14 ES6标准入门(class)

ES6为了更接近传统语言的写法,引入了Class的概念,作为对象的模板。

基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

ES5的写法:

function Person(name) {
  this.name = name
}
Person.prototype.sayHello = () = > {
  alert('hello' + this.name)
};

ES6的class的写法

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }

  sayHello() {
    alert('hello' + this.name)
  }
}

let p1 = new Person('Jay')

注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

ES6的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

构造函数的prototype属性,在ES6的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。

由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面。Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法。

class Point {
  constructor(){
    // ...
  }
}

Object.assign(Point.prototype, {
  toString(){},
  toValue(){}
});

类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)。

class Point {
  constructor(x, y) {
    // ...
  }

  toString() {
    // ...
  }
}

Object.keys(Point.prototype)
// []
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]

这一点与ES5的行为不一致。

var Point = function (x, y) {
  // ...
};

Point.prototype.toString = function() {
  // ...
};

Object.keys(Point.prototype)
// ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]

采用ES5的写法,toString方法就是可枚举的。

constructor

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。

一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

class Point {
}

// 等同于
class Point {
  constructor() {}
}

constructor方法默认返回实例对象(即this),类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

类的实例对象

与ES5一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

与ES5一样,类的所有示例共享一个原型对象

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__ === p2.__proto__
//true

__proto__并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,不建议在生产中使用该属性。可以使用Object.getPrototypeOf方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。

var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);

p1.__proto__.printName = function () { return 'Oops' };

p1.printName() // "Oops"
p2.printName() // "Oops"

var p3 = new Point(4,2);
p3.printName() // "Oops"

上面代码在p1的原型上添加了一个printName方法,由于p1的原型就是p2的原型,因此p2也可以调用这个方法。而且,此后新建的实例p3也可以调用这个方法。

这意味着,使用实例的__proto__属性改写原型,必须相当谨慎,不推荐使用,因为这会改变“类”的原始定义,影响到所有实例。

Class表达式

与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。

const MyClass = class Me {
  getClassName() {
    return Me.name;
  }
};

需要注意的是,这个类的名字是MyClass而不是MeMe只在Class的内部代码可用,指代当前类。

如果类的内部没用到的话,可以省略Me,也就是可以写成下面的形式。

const MyClass = class { /* ... */ };

采用Class表达式,可以写出立即执行的Class。

let person = new class {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  sayName() {
    console.log(this.name);
  }
}('张三');

person.sayName(); // "张三"

不存在变量提升

类不存在变量提升,这与ES5不同

new Foo(); // ReferenceError
class Foo {}

私有方法和私有属性

ES6不提私私有方法,只能通过变通方法模拟实现。

一种做法是在命名上加以区别,但是这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法。

class Widget {

  // 公有方法
  foo (baz) {
    this._bar(baz);
  }

  // 私有方法
  _bar(baz) {
    return this.snaf = baz;
  }

  // ...
}

另一种方法就是索性将私有方法移出模块,因为模块内部的所有方法都是对外可见的。

class Widget {
  foo (baz) {
    bar.call(this, baz);
  }

  // ...
}

function bar(baz) {
  return this.snaf = baz;
}

上面代码中,foo是公有方法,内部调用了bar.call(this, baz)。这使得bar实际上成为了当前模块的私有方法。

还有一种方法是利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。

const bar = Symbol('bar');
const snaf = Symbol('snaf');

export default class myClass{

  // 公有方法
  foo(baz) {
    this[bar](baz);
  }

  // 私有方法
  [bar](baz) {
    return this[snaf] = baz;
  }

  // ...
};

上面代码中,barsnaf都是Symbol值,导致第三方无法获取到它们,因此达到了私有方法和私有属性的效果。

this的指向

类的方法内部如果含有this,默认指向类的实例,但是必须非常小心,如果单独使用该方法,很可能报错

const Person = class p {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  say() {
    alert(this.name)
  }
};
let p1 = new Person('Jay');
const {say} = p1;
say(); //  Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

因为这时候say()方法的this指向了调用的环境,即window,所以会报错,如果想要正常使用必须传入this

say.call(p1)  

为了解决这个问题,可以在构造方法constructor中绑定this

constructor(name) {
  this.say = this.say.bind(this)
}

还有两种方法是使用箭头函数和Proxy

name属性

class继承了函数的许多特性,包括name属性

class Point {}
Point.name // "Point"

name属性总是返回紧跟class关键字后面的类名。

Class的取值函数(getter)和存值函数(setter

与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用getset关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

class MyClass {
  constructor() {
    // ...
  }
  get prop() {
    return 'getter';
  }
  set prop(value) {
    console.log('setter: '+value);
  }
}

let inst = new MyClass();

inst.prop = 123;
// setter: 123

inst.prop
// 'getter'

存值函数和取值函数是设置在属性的Descriptor对象上的。

Class的静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}

Foo.classMethod() // 'hello'

var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function

通过static关键字定义的方法,没有定义在类的prototype上,而是直接定义了在类上,所以不会被实例继承

注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例

class Foo {
  static bar () {
    this.baz();
  }
  static baz () {
    console.log('hello');
  }
  baz () {
    console.log('world');
  }
}

Foo.bar() // hello

父类的静态方法,可以被子类继承。

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}

class Bar extends Foo {
}

Bar.classMethod() // 'hello'

Class的静态属性

静态属性和静态方法一样,都指的是Class本身的属性,即Class.propName,不会被实例对象(this)所继承

class Foo {
}

Foo.prop = 1;
Foo.prop // 1

目前,只有这种写法可行,因为ES6明确规定,Class内部只有静态方法,没有静态属性。

// 以下两种写法都无效
class Foo {
  // 写法一
  prop: 2

  // 写法二
  static prop: 2
}

Foo.prop // undefined

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