crc32 from 'crc32'; // 输入

// 第二组
export function crc32() { // 输出
  // ...
};

import {crc32} from 'crc32'; // 输入

export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。

本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。

// modules.js
function add(x, y) {
  return x * y;
}
export {add as default};
// 等同于
// export default add;

// app.js
import { default as foo } from 'modules';
// 等同于
// import foo from 'modules';

正是因为export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句。

// 正确
export var a = 1;

// 正确
var a = 1;
export default a;

// 错误
export default var a = 1;

export default命令的本质是将后面的值,赋给default变量,所以可以直接将一个值写在export default之后。

// 正确
export default 42;

// 报错
export 42;

如果想在一条import语句中,同时输入默认方法和其他接口,可以写成下面这样。

import _, { each, each as forEach } from 'lodash';
export default function (obj) {
  // ···
}

export function each(obj, iterator, context) {
  // ···
}

export { each as forEach };

export default也可以用来输出类。

export 与 import 的复合写法

如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。

export { foo, bar } from 'my_module';

// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };

跨模块常量

const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。

// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;

// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3

// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3

如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。

// constants/db.js
export const db = {
  url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
  admin_username: 'admin',
  admin_password: 'admin password'
};

// constants/user.js
export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];

然后,将这些文件输出的常量,合并在index.js里面。

// constants/index.js
export {db} from './db';
export {users} from './users';

使用的时候,直接加载index.js就可以了。

// script.js
import {db, users} from './index';

import无法完成动态加载

由于import是在静态编译阶段进行加载,所以无法根据条件进行加载,而require是可以的

const path = './' + fileName;
const myModual = require(path);

上面的语句就是动态加载,require到底加载哪一个模块,只有运行时才知道。import命令做不到这一点。

因此,有一个提案,建议引入import()函数,完成动态加载。

传统加载方法

传统方法是浏览器通过<script>标签加载JS脚本,默认情况下是同步加载,即渲染需要<script>会停下来,等执行完脚本后才会继续向下渲染。

在遇到体积比较大的脚本时,下载和执行时间会很长,体验很差。浏览器允许脚本异步加载:

<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>1

deferasync的区别是:

  • defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;
  • async一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。
  • 一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”
  • 如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。

浏览器加载ES6模块,也使用<script>标签,但是要加入type="module"属性。

<script type="module" src="./foo.js"></script>

浏览器对于带有type="module"<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性。

如果网页有多个<script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。

<script>标签的async属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染。

ES6模块与CommonJS模块的差异

ES6模块与CommonJS模块完全不同。它们有两个重大差异。

  • CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是值的引用。
  • CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口。

    ES6输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。

内部变量

ES6模块应该是通用的,同一个模块不用修改,就可以用在浏览器环境和服务器环境。为了达到这个目标,Node规定ES6模块之中不能使用CommonJS模块的特有的一些内部变量。

首先,就是this关键字。ES6模块之中,顶层的this指向undefined;CommonJS模块的顶层this指向当前模块,这是两者的一个重大差异。

其次,以下这些顶层变量在ES6模块之中都是不存在的。

  • arguments
  • require
  • module
  • exports
  • __filename
  • __dirname

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