思考题
第一道:
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
第二道
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
第三道
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()();
var t2 = f().call({id: 3})();
var t3 = f()().call({id: 4});
第四道:
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo();
x;
函数参数默认值
原来没有太意识到,原来的给参数赋默认值存的问题:
function test(a) {
a = a || 'Hello';
alert(a)
}
test(0)
如果参数是0或者false,就没有办法成功了。
改用ES6的方式就可以了
function test(a = 'Hello') {
alert(a)
}
test(false)
注意,参数默认值不是传值的,每次都需要重新计算
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
默认值与解构赋值结合
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com')
// "GET"
里面有两重默认赋值:
1. 首先 { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}
右边的 {}
是做为函数参数的默认值,如果函数没有提供参数,它就会生效
2. 而等号左边那一坨,是作为对象结构赋值的默认值,当函数没有提供参数时,相当于左边这一坨要给一个空对象进行赋值,如果函数参数有值并且为对象,则左边这一坨解构赋值默认值对函数参数进行
作为练习,请问下面两种写法有什么差别?
// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
上面两种写法都对函数的参数设定了默认值,区别是写法一函数参数的默认值是空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值;写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象,但是没有设置对象解构赋值的默认值。
注意解构赋值失败时,也可以取其默认值
// 函数没有参数的情况
m1()
m2()
// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8})
m2({x: 3, y: 8})
// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3})
m2({x: 3})
// x 和 y 都无值的情况
m1({})
m2({})
m1({z: 3})
m2({z: 3})
参数默认值位置
一般放在最后,否则参数不能省略,必须显示的传入undefined
(null
不行)
function test(a = 5, b) {
return a + b
}
test(, 5); // 报错
test(undefined, 5); // 10
test(null, 5); // 5
函数的length
length
属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。
某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,rest
参数也不会计入 length
属性。
作用域
默认参数的会生成一个独立的、在函数内部作用域之上的作用域
let x = 1;
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // 1
上面代码中,函数f
调用时,参数y = x
形成一个单独的作用域。这个作用域里面,变量x
本身没有定义,所以指向外层的全局变量x
。函数调用时,函数体内部的局部变量x
影响不到默认值变量x
。
思考题:
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo();
x;
这道题目中的全局的
x
之所以没有被改变,是因为在函数参数作用域中定义了x
,所以y
改变的是函数参数作用域中的x
, 如果将函数参数中定义的x
去掉,全局的x
就会被改变了
执行时机
注意:参数的默认值不是在定义时执行,而是在运行时执行。
function test(a=function(){alert(123)}() {}
test(5);
此时alert
并不会执行
这个特性让我们可以用默认参数来定义某个参数是必须提供的,否则就报错
function test(a=function(){throw new Error('Missing parameter a')}()) {}
test();
rest参数
rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
箭头函数
箭头函数代码块部分如果多余一条语句,就要使用大括号括起来,并使用return
语句返回
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
如果返回值是一个对象,必须加上小括号
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数的注意点:
1. 函数体内的this
对象,就是定义时所在对象,而不是使用时所在对象
2. 不能用作构造函数
3. 没有arguments
对象,可以使用rest
对象
4. 不能使用yield
命令,不能用作generator
函数
箭头函数可以让this
指向固定化
this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,导致内部的this
就是外层代码块的this
。
正是因为它没有this
,所以也就不能用作构造函数。
所以,箭头函数转成 ES5 的代码如下。
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
没有this
,也就导致了bind
/call
/apply
无效
尾调用优化
尾调用值得就是某个函数的最后一步是调用另一个函数,并且仅仅是调用一个函数,不能对此函数进行赋值、计算等操作
// 情况一
function f(x){
let y = g(x);
return y;
}
// 情况二
function f(x){
return g(x) + 1;
}
// 情况三
function f(x){
g(x);
}
上面的三种情况都不属于尾调用
function f(x){
return g(x);
}
上面的情况属于尾调用
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。
注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。
function addOne(a){
var one = 1;
function inner(b){
return b + one;
}
return inner(a);
}
上面的函数不会进行尾调用优化,因为内层函数inner
用到了外层函数addOne
的内部变量one
。
尾递归
函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
没有进行尾递归优化:计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n)
function factorial(n) {
if (n === 1) return 1;
return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5) // 120
如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1) 。
function factorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1) // 120
求和函数:
// 不是尾递归
function sum(n) {
if (n === 1) {
return 1;
}
return n + sum(n - 1)
}
// 改造为尾递归
function sumNice(n, total = 0) {
if (n === 0) {
return total;
}
return sumNice(n - 1, n + total)
}
递归函数的改写
尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。
做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。
尾递归优化的实现
目标就是减少调用栈,做法就是用“循环”代替“递归”
实践中,利用循环代替递归,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。