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封装
将物品进行外包封装,就像手机电脑一样,通过外壳对内部的结构、数据进行封装。这样的好处就是能保护手机、电脑内部的物体结构以及数据信息,而我们只管使用手机电脑等。同理,在面向对象程序中,也有封装概念,简单来说就是保护类的内部数据信息,只关注类如何使用,能够实现什么功能。
词汇 | 释义 |
---|---|
封装的概念 | 将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 |
优点 | 1.只能通过规定的方法访问数据 2.隐藏类的实例细节,方便修改和实现 |
封装步骤 | 修改属性可见性(private); 创建操作数据的方法(getter 和 setter); 在方法中加入属性控制语句(对属性合法值进行判断) |
Telphone.java
package com.template7;
public class Telphone {
private float screen;
public float getScreen(){
return screen;
}
public void setScreen(float newScreen){
screen = newScreen;
}
}
InitialTelphone.java
package com.template7;
public class InitialTelphone {
public static void main(String[] args){
Telphone phone = new Telphone();
phone.setScreen(10.0f);
System.out.println(phone.getScreen());
}
}
10.0
访问修饰符 | 本类 | 同包 | 子类 | 其它 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
默认 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
JAVA中的 this 操作
this关键字指向本类的成员变量,不添加this关键字无法完成正确的赋值
Telphone.java
package com.template7;
public class Telphone {
private float screen;
public void setScreen(float screen) {
this.screen = screen;
this.sendMessage();
}
public void setterScreen(float screen) {
screen = screen;
this.sendMessage();
}
public void sendMessage(){
System.out.println("sendMessage");
}
public float getScreen() {
return screen;
}
public float getterScreen() {
return screen;
}
}
InitialTelphone.java
package com.template7;
public class InitialTelphone {
public static void main(String[] args){
Telphone phone = new Telphone();
phone.setScreen(10.0f);
System.out.println(phone.getScreen());
phone.setterScreen(9.0f);
System.out.println(phone.getterScreen());
}
}
sendMessage
10.0
sendMessage
10.0
JAVA内部类
内部类( Inner Class ):就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
作用 | 分类 |
---|---|
1.内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类 2.内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据 3.内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便 |
成员内部类 静态内部类 方法内部类 匿名内部类 |
HelloWorld.java
//外部类HelloWorld
public class HelloWorld {
// 内部类Inner,类Inner在类HelloWorld的内部
public class Inner {
// 内部类的方法
public void show() {
System.out.println("welcome to imooc!");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建外部类对象
HelloWorld hello = new HelloWorld();
// 创建内部类对象
Inner i = hello.new Inner();
// 调用内部类对象的方法
i.show();
}
}
welcome to imooc!
成员内部类:内部类中最常见的就是成员内部类,也称为普通内部类。
Outer.java
package com.template8;
public class Outer {
private int a = 99; //外部类的私有属性
//内部类Inner
public class Inner{
int b = 2;
public void test(){
System.out.println("访问外部类中的a:" + a);
System.out.println("访问内部类中的b:" + b);
}
}
//测试成员内部类
public static void main(String[] args){
Outer o = new Outer();
Inner i = o.new Inner();
i.test();
}
}
从上面的代码中我们可以看到,成员内部类的使用方法:
1.Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等
2.Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a
3.定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );
4、 编译上面的程序后,会发现产生了两个 .class 文件
外部类是不能直接使用内部类的成员和方法滴,如在上面的代码中,外部类Outer不能直接使用内部类Inner的test类。可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。如下:
Outer.java
package com.template8;
public class Outer {
private int a = 99; //外部类的私有属性
private int var = 520; //创建同名变量
//内部类Inner
public class Inner{
int b = 2;
int var = 1314;
public void test(){
System.out.println("访问外部类中的a:" + a);
System.out.println("访问内部类中的b:" + b);
System.out.println("优先访问内部类中的var:" + var);
//使用this关键字可以访问同名的内部类成员
System.out.println("访问外部类中的var:" + Outer.this.var);
}
public void show(){
System.out.println("这是子类的show()方法");
}
}
public void print(){
//下面四行不能直接使用show();代替
//因为外部类是不能直接使用内部类的成员和方法
Outer oShow = new Outer();
Inner iShow = oShow.new Inner();
iShow.show();
}
//测试成员内部类
public static void main(String[] args){
Outer o = new Outer();
Inner i = o.new Inner();
i.test();
//通过对象间接调用子类的show()方法
o.print();
}
}
访问外部类中的a:99
访问内部类中的b:2
优先访问内部类中的var:1314
访问外部类中的var:520
这是子类的show()方法
静态内部类:静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1.静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过new 外部类().成员
的方式访问
2.如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3.创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
SOuter.java
package com.template9;
public class SOuter {
private int a = 99;
static int b = 1; //定义外部类的静态变量,可以增加private
//静态内部类不能访问外部类的非静态成员
//因此不能访问外部类的a
public static class SInner{
int a = 88;
int b = 2;
public void test(){
//通过类名.外部静态成员直接访问同名的外部类静态成员
//如果采用this.外部静态成员名将访问内部类的成员,
//不能通过类名.this.成员名访问外部静态成员,即
//System.out.println("访问外部类中的b:" + SOuter.this.b);(×)
System.out.println("访问外部类中的b:" + SOuter.b);
System.out.println("访问内部类中的b:" + b);
System.out.println("通过this访问内部类中的b:" + this.b);
}
}
public static void main(String[] args){
//创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建
//内部类 对象名= new 内部类();
SInner si = new SInner();
si.test();
}
}
访问外部类中的b:1
访问内部类中的b:2
通过this访问内部类中的b:2
方法内部类:方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。
由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
MOuter
package com.template10;
public class MOuter {
//定义一个同名的外部变量c=18
int c = 18;
//定义一个外部类中的方法
//方法中的变量不允许使用访问控制符与static修饰符
public void show(){
final int a = 25;//常量
int b = 13;//变量
int c = 9;
//方法内部类
class MInner{
int c = 2;
public void print(){
//方法内部类只能访问外部类定义的变量,不能
//访问外部类方法中定义的变量即只能访问c=18
//不能访问c=9
System.out.println("访问外部类的方法中的常量a:" + a);
System.out.println("访问内部类中的变量c:" + c);
System.out.println("使用this访问内部类中的变量c:" + c);
System.out.println("访问外部类中的同名变量c:" + MOuter.this.c);
}
}
//使用 类名 对象名 = new 类名创建内部类对象
MInner mi = new MInner();
mi.print();
}
public static void main(String[] args){
MOuter mo = new MOuter();
mo.show();
}
}
访问外部类的方法中的常量a:25
访问内部类中的变量c:2
使用this访问内部类中的变量c:2
访问外部类中的同名变量c:18
HelloWorld.java
//外部类
public class HelloWorld {
private String name = "爱慕课";
// 外部类中的show方法
public void show() {
// 定义方法内部类
class MInner {
int score = 83;
public int getScore() {
return score + 10;
}
}
// 创建方法内部类的对象
MInner mi = new MInner();
// 调用内部类的方法
int newScore = mi.getScore();
System.out.println("姓名:" + name + "\n加分后的成绩:" + newScore);
}
// 测试方法内部类
public static void main(String[] args) {
// 创建外部类的对象
HelloWorld mo = new HelloWorld();
// 调用外部类的方法
mo.show();
}
}