Socket知识汇总 | 13-让服务器端持续监听客户端的请求

如何让socket像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。

修改之前的“Socket知识汇总 | 12-“回声”客户端实现”的程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。

  • 服务器端 server.c:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define BUF_SIZE 100

int main(){
    //创建套接字
    int servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //绑定套接字
    struct sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充
    sockAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
    sockAddr.sin_port = htons(1234);  //端口
    bind(servSock, (struct sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));

    //进入监听状态
    listen(servSock, 20);

    //接收客户端请求
    struct sockaddr_in clntAddr;
    socklen_t nSize = sizeof(clntAddr);
    char buffer[BUF_SIZE] = {0};  //缓冲区
    while(1){
        int clntSock = accept(servSock, (struct sockaddr*)&clntAddr, &nSize);
        int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);  //接收客户端发来的数据
        send(clntSock, buffer, strLen, 0);  //将数据原样返回

        close(clntSock);  //关闭套接字
        memset(buffer, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
    }

    //关闭套接字
    close(servSock);

    return 0;
}
  • 客户端 client.c:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 100

int main(){
	//向服务器发起请求
    struct sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充
    sockAddr.sin_family = PF_INET;
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    sockAddr.sin_port = htons(1234);
   
    char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
    char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};

    while(1){
        //创建套接字
        int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
        connect(sock, (struct sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));
        //获取用户输入的字符串并发送给服务器
        printf("Input a string: ");
        gets(bufSend);
        send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
        //接收服务器传回的数据
        recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
        //输出接收到的数据
        printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
       
        memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
        memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
        close(sock);  //关闭套接字
    }

    return 0;
}

先运行服务器端,再运行客户端,结果如下:

Input a string: neutionwei
Message form server: neutionwei
Input a string: wei
Message form server: wei
Input a string: neution
Message form server: neution

while(1) 让代码进入死循环,除非用户关闭程序,否则服务器端会一直监听客户端的请求。客户端也是一样,会不断向服务器发起连接。

需要注意的是:server.c 中调用 close() 不仅会关闭服务器端的 socket,还会通知客户端连接已断开,客户端也会清理 socket 相关资源,所以 client.c 中需要将 socket() 放在 while 循环内部,因为每次请求完毕都会清理 socket,下次发起请求时需要重新创建。

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转载自blog.csdn.net/Neutionwei/article/details/107721577
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