CMake学习1

1 安装

  • sudo apt install cmake
  • cmake -version查看cmake版本

2 举例

编写main.c

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    
    
	printf("Hello World\n");

	return 0;
}

然后在main.c相同目录下编写CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_executable(main main.c)

第一行意思是表示cmake的最低版本要求是2.8,我们安装的是3.10.2;第二行是表示本工程信息,也就是工程名叫demo;第三行比较关键,表示最终要生成的elf文件的名字叫main,使用的源文件是main.c
在终端下切到main.c所在的目录下,然后输入以下命令运行cmake

cmake .

可以看到成功生成了Makefile,还有一些cmake运行时自动生成的文件
然后在终端下输入make并回车,可以看到执行cmake生成的Makefile可以显示进度,并带颜色。再看下目录下的文件,可以看到我们需要的elf文件main也成功生成了,然后运行main

运行成功!

PS: 如果想重新生成main,输入make clean就可以删除main这个elf文件

3 同一目录下多个源文件

在同一个目录下有多个源文件
在之前的目录下添加2个文件,testFunc.c和testFunc.h
在这里插入图片描述

testFunc.c内容如下

/*
** testFunc.c
*/

#include <stdio.h>
#include "testFunc.h"

void func(int data)
{
    
    
	printf("data is %d\n", data);
}

testFunc.h内容如下

/*
** testFunc.h
*/

#ifndef _TEST_FUNC_H_
#define _TEST_FUNC_H_

void func(int data);

#endif

修改main.c,调用testFunc.h里声明的函数func()

#include <stdio.h>

#include "testFunc.h"

int main(void)
{
    
    
	func(100);

	return 0;
}

修改CMakeLists.txt,在add_executable的参数里把testFunc.c加进来

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_executable(main main.c testFunc.c)

然后重新执行cmake生成Makefile并运行make,然后运行重新生成的elf文件main

运行成功!


可以类推,如果在同一目录下有多个源文件,那么只要在add_executable里把所有源文件都添加进去就可以了。但是如果有一百个源文件,再这样做就有点坑了,无法体现cmake的优越性,cmake提供了一个命令可以把指定目录下所有的源文件存储在一个变量中,这个命令就是 aux_source_directory(dir var)。
第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量。


我们在main.c所在目录下再添加2个文件,testFunc1.c和testFunc1.h
在这里插入图片描述

testFunc1.c如下

/*
** testFunc1.c
*/

#include <stdio.h>
#include "testFunc1.h"

void func1(int data)
{
    
    
	printf("data is %d\n", data);
}

testFunc1.h如下

/*
** testFunc1.h
*/

#ifndef _TEST_FUNC1_H_
#define _TEST_FUNC1_H_

void func1(int data);

#endif

再修改main.c,调用testFunc1.h里声明的函数func1()

#include <stdio.h>

#include "testFunc.h"
#include "testFunc1.h"

int main(void)
{
    
    
	func(100);
	func1(200);

	return 0;
}

修改CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

aux_source_directory(. SRC_LIST)

add_executable(main ${
    
    SRC_LIST})

使用aux_source_directory把当前目录下的源文件存列表存放到变量SRC_LIST里,然后在add_executable里调用SRC_LIST(注意调用变量时的写法)
再次执行cmake和make,并运行main

可以看到运行成功了


aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

set( SRC_LIST
	 ./main.c
	 ./testFunc1.c
	 ./testFunc.c)

add_executable(main ${
    
    SRC_LIST})

4 不同目录下多个源文件

一般来说,当程序文件比较多时,我们会进行分类管理,把代码根据功能放在不同的目录下,这样方便查找。那么这种情况下如何编写CMakeLists.txt呢?
我们把之前的源文件整理一下(新建2个目录test_func和test_func1)
在这里插入图片描述

把之前的testFunc.c和testFunc.h放到test_func目录下,testFunc1.c和testFunc1.h则放到test_func1目录下。

其中,CMakeLists.txt和main.c在同一目录下,内容修改成如下所示,

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

include_directories (test_func test_func1)

aux_source_directory (test_func SRC_LIST)
aux_source_directory (test_func1 SRC_LIST1)

add_executable (main main.c ${
    
    SRC_LIST} ${
    
    SRC_LIST1})

这里出现了一个新的命令:include_directories。该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。
因为main.c里include了testFunc.h和testFunc1.h,如果没有这个命令来指定头文件所在位置,就会无法编译。当然,也可以在main.c里使用include来指定路径,如下

#include "test_func/testFunc.h"
#include "test_func1/testFunc1.h"

只是这种写法不好看。
另外,我们使用了2次aux_source_directory,因为源文件分布在2个目录下,所以添加2次

5 正规一点的组织结构

正规一点来说,一般会把源文件放到src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的elf文件会放到bin目录下,这样整个结构更加清晰。让我们把前面的文件再次重新组织下
在这里插入图片描述

我们在最外层目录下新建一个CMakeLists.txt,内容如下

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_subdirectory (src)

这里出现一个新的命令add_subdirectory(),这个命令可以向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制的存放位置,具体用法可以百度。
这里指定src目录下存放了源文件,当执行cmake时,就会进入src目录下去找src目录下的CMakeLists.txt,所以在src目录下也建立一个CMakeLists.txt,内容如下

aux_source_directory (. SRC_LIST)

include_directories (../include)

add_executable (main ${
    
    SRC_LIST})

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${
    
    PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

这里又出现一个新的命令set,是用于定义变量的,EXECUTABLE_OUT_PATH和PROJECT_SOURCE_DIR是CMake自带的预定义变量,其意义如下,

EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :目标二进制可执行文件的存放位置
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录

所以,这里set的意思是把存放elf文件的位置设置为工程根目录下的bin目录。(cmake有很多预定义变量,详细的可以网上搜索一下)

添加好以上这2个CMakeLists.txt后
在这里插入图片描述
下面来运行cmake,不过这次先让我们切到build目录下,然后输入以下命令,
cmake …
Makefile会在build目录下生成,然后在build目录下运行make
运行ok,我们再切到bin目录下,发现main已经生成,并运行测试
测试OK!


这里解释一下为什么在build目录下运行cmake?从前面几个case中可以看到,如果不这样做,cmake运行时生成的附带文件就会跟源码文件混在一起,这样会对程序的目录结构造成污染,而在build目录下运行cmake,生成的附带文件就只会待在build目录下,如果我们不想要这些文件了就可以直接清空build目录,非常方便。


另外一种写法:
前面的工程使用了2个CMakeLists.txt,最外层的CMakeLists.txt用于掌控全局,使用add_subdirectory来控制其它目录下的CMakeLists.txt的运行。

上面的例子也可以只使用一个CMakeLists.txt,把最外层的CMakeLists.txt内容改成如下

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${
    
    PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

aux_source_directory (src SRC_LIST)

include_directories (include)

add_executable (main ${
    
    SRC_LIST})

同时,还要把src目录下的CMakeLists.txt删除

6 动态库和静态库的编译控制

7 对库进行链接

8 添加编译选项

9 添加控制选项

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