顺序表概念及结构
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表分为
静态顺序表:使用定长数组存储
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储
静态顺序表适用于确定知道需要存多少数据的场景。
静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。
顺序表实现
首先得给定一个顺序表的长度,假如你要给列表插入元素,我们得先给0号位置插第一个数,如果0号位置没有数,我们不能直接插在1号位置或是更后边。如果0,1,2号位置都有数据,我们要往0号或1号位置插的话,这个时候得倒着遍历顺序表,让前边的数据往后挪一步。
增
public class SepList {
public int[] val;//定义数据
public int size;//存放一个数据则让size++;
//构造方法 顺序表大小
public SepList(){
this.val = new int[5];
}
//也可以往进传大小
public SepList(int ret){
this.val = new int[ret];
}
//增加数据 得传要插入的位置与对应位置的数据 就比如0号位置插10
public void addVal(int pos,int val){
//首先判断顺序表是否满
if(this.val.length == this.size) return;
//其次得看看给的位置是否合法 pos不能小于0 也不能比如0号位置有数据 1号位置没有数据 然后插在2号或者更后边的位置
if(pos < 0 || pos > this.size) return;
//如果0 1 2 3位置都有数据,要往1号位置插,得让后边的位置往后移一步
for(int i = this.size; i >= pos; i--){
this.val[i + 1] = this.val[i];
}
//此时在给定位置插数据
this.val[pos] = val;
this.size++;
}
//打印链表
public void disPlay(){
for(int i = 0; i < this.size; i++){
System.out.print(this.val[i] + " ");
}
System.out.println();//打印完后空行
}
public static void main(String[] args) {
SepList myList = new SepList();//默认用5个元素
// SepList myList = new SepList(10);//这时候顺序表的大小是10
myList.addVal(0,10);//在0位置插入第一个数据
myList.disPlay();//打印
}
}
//执行结果
10
如果要插入多个数据则调用方法即可
比如:
myList.addVal(0,10);//第一次插入
myList.addVal(1,20);
myList.addVal(2,30);
myList.addVal(3,40);
myList.addVal(4,50);
myList.disPlay();//打印
//执行结果
10 20 30 40 50
此时顺序表已满 如果再往进插入呢
myList.addVal(0,10);//第一次插入
myList.addVal(1,20);
myList.addVal(2,30);
myList.addVal(3,40);
myList.addVal(4,50);
myList.addVal(5,60);
myList.addVal(6,70);
myList.disPlay();//打印
//执行结果
10 20 30 40 50
为啥还是原来的,也没有报错。是因为进入add函数在判断顺序表为满时,如果满了,直接跳出到打印函数。并不会报错。此时增函数就写好了。
查
//判定链表是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind){
for(int i = 0; i < this.size; i++){
if(toFind == this.val[i]){
return true;
}
}
return false;
}
//查找某个元素对应的位置
public int search(int toFind){
for(int i = 0; i < this.size; i++){
if(toFind == this.val[i]){
return i;
}
}
return -1;
}
//获取pos位置的数据
public int getPos(int pos){
//首先判断pos是否合法
if(pos < 0 || pos > this.size) return -1;
for(int i = 0; i < this.size; i++){
if(this.val[i] == this.val[pos]){
return this.val[pos];
}
}
return -1;
}
//调用方法 在这没有粘贴主函数 你们一定要加上
boolean flag1 = myList.contains(10);//判定元素
boolean flag2 = myList.contains(60);
System.out.println(flag1);
System.out.println(flag2);
int ret = myList.search(10);//查找
int ret1 = myList.search(50);
System.out.println(ret);
System.out.println(ret1);
int ret2 = myList.getPos(0);//获取pos位置数据
int ret3 = myList.getPos(4);
System.out.println(ret2);
System.out.println(ret3);
//执行结果
true
false
0
4
10
50
改
直接找到pos位置对应的数据,将新数据赋给它就好了
//修改pos位置的值
public void remove(int pos,int val){
if(pos < 0 || pos > this.size){
return;
} else {
this.val[pos] = val;
}
}
myList.remove(2,3);//2号位置改为3
myList.remove(3,4);//3号位置改为4
myList.disPlay();//打印
//执行结果
10 20 3 4 50
删
删除指定的数据后,后边的数据往前覆盖就可以了
//删除元素
public void delVal(int key){
int i,j = 0;
//找到该位置
for(i = 0; i < this.size; i++){
if(this.val[i] == key){
j = i;
break;
}
}
//删除该位置数据,后边数据往前覆盖
for(i = j; i < this.size - 1; i++){
this.val[i] = this.val[i + 1];
}
this.size--;
}
myList.delVal(10);
myList.delVal(50);
myList.disPlay();//打印
//执行结果
20 30 40