Unity场景跳转简单代码易操作

一、跳转场景之前 需要在 File —> Build Settings --> Add Open Scenes,把需要跳转和使用跳转的场景添加进去。
在这里插入图片描述
二、跳转代码
旧版跳转代码已过时,使用新版代码,旧版代码也展示一下把。
旧版跳转代码1

    //跳转场景方法
    public void OnStartGame(string ScenceName) {
    
    
        //跳转场景  ScenceName场景的名字
        Application.LoadLevel(ScenceName);
    }

旧版跳转代码2

//跳转场景方法2
    public void OnStartGame2(int ScenceIndex)
    {
    
    
        //跳转场景 ScenceIndex根据场景的下标 
        Application.LoadLevel(ScenceIndex);
    }

新版跳转代码
在跳转前需要引用命名空间:
using UnityEngine.SceneManagement;
跳转代码3:

//使用场景名进行跳转
void OnClicke() {
    
    
		SceneManager.LoadScene(ScenceName);
	}

跳转代码4:

//使用第一步添加场景时的索引进行跳转
void OnClicke() {
    
    
		SceneManager.LoadScene(ScenceIndex);
	}

最后将代码托在按钮上
就这么多东西了。

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转载自blog.csdn.net/m0_47605113/article/details/109448347