问题:
用Unity2019.2.0打包安卓平台的项目,在多摄像机显示的时候,老是会只渲染最顶层的摄像机,低渲染层级的摄像机不显示。
解决方案:
我先升级了Android SDK的版本,
API版本升级到了29,
然后把项目打包质量降低,
然后打包,摄像机的渲染正常了,具体的原理有待考究。
用Unity2019.2.0打包安卓平台的项目,在多摄像机显示的时候,老是会只渲染最顶层的摄像机,低渲染层级的摄像机不显示。
我先升级了Android SDK的版本,
API版本升级到了29,
然后把项目打包质量降低,
然后打包,摄像机的渲染正常了,具体的原理有待考究。