http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2012/07/04/2573687.html#
随着工程越来越复杂,项目越来越多,以及平台的迁移(我最近就迁了2回),还有各大市场的发布,自动化编译android项目的需求越来越强烈,后面如果考虑做持续集成的话,会更加强烈。
经过不断的尝试,在ubuntu环境下,以花界为例,我将一步一步演示如何使用命令行,使用ant编译android项目,打包多渠道APK。
要点:
(1). 编译android的命令使用
(2). ant基本应用
(3). 多项目如何编译(包含android library)
(4). 如何多渠道打包
ps:我将以最原始的方式来实现,而不是使用android自带的ant编译方式,并尽量详细解释,这样有益于我们彻底搞懂android打包的基本原理。
1. Android编译打包的整体过程
使用ant,ant的参考文档:http://ant.apache.org/manual/index.html
首先,假设现在已经有这样的一个项目(多工程的,简单的单工程就更简单了):
world
├── baseworld //android library,基础类库,共享于其他主应用
├── floworld //android project,花界应用
├── healthworld //android project,健康视线应用
├── speciality //android project,其它应用
├── starworld //android project,其它应用
├── build.xml //ant编译脚本,可用于整个项目的编译,也可只编译某个工程
├── code_checks.xml
├── kaiyuanxiangmu_world.keystore //密钥
└── README.md
一个大的项目world,下面有1个基础Android Library和4个Android Project。我们要做的就是编译这4个人project成对应的一系列各市场APK。
那么我们在来看看baseworld和floworld的工程结构:
Android Library,baseworld:
baseworld
├── assets //assets目录,其中文件可能会被主应用覆盖
├── libs //存放第三方jar库
├── res //类库资源,其中文件可能会被主应用覆盖
├── src //源码,可直接供主应用使用
├── AndroidManifest.xml
├── lint.xml
├── proguard.cfg
├── project.properties
└── README.md
和Android Project,floworld:
floworld/
├── assets //assets目录,主应用优先级高
├── build
├── data
├── libs //存放第三方jar库
├── res //主应用资源,主应用优先级高
├── src //源码,可直接供主应用使用
├── AndroidManifest.xml
├── build.xml //ant编译脚本,可用于整个项目的编译,也可只编译某个工程
├── default.properties
├── lint.xml
├── proguard.cfg
├── project.properties
└── README.md
结构已经出来了,那么android打包主要是在做什么?
说白了,先编译java成class,再把class和jar转化成dex,接着打包aaset和res等资源文件为res.zip(以res.zip示例),再把dex和res.zip合并为一个未签名apk,再对它签名,最终是一个带签名的apk文件。
当然这么说忽略了很多细节。
下面我把这些步骤用一句话分别列举如下,脑子里先有一个整体的流程,后续再结合ant详细展开:
(1). 生成用于主应用的R.java;
(2). 生成用于库应用的R.java(如果有库应用);
(3). 编译所有java文件为class文件;
(4). 打包class文件和jar包为classes.dex;
(5). 打包assets和res资源为资源压缩包(如res.zip,名字可以自己定义);
(6). 组合classes.dex和res.zip生成未签名的APK;
(7). 生成有签名的APK;
针对多项目同步发布和多渠道打包问题,我们需要额外增加三个处理:
(1). 各个工程下建立一个build.xml,然后在整个项目的根目录下建立一个build.xml,用于统一编译各个工程的;
(2). 各个工程的build.xml,通过传入市场ID和应用Version参数生成对应的版本
(3). 针对(1),(2)问题,建立一个批处理支持一键生成所有版本
大概流程即是如此。
2. 建立各个工程的ant脚本文件build.xml(位置:floworld/build.xml)
因为需要创建一些基本的文件目录和清理上次生成的文件,所以我们简单的定义一下几个目标吧:init,main,clean。
代码模板如下:`
<project default="main" basedir=".">
<!-- 初始化:创建目录,清理目录等 -->
<target name="init">
<echo>start initing ... </echo>
<!-- ... ... -->
<echo>finish initing. </echo>
</target>
<!-- 打包过程,默认值 -->
<target name="main" depends="init">
</target>
<!-- 清理不需要的生成文件等-->
<target name="clean">
</target>
</project>
3. 初始化
在正式打包之前,有必要说明一下可能需要用到的初始化变量和操作。
前面已经讲述了打包的大概流程,现在,第一, 打包需要你使用哪个版本android.jar; 第二, 生成的R文件放到gen目录下; 第三, 生成的classes文件放到bin目录下; 第四, 生成的打包文件放到out目录下; 第五, 生成的各市场版本放到build目录下。目录完全可以自定义。
所以,如下的初始化必须先要做好,不然后面会提示找不到目录:
start initing …
finish initing.
… …
4. 生成R.java
Android Library和Android Project应用的R.java是来自不同的package的。比如:
(1). baseworld中导入的包是import com.tianxia.lib.baseworld.R;
(2). floworld中导入的包是import com.tianxia.lib.baseworld.R;
但是他们最终是调用统一的资源,所以这两个R.java文件必须一致。
下面是主应用的R.java的生成脚本:
generating R.java for project to dir gen (using aapt) …
注意res和../baseworld/res两个顺序不能搞反,写在前面具有高优先级,我们当然优先使用主应用的资源了,这样就能正确覆盖库应用的资源,实现重写。
库应用的R.java的生成脚本差不多,区别是指定库应用的AndroidManifest.xml,以用于生成的是不同的包和目录。
另外,aapt的使用中特别说明了,为了库应用的资源更好的可重用,库应用生成的R.java字段不需要修饰为final,加上参数--non-constant-id即可。
generating R.java for library to dir gen (using aapt) …
这样的话就可以生成2个正确的R.java文件了(如果你引用了两个库,则需要生成3个R.java,以此类推)。
结果如下:
gen
└── com
└── tianxia
├── app
│ └── floworld
│ └── R.java
└── lib
└── baseworld
└── R.java
5. 编译java文件为class文件
使用javac命令把src目录,baseworld/src目录,gen/*/R.java这些java编译成class文件:
命令原型是:
//示例
javac -bootclasspath
转化成ant脚本为:
compiling java files to class files (include R.java, library and the third-party jars) …
7. 打包res,assets为资源压缩包(暂且命名为res.zip)
还是使用aapt命令,如生成R.java最大的不同是参数-F,意思是生成res.zip文件。
命令原型和ant脚本差不多:
packaging resource (include res, assets, AndroidManifest.xml, etc.) to res.zip …
8. 使用apkbuilder命令组合classes.dex,res.zip和AndroidManifest.xml为未签名的apk
apkbuilder命令能把class类,资源等文件打包成一个未签名的apk,原型命令和ant脚本类似:
building unsigned.apk …
这个命令比较简单。
9. 签名未签名的apk
使用jarsigner命令对上步中产生的apk签名。这是个传统的java命令,非android专用。
原型命令和ant脚本差不多:
signing the unsigned apk to final product apk …
<– 验证密钥完整性的口令,创建时建立的 –>
<– 专用密钥的口令,就是key密码 –>
至此,完整具有打包功能了,最后的build.xml为:
start initing …
finish initing.
generating R.java for project to dir gen (using aapt) …
generating R.java for library to dir gen (using aapt) …
compiling java files to class files (include R.java, library and the third-party jars) …
packaging class files (include the third-party jars) to calsses.dex …
packaging resource (include res, assets, AndroidManifest.xml, etc.) to res.zip …
building unsigned.apk …
signing the unsigned apk to final product apk …
done.
成功的在build/latest目录下生成一个product_latest_dev.apk,这就是默认的生成的最终的APK,可以导入到手机上运行。
10. 多渠道打包
目前主流的多渠道打包方法是在AndroidManifest.xml中的Application下添加一个渠道元数据节点。
比如,我使用的是友盟统计,它配置AndroidManifest.XML添加下面代码:
通过修改不同的Channel ID值,标识不同的渠道,有米广告提供了一个不错的渠道列表:http://wiki.youmi.net/PromotionChannelIDs.
实现多渠道自动打包,就是实现自动化过程中替换Channel ID,然后编译打包。
这个替换需要用到正则表达式实现。
ant中提供的replace方法,功能太简单了,replaceregrex又需要添加另外的jar包,而且我们后面我们实现ant传参需要写另外的linux shell脚本,所以我干脆使用我熟悉的sed-i命令来实现替换。
替换命令:
-i 表示直接修改文件
$market是Channel ID, 后面会讲到,是来自循环一个数组
\1,\3分别表示前面的第1,3个括号的内容,这样写很简洁
sed -i “s/(android:value=)\”(.*)\”( android:name=\”UMENG_CHANNEL\”)/\1\”$market\”\3/g” AndroidManifest.xml
渠道修改的问题解决了。
还记得前面定义的${apk-version},${apk-name},${apk-market}吗?
ant提供了额外的参数形式可以修改build.xml中定义的属性的值:ant -Dapk-version=1.0,则会修改${apk-version}值为1.0,而不是latest了,其他属性类似。
所以,在工程下面这条命令会生成:
结合前面讲打build.xml
会在build/1.0/目录下生成floworld_1.0_appchina.apk
ant -Dapk-name=floworld -Dapk-version=1.0 -Dapk-market=appchina
命令问题通过ant的参数传值也解决了。
现在需要的是批量生产N个市场的版本,既替换AndroidManifest.xml,又生成对应的apk文件,我结合上面说的亮点,写了一个shell脚本(位置:world/floworld/build.sh):
定义市场列表,以空格分割
markets=”dev appchina gfan”
循环市场列表,分别传值给各个脚本
for market in markets
do
echo packaging floworld_1.0_market.apk …
#替换AndroidManifest.xml中Channel值(针对友盟,其他同理)
sed -i “s/(android:value=)\”(.*)\”( android:name=\”UMENG_CHANNEL\”)/\1\”market\”\3/g” AndroidManifest.xml
#编译对应的版本
ant -Dapk-name=floworld -Dapk-version=1.0 -Dapk-market=market
done
好的,在工程目录下执行build.sh:
./build.sh
packaging floworld_1.0_dev.apk …
Buildfile: build.xml
… …
packaging floworld_1.0_appchina.apk …
Buildfile: build.xml
… …
packaging floworld_1.0_gfan.apk …
Buildfile: build.xml
… …
在build下生成了对应的apk文件:
build
├── 1.0
│ ├── floworld_1.0_appchina.apk
│ ├── floworld_1.0_dev.apk
│ └── floworld_1.0_gfan.apk
└── README.md
成功生成!
11. 工程脚本的执行目录问题
上面的脚本执行之后的确很cool,但是有一个问题,我必须在build.sh目录下执行,才能正确编译,这个和build.xml中定义的相对路径有关。
我们必须在任何目录执行工程目录下的build.sh都不能出错,改进build.sh为如下:
!/bin/bash
添加如下两行简单的代码
1. 获取build.sh文件所在的目录
2. 进入该build.sh所在目录,这样执行起来就没有问题了
basedir= (cd" (dirname “ 0”)”;pwd)cd basedir
markets=”dev appchina gfan”
for market in markets
do
echo packaging floworld_1.0_market.apk …
sed -i “s/(android:value=)\”(.*)\”( android:name=\”UMENG_CHANNEL\”)/\1\” market\”\3/g”AndroidManifest.xmlant−Dapk−name=floworld−Dapk−version=1.0−Dapk−market= market
done
现在你在项目根目录下执行也没有问题:./floworld/build.sh,不会出现路径不对,找不到文件的错误了。
12. 建立整个项目的自动化编译脚本(位置:world/build.sh)
单个工程的自动化打包没有问题了,但是一个项目下有N个工程,他们往往需要同步发布(或者daily build也需要同步编译),所以有必要建立一个项目级别的编译脚本:
build.sh(项目根目录下,位置:/world/build.sh)
最简单的傻瓜式的做法就是,遍历项目下的工程目录,如果包含工程编译的build.sh,则编译该工程.
shell脚本如下:
!/bin/bash
确保进入项目跟目录
basedir= (cd" (dirname “ 0”)”;pwd)cd basedir
遍历项目下各工程目录
for file in ./*
do
if test -d file
then
#进入工程目录
cdbasedir/file
#查找该工程目录下是否存在编译脚本build.sh
if test -f build.sh
then
echo found build.sh in projectfile.
echo start building project file …
./build.sh
fi
#重要,退出工程目录到项目根目录下
cdbasedir
fi
done
执行该脚本:
./build.sh
found build.sh in project ./floworld.
start building project ./floworld …
packaging floworld_1.0_dev.apk …
Buildfile: build.xml
…
…
found build.sh in project ./healthworld.
start building project ./healthworld …
Buildfile: build.xml
…
“`
成功自动寻找,并编译打包。
13. 其他细节
为了尽量详细,我一再解说,但是还有一些细节未包括其中,如编译后清理clean目标,apk对齐优化,java代码混淆等,请参考其他资料,在此省略。
另外,我反编译生成的apk,查看Androidmanifest.xml均正确对应,验证通过。
14. 小结
自动化编译多渠道打包这个功能是Android产品发布的重要环节,能大大节省人力和出错的概率。
最近写博客的步伐慢了下来了,我决定加大力度,多写几篇。
其实早就想做这一块的内容了,一直不得空,或者说心里不得空,前几天刚完全格式化硬盘迁移到ubuntu(抛弃了双系统), 最近又开始着手准备一套《使用vim开发android》视频教程,人又不能太过于沉溺于舒适区域,我决定逼迫一下自己,终于逼出了这篇文章。
真是不容易,今天好热啊,火,你就是火,到处都是火 … …
本人项目中的具体应用示例:https://github.com/openproject/world