用Unity的UGUI也能制作2D拼图游戏

拼图这种简单游戏,一个人做就可以了,至于关卡什么的,就是换个图片,和切割数量的问题,那么切割的型状,只要是可以拼在一起,不会丢掉部分画面,就没问题。

现在要求有了,就说下设计思路。

用Unity自带的UGUI就可以。

不太了解UI素材方面,却少UI素材,所以,做出来,是下面这种效果的。

面对这种情况,不要说是美工,正常人一看就明白怎么回事。

绿色区域属于背景区域,红色区域,看标题两个字就明白,预设的游戏logo部分,最后三个按钮。

下面的,就不全部例举了。

话说回来,怎么实现。

首先不能用Unity自带的2D切割,要保留原图,因为图片多,打包后会大,尽量都只用一张图片。

解决了切割后,就是拼图的位置

这个都解决了,就大功告成了,就是这么简单。

如有需要,可以提供源代码。

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转载自blog.csdn.net/m0_46419510/article/details/105014710