Android的死机、重启问题分析方法

目录

 

1.     死机现象

1.1      死机定义

1.2      死机表现

1. 系统简图

2. 可能死机的原因

2.      死机分析数据

Backtrace 

系统运行环境

程序执行环境

其他的一些资讯

3.      几种典型的异常情况

3.1       Deadlock

3.2       执行JNI native code 后一直不见返回

4.     死机运行环境分析

4.1       系统运行环境

4.2       CPU Usage

top

systrace

Kernelcore status

4.3       Memory Usage

4.4       Storage Usage

5.     进程运行环境分析

5.1       系统运行环境

5.2       Java 运行环境分析

5.3       Kernel 运行环境分析

6.     死机问题场景

7.     死机问题现场分析

7.1       死机现场分析手法

7.2       基本分析流程

7.3       Test Phone Usage

7.4       USB/ADB Debug Hang

7.4.1 USB/ADB Debug 准备

7.4.2 USB/ADB 连接分析

7.4.3 机器状态基本检测

7.5       UART Debug

7.6       确认死机的模块

Input Driver-Input System

system-server logic

Display logic

8.     无现场猜测分析

8.1       无场景猜测与分析

8.2       死机资讯的完整纪录

8.3       死机Log 分析

8.4死机Log 分析, trace 辅助

9.     死机日志抓取

9.1       当机器死机时,建议使用下面脚本抓取资讯:

9.2       当机器重启后,可以使用下面脚本抓取:

10.2   死机如何转换成重启

10.3  死机VS重启


1.     死机现象

1.1      死机定义

当手机长时间无法再被用户控制操作时,我们称为死机。在这里我们强调长时间,如果是短时间,归结为性能问题。

1.2      死机表现

* 用户操作手机无任何响应,如触摸屏幕,按键操作等。

* 手机屏幕黑屏,无法点亮屏幕。

* 手机界面显示内容和用户输入不相干。

1. 系统简图

当用户对手机进行操作时,对应的数据流将是下面一个概括的流程图

* HW 如传感器,触摸屏(TP),物理按键(KP)等感知到用户操作后,触发相关的中断(ISR)传递给Kernel,Kernel相关的driver 对这些中断进行处理后,转化成标准的InputEvent。 

* UserSpace 的System Server中的Input System则持续监听Kernel传递上来的原始InputEvent,对其进行进一步的处理后,变成上层APP可直接处理的Input Event,如button点击,长按,滑动等等。

* APP 对相关的事件进行处理后,请求更新相关的逻辑界面,而这个则由System Server中的WMS 等来负责。

* 相关的逻辑界面更新后,则会请求SurfaceFlinger来产生FrameBuffer数据,SurfaceFlinger则会利用GPU 等来计算生成。

* DisplaySystem/Driver 则会将FrameBuffer中的数据更新显示出来,这样用户才能感知到他的操作行为。

2. 可能死机的原因

原则上上面流程中,每一步出现问题,都可能引发死机问题。大的方面讲,可以分成硬件HW和软件SW两个层次,硬件HW不在我们的范围之内。

软件SW上,死机的原因可以分成两种:

(1). 逻辑行为异常

 ** 逻辑判断错误

 ** 逻辑设计错误

 (2). 逻辑卡顿(block)

 * 死循环 (Deadloop)

 * 死锁 (Deadlock)

 从具体的原因上将,可以进一步分成:

(1). InputDriver

* 无法接收HW的中ISR,产生原始的InputEvent或者产生的InputEvent异常。

分析死机、触屏无响应的问题的时候,第一步要先看看有没有inputEvent上来,即有没有报点,各个平台inputEvent的设备节点都不一样,可以通过下面方法获取:

adb shell getevent

这个命令下下去以后会在屏幕上输出当前设备的节点,可从name一行判断哪一个是TW,当然也可以在此时直接在屏幕上触摸看有没有时间上报,正常情况如下:

可以看出event2是触摸事件。

异常情况下触摸是没有事件上报的。

当然也可以直接下adb shell getevent /dev/input/event2检查。

(2). InputSystem

 无法监听Kernel传递上来的原始InputEvent,或者转换与传递异常。

(3). SystemLogic

 无法正常响应InputSystem传递过来的InputEvent,或者响应出错。

(4).WMS/Surfaceflinger 行为异常

 WMS/ Surfaceflinger 无法正确的对Window进行叠加转换

(5).Display System

 无法更新Framebuffer数据,或者填充的数据错误

(6). LCMDriver

无法将Framebuffer数据显示在LCM上

 对应硬件HW异常,经常见得的情况有:

*Power 

* Clock

* Memory& Memory Controller

* Fail IC

2.      死机分析数据

死机分析,同样需要获取第一手的资料,方可分析问题.那么哪些数据可以用来分析死机呢?

大概的讲,可以分成空间数据和时间数据。空间数据,即当时现场环境,如有哪些process在运行,CPU 的执行情况,memory 的利用情况,以及具体的process的memory 数据等。时间数据,即行为上的连续数据,比如某个Process在一段时间内执行了哪些操作,某段时间内CPU利用率的变化等。通常时空都是交融的,对应我们抓取log时往往也是。 

Backtrace 

Backtrace 又分成Java backtrace,Native Backtrace,Kernel Backtrace。它是分析死机的非常重要的手段,借助Backtrace,我们可以快速的知道,对应的process/thread在当时正在执行哪些动作,卡住哪里等。可以非常直观的分析死机现场。

1 Java Backtrace

从Java Backtrace,我们可以知道当时Process的虚拟机执行状态。 JavaBacktrace依靠SignalCatcher来抓取。

Googledefault: SignalCatcher catchs SIGQUIT(3), and thenprint the java backtrace to /data/anr/trace.txt

MTKEnhance:  SignalCatcher catchs SIGSTKFLT(16), and thenprint the java backtrace to /data/anr/mtktrace.txt( After 6577.SP/ICS2.MP)

可以通过修改系统属性dalvik.vm.stack-trace-file改变trace文件路径, 默认路径为/data/anr/traces.txt

1.1       抓取的方式

一般进程出现无响应的问题,Android系统会发送SIGQUIT(3)信号给该进程,收到这个信号会,进程会将当前的调用栈打印在trace.txt文件里。

手动抓取进程的Backtrace方法如下:

adb remount

adb shell chmod 0777 data/anr

adb shell kill -3 pid

adb pull /data/anr

 1.2JavaBacktrace 解析

下面是一小段system server的java backtrace的开始

----- pid 682 at 2015-07-30 18:04:53 -----

Cmd line: system_server

JNI: CheckJNI is off; workarounds are off;pins=4; globals=1484 (plus 50 weak)

DALVIK THREADS:

"main" prio=5 tid=1 NATIVE

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x4193fde0 self=0x418538f8

  | sysTid=682 nice=-2 sched=0/0cgrp=apps handle=1074835940

  | state=S schedstat=( 4785871820626265263191 44902 ) utm=4074 stm=711 core=0

  at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(NativeMethod)

  at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:138)

  at android.os.Looper.loop(Looper.java:150)

  at com.android.server.ServerThread.initAndLoop(SystemServer.java:1468)

  at com.android.server.SystemServer.main(SystemServer.java:1563)

  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(NativeMethod)

  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)

  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:829)

  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:645)

  at dalvik.system.NativeStart.main(NativeMethod)

  我们一行一行来解析.

0# 最开始是 -----PID at Time  然后接着 Cmd line: process name

1#  the backtrace header: dvm thread :“DALVIK THREADS:”

 2# thread name, java thread Priority, [daemon], DVM thread id, DVM thread status.

 "main"  -> mainthread -> activity thread

 prio  -> java threadpriority default is 5, (nice =0, linux thread priority 120), domain is [1,10]

 DVMthread id, NOT linux thread id

 DVM thread Status:

  ZOMBIE,  RUNNABLE, TIMED_WAIT, MONITOR, WAIT, INITALIZING,STARTING, NATIVE, VMWAIT, SUSPENDED,UNKNOWN

  "main" prio=5 tid=1NATIVE

 3# DVM thread status 

 group: default is “main”

   Compiler,JDWP,Signal Catcher,GC,FinalizerWatchdogDaemon,FinalizerDaemon,ReferenceQueueDaemonare system group

 sCount:  thread suspend count

 dsCount: thread dbg suspend count

 obj:     threadobj address

 Sef:  thread point address

 group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x4193fde0 self=0x418538f8

#5 Linux thread status

 sysTId:  linux thread tid

 Nice: linux thread nice value

 sched: cgroup policy/gourp id

 cgrp:  c group  

 handle:  handle address

 sysTid=682 nice=-2 sched=0/0cgrp=apps handle=1074835940

 #6 CPU Schedstat

 Schedstat (Run CPU Clock/ns, Wait CPU Clock/ns,  Slice times)

 utm: utime, user space time(jiffies)

 stm: stime, kernel space time(jiffies)

 Core now running in cpu.

 state=S schedstat=( 4785871820626265263191 44902 ) utm=4074 stm=711 core=0

 #7-more CallStack

1.3 几种常见的java backtrace

1.3.1ActivityThread 正常状态的Backtrace

MessageQueue is empty, and thread wait fornext message.

 "main" prio=5 tid=1 NATIVE

   | group="main"sCount=1 dsCount=0 obj=0x4193fde0 self=0x418538f8

   | sysTid=11559 nice=0sched=0/0 cgrp=apps/bg_non_interactive handle=1074835940

   | state=S schedstat=(2397315020 9177261498 7975 ) utm=100 stm=139 core=1

   at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(NativeMethod)

   at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:138)

   at android.os.Looper.loop(Looper.java:150)

   at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5299)

   at java.lang.reflect.Method.invokeNative(NativeMethod)

   at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)

   at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:829)

   at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:645)

   at dalvik.system.NativeStart.main(NativeMethod)

1.3.2 JavaBacktrace Monitor case

SynchronizedLock:等待同步锁时的backtrace.

 "AnrMonitorThread" prio=5tid=24 MONITOR

   | group="main"sCount=1 dsCount=0 obj=0x41fd80c8 self=0x551ac808

   | sysTid=711 nice=0 sched=0/0cgrp=apps handle=1356369328

   | state=S schedstat=(8265377638 4744771625 6892 ) utm=160 stm=666 core=0

   at com.android.server.am.ANRManager$AnrDumpMgr.dumpAnrDebugInfoLocked(SourceFile:~832)

   - waiting to lock<0x42838968> (a com.android.server.am.ANRManager$AnrDumpRecord) held bytid=20 (ActivityManager)

   at com.android.server.am.ANRManager$AnrDumpMgr.dumpAnrDebugInfo(SourceFile:824)

   at com.android.server.am.ANRManager$AnrMonitorHandler.handleMessage(SourceFile:220)

   at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:110)

   at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)

   at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:61)

1.3.3 执行JNI code未返回,状态是native的情况

 "WifiP2pService" prio=5tid=37 NATIVE

   | group="main"sCount=1 dsCount=0 obj=0x427a9910 self=0x55f088d8

   | sysTid=734 nice=0 sched=0/0cgrp=apps handle=1443230288

   | state=S schedstat=( 91121772135245305 170 ) utm=7 stm=2 core=1

   #00  pc 00032700 /system/lib/libc.so (epoll_wait+12)

   #01  pc 000105e3 /system/lib/libutils.so (android::Looper::pollInner(int)+94)

   #02  pc 00010811 /system/lib/libutils.so (android::Looper::pollOnce(int, int*, int*, void**)+92)

   #03  pc 0006c96d /system/lib/libandroid_runtime.so(android::NativeMessageQueue::pollOnce(_JNIEnv*, int)+22)

   #04  pc 0001eacc /system/lib/libdvm.so (dvmPlatformInvoke+112)

   #05  pc 0004fed9 /system/lib/libdvm.so (dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+484)

   #06  pc 00027ea8 /system/lib/libdvm.so

   #07  pc 0002f4b0 /system/lib/libdvm.so (dvmMterpStd(Thread*)+76)

   #08  pc 0002c994 /system/lib/libdvm.so (dvmInterpret(Thread*, Methodconst*, JValue*)+188)

   #09  pc 000632a5 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethodV(Thread*, Methodconst*, Object*, bool, JValue*,std::__va_list)+340)

   #10  pc 000632c9 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethod(Thread*, Methodconst*, Object*, JValue*, ...)+20)

   #11  pc 00057961 /system/lib/libdvm.so

   #12  pc 0000dd40 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)

   at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(NativeMethod)

   at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:138)

   at android.os.Looper.loop(Looper.java:150)

   at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:61)

1.3.4 执行object.wait等待状态

 "AsyncTask #1" prio=5tid=33 WAIT

   | group="main"sCount=1 dsCount=0 obj=0x427a8480 self=0x56036b40

   | sysTid=733 nice=10sched=0/0 cgrp=apps/bg_non_interactive handle=1443076000

   | state=S schedstat=(1941480839 10140523154 4229 ) utm=119 stm=75 core=0

   at java.lang.Object.wait(NativeMethod)

   - waiting on<0x427a8618> (a java.lang.VMThread) held by tid=33 (AsyncTask #1)

   at java.lang.Thread.parkFor(Thread.java:1212)

   at sun.misc.Unsafe.park(Unsafe.java:325)

   at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:157)

   at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2017)

   at java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.take(LinkedBlockingQueue.java:410)

   at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(ThreadPoolExecutor.java:1035)

   at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1097)

   at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:587)

   at java.lang.Thread.run(Thread.java:848)

1.3.5Suspend 状态,通常表明是抓取backtrace时,当时还正在执行java代码,被强制suspend的情况

 "FileObserver" prio=5tid=23 SUSPENDED

   | group="main"sCount=1 dsCount=0 obj=0x41fd1dc8 self=0x551abda0

   | sysTid=710 nice=0 sched=0/0cgrp=apps handle=1427817920

   | state=S schedstat=(130152222 399783851 383 ) utm=9 stm=4 core=0

   #00  pc 000329f8 /system/lib/libc.so (__futex_syscall3+8)

   #01  pc 000108cc /system/lib/libc.so (__pthread_cond_timedwait_relative+48)

   #02  pc 0001092c /system/lib/libc.so (__pthread_cond_timedwait+64)

   #03  pc 00055a93 /system/lib/libdvm.so

   #04  pc 0005614d  /system/lib/libdvm.so(dvmChangeStatus(Thread*, ThreadStatus)+34)

   #05  pc 0004ae7f /system/lib/libdvm.so

   #06  pc 0004e353 /system/lib/libdvm.so

   #07  pc 000518d5 /system/lib/libandroid_runtime.so

   #08  pc 0008af9f /system/lib/libandroid_runtime.so

   #09  pc 0001eacc /system/lib/libdvm.so (dvmPlatformInvoke+112)

   #10  pc 0004fed9 /system/lib/libdvm.so (dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+484)

   #11  pc 00027ea8 /system/lib/libdvm.so

   #12  pc 0002f4b0 /system/lib/libdvm.so (dvmMterpStd(Thread*)+76)

   #13  pc 0002c994 /system/lib/libdvm.so (dvmInterpret(Thread*, Methodconst*, JValue*)+188)

   #14  pc 000632a5 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethodV(Thread*, Methodconst*, Object*, bool, JValue*, std::__va_list)+340)

   #15  pc 000632c9 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethod(Thread*, Methodconst*, Object*, JValue*, ...)+20)

   #16  pc 00057961 /system/lib/libdvm.so

   #17  pc 0000dd40 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)

   at android.os.FileObserver$ObserverThread.observe(NativeMethod)

   at android.os.FileObserver$ObserverThread.run(FileObserver.java:88)

2 Native Backtrace

 2.1Native Backtrace 抓取方式

  2.1.1添加代码直接抓取

Google 默认提供了CallStack API,请参考

system/core/include/libutils/CallStack.h 

system/core/libutils/CallStack.cpp

可快速打印单个线程的backtrace.

2.1.2 自动抓取

Natice层的进程发生异常后一般都在/data/tombstones目录下生成文件(墓碑文件),该文件描述了该进程当前的Backtrace,不过是链接地址,需要进行解析。

 2.1.3利用debuggerd抓取

MTK 已经制作了一个利用debuggerd抓取Native backtrace的tool RTT(Runtime Trace),对应的执行命令是:

rtt builttimestamp (Apr 18 2014 15:36:21)

USAGE : rtt[-h] -f function -p pid [-t tid]

  -ffuncion : current support functions:

                bt  (Backtrace function)

  -ppid     : pid to trace

  -ttid     : tid to trace

  -nname    : process name to trace

 -h         : help menu

 2.2解析Native Backtrace

你可以使用GDB,或者addr2line等 tool 来解析抓回的Native Backtrace,从而知道当时正在执行的native代码,

arm-linux-androideabi-addr2line-f -C -e symbols address

公司将addr2line封装后实现了一套解析NativeBacktrace(show Stack)。参考下文

3 Kernel Backtrace

 3.1Kernel Backtrace 抓取方式

3.1.1 运行时抓取

* AEE/RTT 工具

* ProcSystem

  catproc/pid/task/tid/stack

*Sysrq-trigger

 adbshell cat proc/kmsg > kmsg.txt

 adbshell "echo 8 > proc/sys/kernel/printk“ //修改printk loglevel

 adbshell "echo t > /proc/sysrq-trigger“ //打印所有的backtrace

 adbshell "echo w > /proc/sysrq-trigger“//打印'-D' status'D'的 process

* KDB

 Longpress volume UP and DOWN more then 10s

 btp            <pid>                

 Displaystack for process <pid>

 bta            [DRSTCZEUIMA]        

 Displaystack all processes

 btc                                  

 Backtracecurrent process on each cpu

 btt            <vaddr>              

 Backtraceprocess given its struct task add

3.1.2 添加代码直接抓取

* #include<linux/sched.h>

 当前thread:  dump_stack();

 其他thread:  show_stack(task, NULL);

3.2Process/Thread 状态

 "R(running)",  /*  0 */

 "S(sleeping)",  /*  1 */

 "D(disk sleep)", /*   2*/

 "T(stopped)",  /*  4 */

 "t(tracing stop)", /*   8*/

 "Z(zombie)",  /* 16 */

 "X(dead)",  /* 32 */

 "x(dead)",  /* 64 */

 "K(wakekill)",  /* 128 */

 "W(waking)",  /* 256 */

通常一般的Process处于的状态都是S(sleeping),而如果一旦发现处于如D (disksleep), T (stopped), Z (zombie)等就要认真审查。

系统运行环境

客观的反应系统的执行环境,通常包括如CPU利用率,Memory 使用情况, Storage 剩余情况等。这些资料也非常重要,比如可以快速的知道,当时是否有Process在疯狂的执行,当时是不是处于严重的low memory情况, Storage是否有耗尽的情况发生等。

程序执行环境

客观的反应当时某个程序(Kernel也可以看成一个程序)的执行现场,此类资讯通常包括如process的coredump, java heap prof, kernel的memory dump 等。完整的执行环境,我们可以快速的知道当时具体的变量的值,寄存器值等,可以精细的分析问题。

其他的一些资讯

这些资讯相对来说,比较零散了,如通常的LOG,一些debug命令的结果数据等。

3.      几种典型的异常情况

3.1       Deadlock

下面这个case可以看到PowerManagerService, ActivityManager, WindowManager相互之间发生deadlock。

"PowerManagerService" prio=5tid=25 MONITOR

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x42bae270 self=0x6525d5c0

  | sysTid=913 nice=0 sched=0/0cgrp=apps handle=1696964440

  | state=S schedstat=( 508893941110237027338 34016 ) utm=232 stm=276 core=2

  atcom.android.server.am.ActivityManagerService.bindService(ActivityManagerService.java:~14079)

  - waiting to lock <0x42aa0f78> (acom.android.server.am.ActivityManagerService) held by tid=16 (ActivityManager)

  atandroid.app.ContextImpl.bindServiceCommon(ContextImpl.java:1665)

  atandroid.app.ContextImpl.bindService(ContextImpl.java:1648)

  atcom.android.server.power.PowerManagerService.bindSmartStandByService(PowerManagerService.java:4090)

  atcom.android.server.power.PowerManagerService.handleSmartStandBySettingChangedLocked(PowerManagerService.java:4144)

  at com.android.server.power.PowerManagerService.access$5600(PowerManagerService.java:102)

  atcom.android.server.power.PowerManagerService$SmartStandBySettingObserver.onChange(PowerManagerService.java:4132)

  atandroid.database.ContentObserver$NotificationRunnable.run(ContentObserver.java:181)

  atandroid.os.Handler.handleCallback(Handler.java:809)

  atandroid.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)

  atandroid.os.Looper.loop(Looper.java:139)

  atandroid.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:58)

  "ActivityManager" prio=5tid=16 MONITOR

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x42aa0d08 self=0x649166b0

  | sysTid=902 nice=-2 sched=0/0cgrp=apps handle=1687251744

  | state=S schedstat=( 3936088146025703061063 69675 ) utm=1544 stm=2392 core=2

  at com.android.server.wm.WindowManagerService.setAppVisibility(WindowManagerService.java:~4783)

  - waiting to lock <0x42d17590> (ajava.util.HashMap) held by tid=12 (WindowManager)

  atcom.android.server.am.ActivityStack.stopActivityLocked(ActivityStack.java:2432)

  at com.android.server.am.ActivityStackSupervisor.activityIdleInternalLocked(ActivityStackSupervisor.java:2103)

  atcom.android.server.am.ActivityStackSupervisor$ActivityStackSupervisorHandler.activityIdleInternal(ActivityStackSupervisor.java:2914)

  at com.android.server.am.ActivityStackSupervisor$ActivityStackSupervisorHandler.handleMessage(ActivityStackSupervisor.java:2921)

  atandroid.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:110)

  atandroid.os.Looper.loop(Looper.java:147)

  atcom.android.server.am.ActivityManagerService$AThread.run(ActivityManagerService.java:2112)

  "WindowManager" prio=5tid=12 MONITOR

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x42a92550 self=0x6491dd48

  | sysTid=898 nice=-4 sched=0/0cgrp=apps handle=1687201104

  | state=S schedstat=( 60734070955 41987172579219755 ) utm=4659 stm=1414 core=1

  atcom.android.server.power.PowerManagerService.setScreenBrightnessOverrideFromWindowManagerInternal(PowerManagerService.java:~3207)

  - waiting to lock <0x42a95140> (ajava.lang.Object) held by tid=25 (PowerManagerService)

  atcom.android.server.power.PowerManagerService.setScreenBrightnessOverrideFromWindowManager(PowerManagerService.java:3196)

  atcom.android.server.wm.WindowManagerService.performLayoutAndPlaceSurfacesLockedInner(WindowManagerService.java:9686)

  atcom.android.server.wm.WindowManagerService.performLayoutAndPlaceSurfacesLockedLoop(WindowManagerService.java:8923)

  atcom.android.server.wm.WindowManagerService.performLayoutAndPlaceSurfacesLocked(WindowManagerService.java:8879)

  at com.android.server.wm.WindowManagerService.access$500(WindowManagerService.java:170)

  atcom.android.server.wm.WindowManagerService$H.handleMessage(WindowManagerService.java:7795)

  atandroid.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:110)

  at android.os.Looper.loop(Looper.java:147)

  atandroid.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:58)

3.2       执行JNI native code 后一直不见返回

"main" prio=5 tid=1 NATIVE

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x41bb3d98 self=0x41ba2878

  | sysTid=814 nice=-2 sched=0/0cgrp=apps handle=1074389380

  | state=D schedstat=( 2204889092819526803112 32612 ) utm=1670 stm=534 core=0

  (native backtrace unavailable)

  at android.hardware.SystemSensorManager$BaseEventQueue.nativeDisableSensor(NativeMethod)

  at android.hardware.SystemSensorManager$BaseEventQueue.disableSensor(SystemSensorManager.java:399)

  at android.hardware.SystemSensorManager$BaseEventQueue.removeAllSensors(SystemSensorManager.java:325)

  at android.hardware.SystemSensorManager.unregisterListenerImpl(SystemSensorManager.java:194)

  at android.hardware.SensorManager.unregisterListener(SensorManager.java:560)

  at com.android.internal.policy.impl.WindowOrientationListener.disable(WindowOrientationListener.java:139)

  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindowManager.updateOrientationListenerLp(PhoneWindowManager.java:774)

  at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindowManager.screenTurnedOff(PhoneWindowManager.java:4897)

  at com.android.server.power.Notifier.sendGoToSleepBroadcast(Notifier.java:518)

  at com.android.server.power.Notifier.sendNextBroadcast(Notifier.java:434)

  at com.android.server.power.Notifier.access$500(Notifier.java:63)

  at com.android.server.power.Notifier$NotifierHandler.handleMessage(Notifier.java:584)

  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:110)

  at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)

  at com.android.server.ServerThread.initAndLoop(SystemServer.java:1436)

  at com.android.server.SystemServer.main(SystemServer.java:1531)

  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(NativeMethod)

  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)

  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:824)

  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:640)

  at dalvik.system.NativeStart.main(NativeMethod)

===>

KERNEL SPACE BACKTRACE, sysTid=814

 [<ffffffff>] 0xffffffff from[<c07e5140>] __schedule+0x3fc/0x950

 [<c07e4d50>]__schedule+0xc/0x950 from [<c07e57e4>] schedule+0x40/0x80

 [<c07e57b0>] schedule+0xc/0x80from [<c07e5ae4>] schedule_preempt_disabled+0x20/0x2c

 [<c07e5ad0>]schedule_preempt_disabled+0xc/0x2c from [<c07e3c3c>]mutex_lock_nested+0x1b8/0x560

 [<c07e3a90>]mutex_lock_nested+0xc/0x560 from [<c05667d8>] gsensor_operate+0x1bc/0x2c0

 [<c0566628>]gsensor_operate+0xc/0x2c0 from [<c0495fa0>] hwmsen_enable+0xa8/0x30c

 [<c0495f04>]hwmsen_enable+0xc/0x30c from [<c0496500>]hwmsen_unlocked_ioctl+0x2fc/0x528

 [<c0496210>]hwmsen_unlocked_ioctl+0xc/0x528 from [<c018ad98>] do_vfs_ioctl+0x94/0x5bc

 [<c018ad10>] do_vfs_ioctl+0xc/0x5bcfrom [<c018b33c>] sys_ioctl+0x7c/0x8c

 [<c018b2cc>]sys_ioctl+0xc/0x8c from [<c000e480>] ret_fast_syscall+0x0/0x40

 [<ffffffff>]  from[<ffffffff>] 

4.     死机运行环境分析

4.1       系统运行环境

客观的反应系统的执行环境,通常包括如CPU利用率,Memory 使用情况, Storage 剩余情况等。这些资料也非常重要,比如可以快速的知道,当时是否有Process在疯狂的执行,当时是不是处于严重的low memory情况, Storage是否有耗尽的情况发生等。

4.2       CPU Usage

追查CPU利用率可大体的知道,当时机器是否有Process在疯狂的运行,当时系统运行是否繁忙。通常死机分析,只需要抓取基本的使用情况即可。下面说一下一般的抓取方式

top

top 可以简单的查询Cpu的基本使用情况

Usage: top[ -m max_procs ] [ -n iterations ] [ -d delay ] [ -s sort_column ] [ -t ] [ -h]

   -m num  Maximum number of processes to display.

   -n num  Updates to show before exiting.

   -d num  Seconds to wait between updates.

   -s col  Column to sort by (cpu,vss,rss,thr).

   -t      Show threads instead of processes.

   -h      Display this help screen.

注意的是top的CPU% 是按全部CPU 来计算的,如果以单线程来计算,比如当时有开启4个核心,那么最多吃到25%。 

个人常见的操作方式如:  top -t -m 5 -n 2

I.E 正常情况

User 2%, System 12%, IOW 0%, IRQ 0%

User 14 + Nice 0 + Sys 67 + Idle 471 + IOW0 + IRQ 0 + SIRQ 2 = 554

  PID   TID PR CPU%S     VSS     RSS PCYUID     Thread          Proc

 2423  2423  1  8% R   2316K   1128K    root    top             top

  270   270 0   1% S   2160K   924K     root    aee_resmon      /system/bin/aee_resmon

  159   159 0   0% D     0K      0K    root     bat_thread_kthr

   3     3  0   0%S      0K     0K     root     ksoftirqd/0

   57    57 0   0% D     0K      0K    root     hps_main

User 1%, System 7%, IOW 0%, IRQ 0%

User 10 + Nice 0 + Sys 41 + Idle 494 + IOW0 + IRQ 0 + SIRQ 0 = 545

  PID   TID PR CPU%S     VSS     RSS PCYUID     Thread          Proc

 2423  2423  1  8% R   2324K   1152K    root    top             top

   57    57 0   0% D     0K      0K    root     hps_main

  242   419 0   0% S   8600K   4540K    shell    mobile_log_d    /system/bin/mobile_log_d

  982   991 0   0% S   4364K   1156K    media_rw sdcard         /system/bin/sdcard

  272   272 0   0% S  30680K   9048K    root    em_svr          /system/bin/em_svr

  从上面可以看出,系统基本运行正常,没有很吃CPU的进程。

I.E 异常情况

User 59%, System 4%, IOW 2%, IRQ 0%

User 1428 + Nice 0 + Sys 110 + Idle 811 +IOW 67 + IRQ 0 + SIRQ 1 = 2417

  PID   TID PR CPU%S     VSS     RSS PCYUID     Thread          Proc

16132 32195  3  14% R997100K  53492K  bg u0_a60  Thread-1401     com.android.mms

16132 32190  1  14% R997100K  53492K  bg u0_a60  Thread-1400     com.android.mms

16132 32188  2  14% R997100K  53492K  bg u0_a60  Thread-1399     com.android.mms

16132 32187  0  14% R997100K  53492K  bg u0_a60  Thread-1398     com.android.mms

18793 18793  4   1%R   2068K   1020K    shell   top             top

User 67%, System 3%, IOW 7%, IRQ 0%

User 1391 + Nice 0 + Sys 75 + Idle 435 +IOW 146 + IRQ 0 + SIRQ 1 = 2048

  PID   TID PR CPU%S     VSS     RSS PCYUID     Thread          Proc

16132 32195  3  16% R997100K  53492K  bg u0_a60  Thread-1401     com.android.mms

16132 32188  2  16% R997100K  53492K  bg u0_a60  Thread-1399     com.android.mms

16132 32190  0  16% R997100K  53492K  bg u0_a60  Thread-1400     com.android.mms

16132 32187  1  16% R997100K  53492K  bg u0_a60  Thread-1398     com.android.mms

18793 18793  4   2%R   2196K   1284K    shell   top             top

可以明显的看到,贵司的mms的4个thread都有进入了deadloop,分别占用了一个cpu core. 同时可以快速抓取他们的java trace, 进一步可以看到当时MMS的四个backtrace,以便快速分析。

"Thread-1401" prio=5 tid=32SUSPENDED JIT

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x4264f860 self=0x7b183558

  | sysTid=32195 nice=0 sched=0/0cgrp=apps/bg_non_interactive handle=2078705952

  | state=S schedstat=( 3284456714198104216273858 383002 ) utm=324720 stm=3725 core=5

  at com.yulong.android.mms.c.f.d(MmsChatDataServer.java:~1095)

  at com.yulong.android.mms.ui.MmsChatActivity$37.run(MmsChatActivity.java:7582)

  at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)

"Thread-1400" prio=5 tid=31SUSPENDED JIT

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x41f5d8f0 self=0x7be2a8e8

  | sysTid=32190 nice=0 sched=0/0cgrp=apps/bg_non_interactive handle=2078029504

  | state=S schedstat=( 3284905134412105526230562 382946 ) utm=324805 stm=3685 core=5

  at com.yulong.android.mms.ui.MmsChatActivity$37.run(MmsChatActivity.java:~7586)

  at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)

"Thread-1399" prio=5 tid=30SUSPENDED JIT

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x42564d28 self=0x7b0e6838

  | sysTid=32188 nice=0 sched=0/0cgrp=apps/bg_non_interactive handle=2077662640

  | state=S schedstat=( 3288042313685103203810616 375959 ) utm=325143 stm=3661 core=7

  at com.yulong.android.mms.ui.MmsChatActivity$37.run(MmsChatActivity.java:~7586)

  at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)

"Thread-1398" prio=5 tid=29SUSPENDED

  | group="main" sCount=1dsCount=0 obj=0x4248e5a8 self=0x7be0d128

  | sysTid=32187 nice=0 sched=0/0cgrp=apps/bg_non_interactive handle=2079251904

  | state=S schedstat=( 3287248372432105116936413 379634 ) utm=325055 stm=3669 core=6

  at com.yulong.android.mms.ui.MmsChatActivity$37.run(MmsChatActivity.java:~7586)

  at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)

当时处于suspend,即意味着当时这四个thread正在执行java code,而抓取backtrace时强制将thread suspend。看起来客户改动所致,并且客户有Proguard,麻烦客户自己review代码。

systrace

ftrace 可以纪录CPU最为详细的执行情况,即linux scheduler的执行情况。通常默认只开启 sched_switch。 

如何抓取ftrace可以查询相关的FAQ。

Kernelcore status

有的时候我们需要追查一下,当时Kernel的基本调度情况,以及接收中断的情况,以判断当前CPU执行的基本情况是否异常。比如有时候如果某个中断上来太过频繁,就容易导致系统运行缓慢,甚至死机。

* CPU Sched status

     adb shell catproc/sched_debug

     Use sysrq-trigger

* CPU interrupts

     adb shell catproc/interrupts

     adb shell catproc/irq/irq_id/spurious

4.3       Memory Usage

MemoryUsage,我们通常会审查,系统当时memory是否足够,是否处于low memory状态,是否可能出现因无法申请到memory而卡死的情况。

常见的一些基本信息如下:

* meminfo: basic memory status

adb shell cat proc/meminfo

adb shell cat proc/pid/maps

adb shell cat proc/pid/smaps

* procrank info: all process memory status

adb shell procrank

adb shell procmem pid

adb shell dumpsys meminfo pid

* zoneinfo:

adb shell cat proc/zoneinfo

* buddyinfo:

adb shell cat /proc/buddyinfo

4.4       Storage Usage

查看Storage的情况,通常主要是查询data分区是否已经刷满, sdcard是否已经刷满,剩余的空间是否足够。以及是否有产生超大文件等。

通常使用的命令如 df

df

Filesystem              Size     Used     Free  Blksize

/dev                  446.0M   128.0K   445.8M   4096

/sys/fs/cgroup        446.0M    12.0K   445.9M   4096

/mnt/secure           446.0M     0.0K   446.0M   4096

/mnt/asec             446.0M     0.0K   446.0M   4096

/mnt/obb              446.0M     0.0K   446.0M   4096

/system                 1.2G   915.3M   355.5M   4096

/data                   1.1G   136.7M  1010.1M   4096

/cache                106.2M    48.0K   106.2M   4096

/protect_f              4.8M    52.0K     4.8M   4096

/protect_s              4.8M    48.0K     4.8M   4096

/mnt/cd-rom             1.2M     1.2M     0.0K   2048

/mnt/media_rw/sdcard0    4.6G     1.1G     3.4G  32768

/mnt/secure/asec        4.6G     1.1G     3.4G  32768

/storage/sdcard0        4.6G     1.1G     3.4G  32768

以及ls, du 等命令,如du

du -help

usage: du [-H | -L | -P] [-a | -d depth |-s] [-cgkmrx] [file …]

du -LP -d 1

8       ./lost+found

88      ./local

384     ./misc

48      ./nativebenchmark

912     ./nativetest

8       ./dontpanic

13376  ./data

8       ./app-private

8       ./app-asec

129424  ./app-lib

8       ./app

136     ./property

16      ./ssh

116312  ./dalvik-cache

8       ./resource-cache

48      ./drm

8       ./mediadrm

8       ./security

3888    ./nvram

8       ./amit

8       ./acdapi

88      ./@btmtk

32      ./sec

8       ./user

16      ./media

16      ./agps_supl

8       ./anr

8       ./gps_mnl

8       ./nfc_socket

16      ./ccci_cfg

32      ./mdlog

1312    ./system

176     ./recovery

32      ./backup

274688  .

5.     进程运行环境分析

5.1       系统运行环境

当我们怀疑死机问题可能是某个进程出现问题而引发时,通常我们需要对这个进程进行深入的分析,即进程运行环境分析。通常包括分析如,线程状态,各种变量值,寄存器状态等。在Android系统中,我们将其划分成三个层次。

即 Java运行环境分析, Native运行环境分析, Kernel运行环境分析。下面分别说明。

5.2       Java 运行环境分析

我们对于Zygote fork出来的process,如APP以及system_server,都会进行Java运行环境分析。其关键是分析Java Heap,以便快速知道某个Java变量的值,以及Java对象的分布和引用情况。

通常Java Heap的分析方式则是抓取Java Hprof,然后使用MAT等工具进行分析。

* 抓取Hprof的手法,如:

第一种方式:使用am 命令

   adb shell am dumpheap {Process} file

   如: 

 adbshell chmod 777 /data/anr

 adbshell am dumpheap com.android.phone /data/anr/phone.hprof

 adbpull /data/anr/phone.hprof

 第二种方式:使用DDMS 命令

 在DDMS中选择对应的process,然后在Devices按钮栏中选择Dump Hprof file,保存即可

 第三种方式:通过代码的方式

   在android.os.Debug这个class 中有定义相关的抓取hprof 的method。

 如: public static void dumpHprofData(String fileName) throwsIOException;

 这样即可在代码中直接将这个process的hprof 保存到相对应的文件中,注意这个只能抓取当时的process。

 如果想抓其他的process的hprof,那么就必须通过AMS帮忙了。

 可以先获取IActivityManager接口,然后调用它的dumpheap方法。具体的代码,大家可以参考

 frameworks/base/cmds/am/src/com/android/commands/am/am.java中的调用代码

第四种方式:发送SIGUSER1 

   在部分机器中,如果具有root权限,可以直接发送SIG 10来抓取,此时对应的Hprof保存在/data/misc下面,文件名如:

 heap-dump-tm1357153307-pid1882.hprof

* 快速分析

首先, DVM的Hprof 和标准的Java Hprof 有一些差别,需要使用hprof-conv进行一次转换,将DVM格式的hprof 转换成标准的java 命令的hprof

   hprof-conv in.hprof out.hprof

其次,使用如MAT Tool,打开转换后的hprof文件,通常我们会

 analysis java thread information

 analysis java var value

 analysis Object reference

 analysis GC path

具体如何使用MAT分析可以参考MAT 的官方网站。

 3. Native 运行环境分析

Native 运行环境分析,我们通常会采用Core dump分析手法。 Core dump纪录了当时进程的各类关键资讯,比如变量参数,线程stack, heap, register等。通常可以认为是这个Process当时最为完整的资讯了。但Core dump往往比较大,有时甚至会超过1G,属于比较重量型的分析手法了。

* 如何抓取Core Dump。

  目前MTK的机器会将Core Dump转换成AEE DB。否则对应的Core dump文件即存放在/data/core目录下

  手工抓取时,可以:

  adb shell aee -d coreon

  adb shell kill -31 PID

  此时core dump就可能存放在两个目录下:/data/core,以及/sdcard/mtklog/aee_exp下面新的DB 文件。

* 如何分析Core Dump。

  因为通常已经将Core Dump转换成了AEE DB。所以首先将AEE DB解开,即可以看到PROCESS_COREDUMP的文件,有的时候此文件很大,比如超过1G。

  而分析Core Dump的Tools 很多,比如traces32, GDB等,这里就不详加说明,可以参考网络上的相关文档。

5.3       Kernel 运行环境分析

从82平台上多了ramdump功能,可以发生KE后将82/92的物理内存压缩保存到EMMC的内置卡(默认保存到EMMC内置卡上)(92可以选择外置t卡)上,拿到该文件后就可以转换为kernel space,查看kernel各种变量,比查看kernel log更加方便快捷。

只有在eng版本下支持该功能,并且是EMMC的,存在内置T卡才行,

在projectConfig.mk里的MTK_SHARED_SDCARD必须为no即MTK_SHARED_SDCARD=no

连上adb后:

adb shell

#echo Y> /sys/module/mrdump/parameters/enable

#echo emmc> /sys/module/mrdump/parameters/device  (注意82只能在EMMC内置t卡上,不能下这条命令,92可以下这条命令修改到sdcard:#echo sdcard > /sys/module/mrdump/parameters/device)

这样就开启了ramdump功能,注意重启后无效,必须重新设置才行

之后重新开机,此时会在

内置T卡:/storage/sdcard0/

或外置T卡:/storage/sdcard1/

看到CEDump.kdmp文件,结合kernel/out/vmlinux或out/target/product/$proj/obj/KERNEL_OBJ/vmlinux一起提供给Mediatek即可做进一步kernel异常重启的分析。

6.     死机问题场景

当你遇到死机问题时,你可能面临的是下面三种情况。

* 有死机现场

  资讯最为充足,你可以快速的利用死机现场来分析。

* 已经重启过的手机

  死机现场已经不复存在,但手机还没有刷机,可以从手机中抓取已经存在的资讯来分析。

* 仅仅一些LOG或者其他的资讯

  需要从这些LOG或者资讯中猜测当时手机的状态,以及可能死机的原因。

 从这三种情况,不难得知,有死机现场的情况下是最容易分析的。而如果仅仅只有一些LOG的话,就需要工程师具有非常丰富的经验,从仅有的LOG中,提取有价值的资讯,来猜测出当时死机的原因。

7.     死机问题现场分析

7.1       死机现场分析手法

死机分析如同医生给病人诊断病情,所有的手法不在乎分为两种。

* 高科技的诊断设备,分析病人的病情。死机分析就依靠各种技术方法去诊断当时手机的运行的真实状态。

* 通过病人的各种活动,分析病人的潜在病因。就依靠各种对手机的操作,以及命令,让手机跑相应的流程,从而进一步分析。

7.2       基本分析流程

 下面我们将针对每一个流程进行具体的说明。

7.3       Test Phone Usage

* 通过做一些基本的测试,可大体上确认可能引发死机的模块,为后续Debug确定好方向。

* 通常只能正向推理,可以做什么 =》推断什么模块正常;逆向推理可能因为各种原因而失常。

 *Touch Panel

  - 屏幕是否有响应(一般情况下没响应)。

  - 如果有响应,可能机器已经活过来了,或者当时把ANR认为了hang 机;需要进一步确认情况。

  - 确认按键的情况,通常都设定振动反馈,如果有,那么就认为当时按键事件可以传递到SystemServer,此时可能System Server 逻辑异常。

 *Power Key/ Volumn Up/Down Key

  - 是否可以亮、灭屏

  - 可点亮关闭屏幕,说明KPD ->input manager->PowerManagerService->Power->LCDdriver正常;通常可以怀疑TPD,以及SurfaceFlinger。

 * 是否可以显示音量调整情况

  - 可显示音量调整情况,进一步说明SurfaceFlinger也正常,进一步怀疑TPD,或者直接的APP无响应的情况。

 *SystemUI & Status Bar

  - Status Bar 是否可以拉下,以便防止只是活动区卡住的情况,可下拉,说明只是APP卡住,或者lockscreen无法解锁的情况

*LockScreen

  - 测试LockScreen是否可以解锁,

* Home Key/ Back Key/Menu Key

  - 确认当时是否只是APP hang住的情况,避免将ANR误判为死机

* 插入USB观察充电情况

  - 可确认Surfaceflinger, System Server的运行情况

7.4       USB/ADB Debug Hang

7.4.1 USB/ADB Debug 准备

* 插入USB,确认ADB是否可以使用

 - 首先查看windows的设备管理器里面是否出现对应的设备

 - 在命令行中输入adb devices,看是否可以打印设备信息,在输入之前您最好先输入adb kill-server 保证pc上的adb client没有卡住

 - 请确保您使用的PC上已经安装ADB,USB端口本身正常

7.4.2 USB/ADB 连接分析

 *Case1: adb 能正常连接,adb shell #

- adb 目前可以正常接入,可以进行USB/ADB Debug

 *Case2: windows 设备管理器有反应,adb shell提示device not found。

- 确认adb驱动是否安装好,USB的uid 和 vid 是否和driver匹配。

- 可能机器的adbd已经无法对接,尝试adbkill-server来确认

 *Case3:  windows 设备管理器有反应,adb shell提示offline。

- 机器的adbd拒绝连接,或者adbd无法拉起。

- PC adb 版本过低

- 很可能adbd已经卡住, adbdprocess status为 ‘D’

7.4.3 机器状态基本检测

* ps or ps-t or ps -t -p查看进程基本状态

 -t  以线程为单位打印

 -p  附加打印线程优先级信息

 ** 追查如system server, surfaceflinger, service manager, media server(ss, sf, sm、ms),zygote,等关键进程的状态,进行初步确认。正常情况下,都应处于’S’,异常情况有如’D’, ‘T’, ‘Z’ , ‘R’等

** 大体追查ss, sf, sm, ms, zygote等的memory情况,是否有明显的溢出情况

** 大体查看当时的ss pid, sf pid,如果机器上层没有重启过,通常sf pid < 200, ss pid < 600,如果pid比较大就说明上层重启过。

** 是否还存在特别进程,如ipod,表示在ipo关机中,如aee_core_forworder,表示在抓core dump,aee_dumpstate表示aee 在抓取db 信息等。 

** 追查debuggerd的process 数量,通常正常时,只有一个debuggerd process,pid < 200,如果有达到4个debuggerd,这个时候将无法进行rtt之类的操作

* df

- 审查storage的使用情况,查看SD 卡和 data 分区使用情况,特别是如SD卡已满,或者data 分区写满等。

 * catproc/meminfo, procrank

- 审查当前的memory使用情况,追查各个进程的memory情况

*getprop 

- 审查当前system properties情况

 * top-t -m 5 -n 2

- 摸一摸手机,感觉有点热,或者发烫的话,说明通常是CPU利用率比较高

- 大体上审查当前CPU的利用情况,不求精湛

总之,机器状态基本检测,目标就是通过简单几个命令直接侦测当前手机最为可能的异常情况。包括关键进程基本状态, CPU利用率,memory 状况,storage 状况等。做出基本的预先分析,从而为下一步的debug打好基础。

7.5       UART Debug

当usb/adb无法确认问题时或者已经无法连接时,我们需要利用UART/KDB来进一步厘清问题。

确认UART以及 UART Console已经开启。

ENG 版本默认开启,User版本默认关闭。通常在User版本上如果需要抓取UART日志的话需要用散件工具单烧ENG版本的LK分区重启就可以抓取UART日志了。

目前我司一般的UART端口都不支持输入,所以只能通过输出的UART输出的log来分析问题。

7.6       确认死机的模块

我们又回到了最开始的可能会导致死机的模块,下面我们将针对每一个模块做详细的说明。

Input Driver-Input System

* 确认Input Driver-Input System通路是否正常,即inputdriver是否可以传上正常的输入

* 最常见的检测方式是 adb shell getevent

如直接输入adb shell getevent可以看到:

D:\log>adbshell getevent

add device1: /dev/input/event0

 name:     "mtk-kpd"

could notget driver version for /dev/input/mouse0, Not atypewriter

add device2: /dev/input/event3

 name:     "mtk-tpd"

add device3: /dev/input/event2

 name:     "hwmdata"

add device4: /dev/input/event1

 name:     "ACCDET"

could notget driver version for /dev/input/mice, Not atypewriter

 对应的操作命令是:

Usage:getevent [-t] [-n] [-s switchmask] [-S] [-v [mask]] [-d] [-p] [-i] [-l] [-q][-c count] [-r] [device]

   -t: show time stamps

   -n: don't print newlines

   -s: print switch states for given bits

   -S: print all switch states

   -v: verbosity mask (errs=1, dev=2, name=4, info=8, vers=16, pos. events=32, props=64)

   -d: show HID descriptor, if available

   -p: show possible events (errs, dev, name, pos. events)

   -i: show all device info and possible events

   -l: label event types and names in plain text

   -q: quiet (clear verbosity mask)

   -c: print given number of events then exit

   -r: print rate events are received

 通常我们会一项一项的确认native层是否可以收到Kernel传递来的input event事件。

比如我们追查KPD是否有效果,按power key可以看到相关的行为。

D:\log >adbshell getevent -t -l /dev/input/event0

[1388629316.433356]EV_KEY       KEY_POWER           DOWN

[1388629316.433356]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

[1388629316.527596]EV_KEY      KEY_POWER            UP

[1388629316.527596]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

[1388629317.824871]EV_KEY      KEY_POWER           DOWN

[1388629317.824871]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

[1388629317.996095]EV_KEY      KEY_POWER            UP

[1388629317.996095]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

[1388629319.495346]EV_KEY      KEY_POWER           DOWN

[1388629319.495346]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

[1388629319.530963]EV_KEY      KEY_POWER            UP

[1388629319.530963]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

 当然如果屏幕是点亮时,肯定就要快速追查tpd以及模拟按键是否正常

D:\log >adbshell getevent -t -l /dev/input/event5

[1388629590.432516]EV_ABS       ABS_MT_TOUCH_MAJOR  00000012

[1388629590.432516]EV_ABS       ABS_MT_TRACKING_ID  00000000

[1388629590.432516]EV_KEY      BTN_TOUCH           DOWN

[1388629590.432516]EV_ABS       ABS_MT_POSITION_X   000000d4

[1388629590.432516]EV_ABS       ABS_MT_POSITION_Y   00000280

[1388629590.432516]EV_SYN      SYN_MT_REPORT        00000000

[1388629590.432516]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

[1388629590.496797]EV_ABS       ABS_MT_TOUCH_MAJOR  00000010

[1388629590.496797]EV_ABS       ABS_MT_TRACKING_ID  00000000

[1388629590.496797]EV_ABS       ABS_MT_POSITION_X   000000d4

[1388629590.496797]EV_ABS       ABS_MT_POSITION_Y   0000027d

[1388629590.496797]EV_SYN      SYN_MT_REPORT        00000000

[1388629590.496797]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

[1388629590.506985]EV_ABS       ABS_MT_TOUCH_MAJOR  00000010

[1388629590.506985]EV_ABS       ABS_MT_TRACKING_ID  00000000

[1388629590.506985]EV_ABS       ABS_MT_POSITION_X   000000d3

[1388629590.506985]EV_ABS       ABS_MT_POSITION_Y   0000027a

[1388629590.506985]EV_SYN      SYN_MT_REPORT        00000000

[1388629590.506985]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

[1388629590.517713]EV_KEY      BTN_TOUCH            UP

[1388629590.517713] EV_SYN      SYN_MT_REPORT        00000000

[1388629590.517713]EV_SYN      SYN_REPORT           00000000

 如果发现无法收到此类资讯,那么就可以确认对应的devices可能有故障,需要请对应的driver& vendor工程师来分析。

system-server logic

此分析的关键在于分析 system-server是否还在正常的运转,这是非常重要的,据统计,40%的usb可以debug 的hang 机问题,都可以通过对system-server逻辑的审查找出原因。

 Systemserver 是整个android上层的中枢,容纳了最为重要的service。

 对System server的分析主要是通过java native的backtrace来追查Systemserver的关键thread 有没有被lock/dead lock,有没有进入dead loop,状态是否正常。

 从死机机的角度来看system server关键的thread 如:

Serverthread:

System-server的main looper建立在serverthread上,所有service如果不单独创立thread-looper那么都将运行在这个Server thread上,其关键性不言而喻,用watchdog来监测该thread。

ActivityManager:

处理所有的Activity状态切换,broadcast,以及ANR 监测等等,非常重要。

WindowManager:

处理各种window叠加与切换,Input相关处理。

WindowManagerPolicy/UI:

主要处理LockScreen相关流程,它卡住,lockscreen无法解锁

PowerManagerService:

处理Power相关事宜,它卡住,屏幕无法熄灭,点亮

InputDispatcher/InputReader

处理Input System相关事宜,一旦他们卡住,那么所有的Input Event都无法反馈到其他的module,机器死机就成必然。

在KK以及KK 以后的版本中Google 取消了serverthread这样的main looper thread,直接使用system server 的第一个thread作为main looper。 Google对system server的threads 做了进一步的整合,以减少繁杂的线程数,新增了如android.io,android.ui,android.fg,android.bg等threads。将大量的普通型的Handler按时效分类分散到上面的4个threads中。

所以KK及更高的版本还需要分析ndroid.io, android.ui, android.fg, android.bg等thread。

 这些thread都通过执行MQ-Looper-Handler的模式运行,所以正常的时候的java/native backtrace都是:

Java:

  at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(NativeMethod)

  at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:138)

  at android.os.Looper.loop(Looper.java:150)

Native:

  #00  pc 0002599c /system/lib/libc.so (epoll_wait+12)

  #01  pc 000105e3 /system/lib/libutils.so (android::Looper::pollInner(int)+94)

  #02  pc 00010811 /system/lib/libutils.so (android::Looper::pollOnce(int, int*, int*, void**)+92)

  #03  pc 0006ca5d /system/lib/libandroid_runtime.so(android::NativeMessageQueue::pollOnce(_JNIEnv*, int)+22)

 一旦不是就可能已经出现异常了。

BinderThread

Systemserver 为外界提供服务,绝大多数都通过binder与其他process 对接。BinderThread 的数量动态调整,默认不会超过16个,如果数量达到16个,即说明当前system server可能非常繁忙,有process非常频繁的和Process通信。

在JB以及以前版本,System-server的第一个thread,在调起serverthread后,自己加到IPCthread pool中,成为Binder Thread的一员。 

对于Binder Thread,正常时对应的Backtrace:

  #00  pc 000247e8  /system/lib/libc.so(__ioctl+8)

  #01  pc 00038248  /system/lib/libc.so (ioctl+28)

  #02  pc 0001d3a9  /system/lib/libbinder.so(android::IPCThreadState::talkWithDriver(bool)+140)

  #03  pc 0001dae3  /system/lib/libbinder.so(android::IPCThreadState::getAndExecuteCommand()+6)

  #04  pc 0001db79  /system/lib/libbinder.so(android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+48)

  #05  pc 00021a79  /system/lib/libbinder.so

  #06  pc 0000ea01  /system/lib/libutils.so(android::Thread::_threadLoop(void*)+216)

  #07  pc 0004f1c9 /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+68)

  #08  pc 0000e533  /system/lib/libutils.so

  #09  pc 0000d600  /system/lib/libc.so(__thread_entry+72)

  at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)

 抓取system server的java backtrace,依次check serverthread(JB),ActivityManager, WindowManager, WindowManagerPolicy,PowerManagerService以及android.io, android.bg, android.fg, android.ui的状态,如状态异常,则依次推导。

当发现java backtrace最后调用到异常nativemethod时,抓取其native backtace,通过native backtrace 进一步追查.

如果在native backtrace中,发现已经调入binderdriver,那就是通过binder进行IPC call,这个时候就要知道binder的对端process,然后查阅它的binder thread进程进一步分析问题。

 Case1: Abnormal Java Backtrace “Deadlock”

图片deadlock-java-backtrace.png

 Case2: Abnormal Java Backtrace “Lock in native thread"

图片lock-in-native-thread.png

 Case3: Abnormal native Backtrace “Lock in Binder”

图片lock-in-binder.png

 Case4: Abnormal native Backtrace "Lock in Binder thread"

图片lock-in-binder-thread.png

 当确认前面的key thread都没用问题,而通过getevent确认event 已经传递到system server。问题可能出在inputsystem中。

WindowManagerService通过InputManager提供的接口开启一个线程驱动InputReader不断地从/dev/input /目录下面的设备文件读取事件,然后通过InputDispatcher分发给连接到WindowManagerService服务的客户端。

 Input Reader 正常的backtrace:

"InputReader" sysTid=611

#00 pc 00027754 /system/lib/libc.so(epoll_wait+12)

#01 pc 0001f345 /system/lib/libinput.so(android::EventHub::getEvents(int, android::RawEvent*, unsigned int)+1092)

#02 pc 0002aaf7 /system/lib/libinput.so(android::InputReader::loopOnce()+142)

#03 pc 00027613 /system/lib/libinput.so(android::InputReaderThread::threadLoop()+8)

#04 pc 00015318 /system/lib/libutils.so(android::Thread::_threadLoop(void*)+492)

#05 pc 0004d12b/system/lib/libandroid_runtime.so(android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+150)

#06 pc 00014948 /system/lib/libutils.so

#07 pc 0000f66c /system/lib/libc.so (__thread_entry+80)

 Input Dispatcher 正常的backtrace:

"InputDispatcher" sysTid=610

#00 pc 00027754 /system/lib/libc.so(epoll_wait+12)

#01 pc 0001c05c /system/lib/libutils.so(android::Looper::pollInner(int)+140)

#02 pc 0001c3d4 /system/lib/libutils.so (android::Looper::pollOnce(int, int*, int*, void**)+76)

#03 pc 00026317 /system/lib/libinput.so(android::InputDispatcher::dispatchOnce()+94)

#04 pc 0001f5bd /system/lib/libinput.so(android::InputDispatcherThread::threadLoop()+8)

#05 pc 00015318 /system/lib/libutils.so(android::Thread::_threadLoop(void*)+492)

#06 pc 0004d12b/system/lib/libandroid_runtime.so(android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+150)

#07 pc 00014948 /system/lib/libutils.so

#08 pc 0000f66c /system/lib/libc.so(__thread_entry+80)

 Backtrace通常都可以精确的定位问题点,比如卡在了哪一行。

那有没有可能您抓backtrace时,恰好运行到,造成乌龙的情况呢?这个通常需要具体情况具体分析

--- NativeBacktrace 处于R状态

--- JavaBacktrace 处于 Suspend状态, Running状态

---Backtrace 处于明确的非block状态

--- DoubleBacktrace 确认是否CPU有运转

随着android版本的推进,system-server越来越显得庞大,为此Google对system-server做了分拆动作.

After 4.0 SurfaceFlinger removed from system-server and created by init, single process SurfaceFlinger。

除SurfaceFlinger外,对system-server影响最大的是MediaServer。

注意对于surfaceflinger, mediaserver等非DVM Process,切忌不要对他们send signalSIGQUIT(3),将导致对应的process直接退出

Display logic

DisplayControl Flow

图片: display-control-flow.png

 *Surface Manager(Surfaceflinger)

**Surfaceflinger 是用户空间中Framework下libraries中负责显示相关的一个模块 

** 当系统同时执行多个应用程序时,Surfaceflinger负责管理显示,主要包括显示的叠加和显示的渲染 

** 其中显示的叠加,MTK架构按照一定的原则和算法,主要用到GPU和 OVL 模块的overlay 功能来做2D/3D 绘图的显示合成

 * HWC

** 基于DDP OVL硬件做HW Overlay功能

 * GPU(Graphic Processing Unit )

**aspecialized electronic circuit designed to accelerate the image processing, frame buffer rendering for output to a display。

 *FrameBuffer 

** 基于Linux Frame buffer模型的MTKFramebuffer实作,主要来管理frame buffer。

 *DDP(DisplayData Path)

** MTKDisplay Hardware Controller,包括OVL, DMA, Color Processor,BLS,  DSI/DBI/DPIController

 DisplayData Flow

图片: display-data-flow.jpg

 * Display大致的流程说明

** APP(包括WMS)会把数据透过Surface送到SF(surfaceflinger)

** SF 按照一定规则,通过GPU/HWC把多个Surface合成,并设定到DDP OVL 的对应layer

*** MTK OVL一般有4 layer(可能不同平台会有差异,目前基本都是4 layer),每个layer都可以设定一个对应的图层,然后OVL把这写图层合成后送给DDP的下一级Module

*** 某些情况下(比如总的图层超过4个,OVL无法处理等各种case),会使用GPU 去做2D/3D 的图层合成到frame buffer

** SF/HWC 最后把GPU合成图层以及需要OVL合成的图层,设定到OVL的HW Register,并trigger HW Engine

** MTK DDP 就会把合成的数据像管道一样流向LCM module,最后Panel显示相关的画面

  对Display的快速分析,我们主要是两个手段,第一个确认FrameBuffer数据是否和理想数据一致,第二个确认SurfaceFlinger状态是否正确。

* 确认FrameBuffer数据和理想数据一致,那么说明android上层的处理行为都是正常的,而问题就很可能出在LCM的driver 或者 LCM 本身问题,此时需要联系LCM的driver 工程师以及 LCM vendor 来确认分析,这里不再详细说明。

 * 确认SurfaceFlinger的状态,用于审查SurfaceFlinger的行为是否正常,对应的Thread是否能够正常工作,我司已经在SurfaceFlinger里面导入了Watchdog机制,审查SurfaceFlinger是否有卡住的情况,对应在main log里面会打印如: 

 [SF-WD]detect SF maybe hang!!! 

这样的LOG,并且会纪录卡顿的时机,如果持续卡顿,毫无疑问, SurfaceFlinger已经卡住,此时就要分析对应的backtrace以及 LOG。

*SurfaceFlinger 的线程情况在不同的版本上变化比较大,最直接的方式是审查它binder thread情况,以及Event Loop的执行情况。 binderthread和 system server情况一致,不再详细说明。 Event Loop在JB 以及,JB 以及KK上都不相同,这里分别说明。

 在JB以前的版本,SurfaceFlinger的Event Loop使用的是普通的pthread控制,并且SurfaceFlinger的第一个Thread 在执行SurfaceFlinger 的初始化后,转换为了binder thread。而Event Loop的thread 是新起的 "SurfaceFlinger" thread。对应的正常backtrace是:

图片: surfaceflinger-event-loop-beforce-jb.png

 在JB版本,SurfaceFlinger的Event Loop换成了Message Queue-Looper,对应的backtrace是:

图片: surfaceflinger-event-loop-jb.png

 在KK版本,SurfaceFlinger的第一个thread 直接作为了Event Loop thread,对应的backtrace是:

图片: surfaceflinger-event-loop-kk.png

 然后再根据SurfaceFlinger的代码逻辑,以及backtrace的lock 情况进行审查分析。

8.     无现场猜测分析

8.1       无场景猜测与分析

前面已经提到,无场景分成两类

* 已经重启过的手机

  死机现场已经不复存在,但手机还没有刷机,可以从手机中抓取已经存在的资讯来分析。

  *仅仅一些LOG或者其他的资讯

  需要从这些LOG或者资讯中猜测,当时手机的状态,以及可能死机的原因。

  对于前者,如同法医解剖逝者遗体,分析可能的死亡原因。而对于后者,就相当于警察叔叔对一些曾年旧案的考证,挖掘与分析,难度可想而知。

8.2       死机资讯的完整纪录

为了能够更好更快的分析死机问题,通常我们都强烈建议保存好现场,如果一些特殊环境下无法保存现场,那么就要求测试工程师详细的纪录当时现场环境,包括但不限于下面的资讯:

* 发现死机的时间

--- 如果是发现时,感觉机器早已经死机,也请说明

--- 如有截图,拍照,可以从图像上先获取

 * 复现手法,操作的流程,当时环境

--- 强调在正常使用到死机过程中的操作。

--- 环境状态通常包括温度,湿度,网络信号状况。

--- 复现流程的视频

 * 复现手机情况

--- 复现的软件版本:版本号?

--- 外部设备情况:有插入SD卡?耳机?SIM ?

--- 软件开启情况:  开启蓝牙? WIFI?数据服务?GPS?

 *复现的概率

--- 多少台手机做过测试,多少台手机可以复现。

--- 前后多少个版本可以复现,从哪个版本开始可以复现。

 其中死机的时间点至关重要,需要现场的工程师一定要比较精确的纪录。

8.3       死机Log 分析

* 确认hang机时间,和当时是否已经死机至关重要

* 如果当时kernel已经异常,mobile log无法抓取log,那么log的价值大打折扣。

* 反过来如果当时mobile log还在继续,说明至少kernel整体功能正常,先分析android上层的情况。

* 从LOG中分析SystemServer, Surfaceflinger行为是否正常,是否有Lock住。

* 查看System Server中关键Service 执行情况,如AMS, WMS, PowerManagerService, WindowManagerPolicy。

* 观测AMS是比较快速的方法,因为AMS工作时,会使用到很多其他Service的Lock,比如broadcast, start activity, start service。通常一旦system server有卡住,则AMS 也会卡住,反过来如果AMS 没有卡住,那么通常就意味着systemserver没有直接卡住。

* 查看Surfaceflinger,先查sf-wd,看看是否surfaceflinger是否已经卡住,然后再追查fps情况,HWComposer等情况。

* 查看Power Key行为来确认上下通路是否正常,一般人看到死机,通常会去按一下Power Key来确认是否死机。

* 查看Binder信息,看看Systemserver, Surfaceflinger等的IPC 情况。

按Power Key 分析

因为死机,一般人都会习惯性的按Power key来查看是否可以恢复,而按Power Key的处理流程,涉及从Kernel => Input System => System Server => SurfaceFlinger等的整个流程,我们可以观察这个流程来查看hang机情况。

* KPDreceives Interrupt and generate Power Key

图片: power-key-1。png

* Systemserver receives Key and call set_screen_state

图片: power-key-2。png

* PowerState Update:  request_suspend_state

图片: power-key-3.png

* Setscreen on:  mt65xx_leds_set_cust

图片: power-key-4.png

 通过审查每一个阶段流程,确认可能的hang机点。注意的是不同的版本可能有所不同,可以先用正常的机器复现一次后比对。

8.4死机Log 分析, trace 辅助

* 如果有提供/data/anr下的trace,或者相关的db文件。在确认死机的时间下,check trace对应的时间点,如果时间在死机或者hang机后,则是一份非常有价值的trace。通常查“-----”or “pid”

* 借机审查system server, surfaceflinger的状况。

* 如果/data/anr下有标准full_traces_xx即标柱这个backtrace是 SWT 产生的宝贵backtrace,里面一定有system server等的backtrace。

9.     死机日志抓取

 通常情况下,依靠Log可以找到对应的异常模块,但无法找出根本原因。需要依赖更多的信息来debug确认,所以针对这种情况,我们需要让测试人员抓出更多的信息来分析。

9.1       当机器死机时,建议使用下面脚本抓取资讯:

@echo "Pull important informationfrom hang phone, written by Yanghui Li"

adb devices

@echo "attach sdcard/mtklog"

adb pull /sdcard/mtklog mtklog/

 @echo “attach sdcard2/mtklog”

adb pull /sdcard2/mtklog mtklog/sdcard2

 @echo "attach trace"

adb pull /data/anr mtklog/anr

@echo "attach rtt dump forsurfaceflinger"

adb pull /data/rtt_dump* mtklog/sf_dump

adb pull /data/anr/sf_rtt mtklog/sf_rtt_1

@echo "attach data aee db"

adb pull /data/aee_exp mtklog/data_aee_exp

@echo "attach data mobilelog"

adb pull /data/mobilelogmtklog/data_mobilelog

 @echo "attach NE core"

adb pull /data/core mtklog/data_core

 @echo "attach tombstones"

adb pull /data/tombstonesmtklog/tombstones

 @echo “attach phone state”

adb shell ps -t> mtklog/ps.txt

adb shell top -t -m 5 -n 3 > mtklog/top.txt

adb shell service list  > mtklog/serviceList.txt

adb shell cat /proc/meminfo >mtklog/meminfo

adb shell cat /proc/buddyinfo >mtklog/buddyinfo

adb shell procrank > mtklog/procrank.txt

adb shell cat proc/sched_debug >mtklog/sched_debug.txt

adb shell cat proc/interrupts >mtklog/interrupts.txt

adb shell dumpstate > mtklog/dumpstate.txt

@echo "finish."

pause

9.2       当机器重启后,可以使用下面脚本抓取:

adb devices

@echo"抓出sdcard/mtklog"

adb pull/sdcard/mtklog mtklog/

 @echo"抓出trace"

adb pull/data/anr mtklog/anr

 @echo"抓出data aee db"

adb pull/data/aee_exp mtklog/data_aee_exp

 @echo"抓出data mobilelog"

adb pull/data/mobilelog mtklog/data_mobilelog

 @echo"抓出NE core"

adb pull/data/core mtklog/data_core

 @echo"抓出tombstones"

adb pull/data/tombstones mtklog/tombstones

 @echo"抓sf rtt"

adb pull/data/rtt_dump* mtklog/sf_rtt

adb pull/data/anr/sf_rtt mtklog/sf_rtt_1

 @echo"完成"

pause

应当说针对不同的场景,死机和重启意义不一样。

对于普通用户来说,死机的危害性和重要性远大于重启。死机意味着机器在很长一段时间内机器都运行不正常,不能使用。危害性仅次于不能开机。重启很多时候用户都无法感知到,除非当时正在操作手机,并且通常很快就可以恢复。所以在USER版本中,我们要尽可能的把死机转换成重启。

对于开发者来说,重要的是解决问题,通常把死机转换成重启,为了规避一些未知因素,通常抓取的资讯比较少,难以直接分析问题。而如果有死机的现场,分析起来就相对容易得多。

所以针对ENG版本,我们建议不要把死机转换成重启。针对USER版本,尽可能的把死机转换成重启。

10.2   死机如何转换成重启

死机转换成重启的通用手段就是Watchdog机制,通过watchdog监测系统执行情况,一旦发生watchdog timeout,则做相应的异常处理。通常对于严重的情况,就是重启系统。

 在android中有两个最为重要的Watchdog机制,一个是System Server内部的Watchdog,用于监测System Server重要Thread 是否正常,关键Lock是否可以快速获取。一旦出现故障,则快速重启android上层。另外一个就是整个系统的Watchdog,这个依赖于不同平台厂商的实现,对于MTK平台来说,大体的做法是每一个cpu core对应一个Watchdog Thread [wdtk-X],周期性(20s)的去写RGUregister,而RGUregister的timeout 时间是30s,即如果出现一个core的watchdog thread没有按时踢狗,那么就会触发一个timeout的FIQ,产生一个KE引发系统完整重启。

 MTK 在KK以后的平台,又做了hangmonitor机制, system server的watchdog thread周期性的踢kernel中的一个计时器,并设定下一次踢狗的时间,如果在设定的时间内没有踢狗,即意味着system server的watchdog 本身可能卡住,那么hang monitor机制就会自己触发一个HWT,引发系统完整重启。

当然并非所有的死机问题都能转换成重启。

10.3  死机VS重启

HWHang                          [maybe]

IRQ Disable & run longtime       [After ICS Reboot, GB Hang]

SoftIRQ run longtime            [Reboot]

Preempt Disable longtime         [Reboot]

RT Thread busy[RT <99]           [Hang or Hanglong time then reboot]

Kernel ModuleHang               [maybe]

---- Not block watchdog thread reboot.

Native ModuleHang               [maybe]

---- Not block watchdog thread reboot.

SurfaceFlingerHang              [GB reboot, ICS/JB Hang, KK Hang long time then reboot] 

Display subsystemHang            [Hang]

LCMHang                         [Hang]

Input DriverFail                [Hang]

Input SystemHang                [GB, ICS Hang and JB, KK Reboot]

WindowManagerPolicyHang          [Maybe]

---- Need check the serverthread state

System serverdeadlock           [Reboot]

System server logicabnormal      [Maybe]

Surfaceflinger logic abnormal    [Maybe]

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