欢迎使用全新的Spec!
安装包传送门:https://www.lanzoux.com/iIcw4gj098h
旧版博客传送门:https://blog.csdn.net/qq_40946921/article/details/108539935
使用教程传送门:https://blog.csdn.net/qq_40946921/article/details/108528317
功能亮点:
更简洁高效的UI:
相对旧版修复了部分屏幕可能导致文字乱码的情况
更友好的文件系统
有了它,就不用再担心之前的文件不见了,或者一不小心忘记保存也不用再重做了,现在spec会自动保存文件。
更加人性化的微调控件
支持滑动条拖动,输入框及按钮点击微调
自由变换功能
这个功能类似于ps的透视变形,使用方法是通过调整图形的四个角点来改变图形
通过自由变换,你可以对素材进行移动,拉伸,透视,就像下面这样。
编组功能
键盘按住Ctrl,可以用鼠标多选素材
炫酷的频谱素材——离散频谱
目前spec里只有这一个频谱素材,可不要小看它,它也可以完成非常炫酷的效果
离散频谱支持圆形和线形轨道,以及四种颜色模式(呼吸,渐变,节奏,纹理)可以让频谱变得更加炫酷
统一的设置界面
在这个界面你可以对spec进行一个全局的设置。设置的细节可点击这里查看,通过这些设置,你可以调整频谱的节奏,窗口的属性,个性化设置,以及接下来要说的
闪瞎眼的辉光特效
辉光特效是一个后期处理效果,需要很高的GPU资源,因此开启之后占有会提升很多(跟辉光半径相关)
来看一组效果开启的前后对比图:
功能扩展:目前spec的辉光特效是对全屏做一个渲染,因此占有会很高,功能实现之后突然灵光一现,我是否可以把辉光特效也作为一个素材呢?这个素材设置特效的一些属性,然后选择一块渲染区域,目前来说我完全可以做到的啊!等等,既然这样,我是不是还可以做一些其他的后期特效?比方说动态模糊,径向模糊..,HDR..嗯,我的确发现了一个很炫酷的功能,但这需要时间,可惜的是作者(我)目前来说,时间并不充裕,近期忙于找工作,因此短期内可能不会去实现。
更加智能的操作细节
自动休眠:当有窗口全屏或最大化(最大化spec窗口置顶时无效),停止运行。因此在你当前使用的窗口最大化时,你会发现spec的占有嗖一下几乎变为0。
开机自启:相对于旧版而言,修复了开机自启的设置方式(现在通过注册表实现)
任务栏图标:鼠标双击任务栏图标可以打开/隐藏主窗口
程序:如果已经开启了spec,直接点击桌面快捷方式会直接打开spec的主窗口
较低的系统占用
性能方面:为了让spec有更好的效果,对声卡数据进行了一些简单的平滑操作,单素材下spec的CPU占有大约有4%,相比旧版可能高了许多,但新版效果更好,能兼容更多的素材(添加很多频谱之后,占有上升缓慢)
内存方面:新版spec使用公共控件,因此内存新版的spec占用并不高,也不会像旧版那样有爆发性的内存占用
一些待扩展的功能
如果有你想要的功能,可以点击这里投票哦