1. CountDownLatch
CountDownLatch
用给定的计数初始化。 [await
]方法阻塞,直到由于countDown()
方法的[调用]而导致当前计数达到零,之后所有等待线程被释放,并且任何后续的await
[调用立即]返回。 这是一个一次性的现象 - 计数无法重置。 如果您需要重置计数的版本,请考虑使用[CyclicBarrier
] 。
package com.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
//计数器
public class CountDownLatchDemo01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//总数是6,类似于倒计时.参数设置为6,即等待6个线程执行完毕
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"GO OUT");
countDownLatch.countDown();//-1
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();//等待计数器归零,然后在向下执行
System.out.println("close door");
}
}
原理:
//总数是6,类似于倒计时.参数设置为6,即等待6个线程执行完毕
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
countDownLatch.countDown();//-1
countDownLatch.await();//等待计数器归零,然后在向下执行
每次有线程调用countDown()数量减一假如计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续执行!
2.CyclicBarrier
package com.add;
import com.sun.org.apache.xerces.internal.xs.ItemPSVI;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/**
* 集齐七龙珠召唤神龙
* 召唤控住的线程
*/
public class CyclicBarrierDemo02 {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙成功!"); });
for (int i = 0; i < 7; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
// cyclicBarrier.getParties(); 由于数组自动递增,这里可以不设置
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集了第"+temp+"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
3. Semaphore
semaphore:信号量
代码:
package com.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//限流的时候,会用到
Semaphore semaphore = new Semaphore(5, true);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
//acquire()都会阻塞(得到许可证),release()添加许可证,潜在地释放阻塞获取方(释放)
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开了车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理: acquire()获得,假设如果已经满了,等待被释放为止
release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!
作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的限流数.