关于这个话题,我们先来看一下,大多数企业对中级Unity工程师的要求是怎么样的。
首先是必须要求:
1.精通数据结构和算法。
2.熟悉设计模式。
3.成功的项目经验。
以下是硬性要求:
1.首先要熟悉C#和Unity等。
2.要熟悉UGUI和NGUI等。
3.要熟悉lua会热更新(AssetBundle),熟悉各种xlua/uLua/tolua/slua等。
4.要熟悉MVC框架等。
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上面这些都属正常,也有要求Shader也要会的。
还有要求HDRP和ECS也熟悉的。
而实际上,有的企业还对中级Unity工程师有以下期待,或者说是以下要求:
1.熟悉C++等。
2.熟悉JAVA等。
3.熟悉MySQL、SQLServer等。
从头看到尾就发现,越到后面越过分了,巴不得你什么都精通(什么都包干了),然后年纪轻轻(好加班)。
这是怎么回事呢,相信正常人应该看出来了,这和拿九块九去买I9处理器是一个道理。