串口接收不定长数据程序(适合没有空闲中断的单片机),采用的是定时器判断是否接收结束,程序在STM32F4探索者上测试发送间隔50ms以上不会出现粘包现象,20ms偶尔会出现粘包现象。
typedef struct { uint8_t Rec_Flag; uint8_t Process; uint8_t timeout;/* 单位ms */ uint8_t Rx_Length; uint8_t Tx_Buf[64]; uint8_t Rx_Buf[64]; }USART_RTx_TypeDef; extern USART_RTx_TypeDef USART2_RTx; void USART2_IRQHandler(void) { IF(LL_USART_IsActiveFlag_RXNE(USART2) != RESET) { USART2_RTx.Rx_Buf[USART2_RTx.Rx_Length++]=USART2->DR; switch(USART2_RTx.Process) { case 0: USART2_RTx.Timeout=3; USART2_RTx.Process=1; LL_TIM_EnableCounter(TIM1); break; case 1: USART2_RTx.Timeout=3; break; default: USART2_RTx.Timeout=0; USART2_RTx.Process=0; LL_TIM_DisableCounter(TIM1); break; } } } void TIM1_UP_TIM10_IRQHandler(void) { /* USER CODE BEGIN TIM1_UP_TIM10_IRQn 0 */ if(LL_TIM_IsActiveFlag_UPDATE(TIM1) != RESET) { LL_TIM_CleaRFlag_UPDATE(TIM1); USART2_RTx.Timeout--; if(USART2_RTx.Timeout == 0) { USART2_RTx.Rec_Flag=1;/* 接收完成标志 */ LL_TIM_DisableCounter(TIM1); USART2_RTx.Process=0; } } }
最后依然为大家提供一些资料,希望在某种程度上帮到大家
(stm32串口应用)
http://www.makeru.com.cn/live/1392_1164.html?s=45051
基于STM32讲解串口操作
http://www.makeru.com.cn/live/1758_490.html?s=45051