Unity 不规则精灵穿透透明区域

例如一个三角形精灵,实际的射线遮挡区域是包围这个三角形的矩形。

我们想让点击事件穿透透明区域,步骤很简单。

在精灵的检测器内,高级选项的读写开起来:
在这里插入图片描述
然后在代码中把alphaHitTestMinimumThreshold设为0.5

ameObject.GetComponent<Image>().alphaHitTestMinimumThreshold = 0.5f;

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/jk_chen_acmer/article/details/107114679