C/C++ define的用法

define是C语言中的预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不管含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。

#define 不是语句,不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

#define 的作用域为自 #define 那一行起到源程序结束。如果要终止其作用域可以使用 #undef 命令,格式为:#undef  标识符。#undef 用得不多,但大家要了解。

##在C/C++中具有连接字符串的作用。例如:执行完A ## B后变为AB(连接A和B并去掉空格)。

#x ,#符号会将宏的参数进行字符串字面量化,并且加""号.

可以这样简单理解: ##用于 define的参数是一个数字常量,#用于define的参数是一个字符串(不加””的字符串)

预定义宏

在C语言中收录了一些有用的宏,这些宏是提供当前编译信息的。

__LINE__        被编译文件的行数

(整型)

__FILE__  被编译文件的名字 (字符型)

__DATE__  编译日期 (字符型)

__TIME__  编译时间 (字符型)

__STDC__  如果编译器接受标准C,那么值为1. (整型)

条件编译  #ifdef XXX…(#else) … #endif,在编译命令中需要使用 -D XXX 来进行编译选择。

typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名

#define是C中定义的语法,typedef是C++中定义的语法,二者在C++中可以通用,但#define成了预编译指令,typedef当成语句处理。

参考  http://blog.chinaunix.net/uid-17188120-id-4026378.html

#include <iostream>

using namespace std;

#define MAX(a,b)  ((a) > (b) ? (a) : (b))

#define INTERRUPT_FUN(x) \
bool Interrupt_ ## x ## _function() \
{ \
m_test_par_##x = (x) ;\
return true;\
}

#define STRING(x)  cout<<"print string "<< #x <<endl;

unsigned int m_test_par_0 = 0xFFF;
unsigned int m_test_par_1 = 0xFFF;
INTERRUPT_FUN(0)
INTERRUPT_FUN(1)

int main(int argc, char* argv[])
{
    cout<<"-----------------"<<endl;
    cout<<"compile data: "<< __DATE__ <<endl;
    cout<<"compile time: "<< __TIME__ <<endl;
    cout<<"-----------------"<<endl;
    Interrupt_0_function();
    Interrupt_1_function();
    cout<<"m_test_par_0 =" << m_test_par_0<<endl;
    cout<<"m_test_par_1 =" << m_test_par_1<<endl;
    cout<<"MAX(m_test_par_0,m_test_par_0) = "<< MAX(m_test_par_0,m_test_par_1) <<endl;
    STRING(hello world)
    return 0;
}

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转载自blog.csdn.net/zgcjaxj/article/details/114522712