一。简介
本篇博客所讲的为RabbitMQ六种通信模式之一的发布与订阅模式,官网给出的图如下所示:
简单模式与工作模式2个案例中,只有3个角色:
P:生产者,也就是要发送消息的程序
C:消费者:消息的接受者,会一直等待消息到来。
queue:消息队列,图中红色部分
而在订阅模型中,多了一个exchange角色,而且过程略有变化:
P:生产者,也就是要发送消息的程序,但是不再发送到队列中,而是发给X(交换机)
C:消费者,消息的接受者,会一直等待消息到来。
Queue:消息队列,接收消息、缓存消息。
Exchange:交换机,图中的X。一方面,接收生产者发送的消息。另一方面,知道如何处理消息,例如递交给某个特别队列、递交给所有队列、或是将消息丢弃。到底如何操作,取决于Exchange的类型。Exchange有常见以下3种类型:
Fanout
:广播,将消息交给所有绑定到交换机的队列Direct
:定向,把消息交给符合指定routing key 的队列Topic
:通配符,把消息交给符合routing pattern(路由模式) 的队列
特别注意:Exchange(交换机)只负责转发消息,不具备存储消息的能力,因此如果没有任何队列与Exchange绑定,或者没有符合路由规则的队列,那么消息会丢失!
发布订阅模式:
- 每个消费者监听自己的队列。
- 生产者将消息发给broker,由交换机将消息转发到绑定此交换机的每个队列,每个绑定交换机的队列都将接收到消息
二。代码实现
1.连接工具类:
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
/**
* 创建连接工具类
*/
public class ConnectionUtil {
public static Connection getConnection() throws Exception {
//创建连接工厂
ConnectionFactory connectionFactory = new ConnectionFactory();
//主机地址;默认为 localhost
connectionFactory.setHost("localhost");
//连接端口;默认为 5672
connectionFactory.setPort(5672);
//虚拟主机名称;默认为 /
connectionFactory.setVirtualHost("hello");
//连接用户名;默认为guest
connectionFactory.setUsername("guest");
//连接密码;默认为guest
connectionFactory.setPassword("guest");
//创建连接
return connectionFactory.newConnection();
}
}
2.消息生产者:
import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
/**
* 发布与订阅使用的交换机类型为:fanout
*/
public class Producer {
//交换机名称
static final String FANOUT_EXCHAGE = "fanout_exchange";
//队列名称
static final String FANOUT_QUEUE_1 = "fanout_queue_1";
//队列名称
static final String FANOUT_QUEUE_2 = "fanout_queue_2";
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建连接
Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
// 创建频道
Channel channel = connection.createChannel();
/**
* 声明交换机
* 参数1:交换机名称
* 参数2:交换机类型,fanout、topic、direct、headers
*/
channel.exchangeDeclare(FANOUT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.FANOUT);
// 声明(创建)队列
/**
* 参数1:队列名称
* 参数2:是否定义持久化队列
* 参数3:是否独占本次连接
* 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列
* 参数5:队列其它参数
*/
channel.queueDeclare(FANOUT_QUEUE_1, true, false, false, null);
channel.queueDeclare(FANOUT_QUEUE_2, true, false, false, null);
//队列绑定交换机
channel.queueBind(FANOUT_QUEUE_1, FANOUT_EXCHAGE, "");
channel.queueBind(FANOUT_QUEUE_2, FANOUT_EXCHAGE, "");
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
// 发送信息
String message = "你好;小兔子!发布订阅模式--" + i;
/**
* 参数1:交换机名称,如果没有指定则使用默认Default Exchage
* 参数2:路由key,简单模式可以传递队列名称
* 参数3:消息其它属性
* 参数4:消息内容
*/
channel.basicPublish(FANOUT_EXCHAGE, "", null, message.getBytes());
System.out.println("已发送消息:" + message);
}
// 关闭资源
channel.close();
connection.close();
}
}
3.消息消费者1:
import com.rabbitmq.client.*;
import java.io.IOException;
/**
* 消息消费者1
*/
public class Consumer1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
// 创建频道
Channel channel = connection.createChannel();
//声明交换机
channel.exchangeDeclare(Producer.FANOUT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.FANOUT);
// 声明(创建)队列
/**
* 参数1:队列名称
* 参数2:是否定义持久化队列
* 参数3:是否独占本次连接
* 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列
* 参数5:队列其它参数
*/
channel.queueDeclare(Producer.FANOUT_QUEUE_1, true, false, false, null);
//队列绑定交换机
channel.queueBind(Producer.FANOUT_QUEUE_1, Producer.FANOUT_EXCHAGE, "");
//创建消费者;并设置消息处理
DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){
@Override
/**
* consumerTag 消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定
* envelope 消息包的内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重传标志(收到消息失败后是否需要重新发送)
* properties 属性信息
* body 消息
*/
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
//路由key
System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey());
//交换机
System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange());
//消息id
System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag());
//收到的消息
System.out.println("消费者1-接收到的消息为:" + new String(body, "utf-8"));
}
};
//监听消息
/**
* 参数1:队列名称
* 参数2:是否自动确认,设置为true为表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复会删除消息,设置为false则需要手动确认
* 参数3:消息接收到后回调
*/
channel.basicConsume(Producer.FANOUT_QUEUE_1, true, consumer);
}
}
4.消息消费者2:
import com.rabbitmq.client.*;
import java.io.IOException;
/**
* 消息消费者2
*/
public class Consumer2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
// 创建频道
Channel channel = connection.createChannel();
//声明交换机
channel.exchangeDeclare(Producer.FANOUT_EXCHAGE, BuiltinExchangeType.FANOUT);
// 声明(创建)队列
/**
* 参数1:队列名称
* 参数2:是否定义持久化队列
* 参数3:是否独占本次连接
* 参数4:是否在不使用的时候自动删除队列
* 参数5:队列其它参数
*/
channel.queueDeclare(Producer.FANOUT_QUEUE_2, true, false, false, null);
//队列绑定交换机
channel.queueBind(Producer.FANOUT_QUEUE_2, Producer.FANOUT_EXCHAGE, "");
//创建消费者;并设置消息处理
DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){
@Override
/**
* consumerTag 消息者标签,在channel.basicConsume时候可以指定
* envelope 消息包的内容,可从中获取消息id,消息routingkey,交换机,消息和重传标志(收到消息失败后是否需要重新发送)
* properties 属性信息
* body 消息
*/
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
//路由key
System.out.println("路由key为:" + envelope.getRoutingKey());
//交换机
System.out.println("交换机为:" + envelope.getExchange());
//消息id
System.out.println("消息id为:" + envelope.getDeliveryTag());
//收到的消息
System.out.println("消费者2-接收到的消息为:" + new String(body, "utf-8"));
}
};
//监听消息
/**
* 参数1:队列名称
* 参数2:是否自动确认,设置为true为表示消息接收到自动向mq回复接收到了,mq接收到回复会删除消息,设置为false则需要手动确认
* 参数3:消息接收到后回调
*/
channel.basicConsume(Producer.FANOUT_QUEUE_2, true, consumer);
}
}
三。程序运行效果
1.启动消息生产者,发送10条消息至交换机fanout_exchange中:
2.查找到fanout_exchange交换机绑定队列fanout_queue_1、fanout_queue_2,将消息保存至队列中:
3.启动消息消费者1,声明交换机fanout_exchange,并绑定fanout_queue_1队列,消费其中的消息:
4.启动消息消费者2,声明交换机fanout_exchange,并绑定fanout_queue_2队列,消费其中的消息:
结论:
交换机需要与队列进行绑定,绑定之后;一个消息可以被多个消费者都收到。
发布订阅模式与工作队列模式的区别
1、工作队列模式不用定义交换机,而发布/订阅模式需要定义交换机。
2、发布/订阅模式的生产方是面向交换机发送消息,工作队列模式的生产方是面向队列发送消息(底层使用默认交换机)。
3、发布/订阅模式需要设置队列和交换机的绑定,工作队列模式不需要设置,实际上工作队列模式会将队列绑 定到默认的交换机 。
四。模式总结
1、简单模式 HelloWorld
一个生产者、一个消费者,不需要设置交换机(使用默认的交换机)
2、工作队列模式 Work Queue
一个生产者、多个消费者(竞争关系),不需要设置交换机(使用默认的交换机)
3、发布订阅模式 Publish/subscribe
需要设置类型为fanout的交换机,并且交换机和队列进行绑定,当发送消息到交换机后,交换机会将消息发送到绑定的队列
4、路由模式 Routing
需要设置类型为direct的交换机,交换机和队列进行绑定,并且指定routing key,当发送消息到交换机后,交换机会根据routing key将消息发送到对应的队列
5、通配符模式 Topic
需要设置类型为topic的交换机,交换机和队列进行绑定,并且指定通配符方式的routing key,当发送消息到交换机后,交换机会根据routing key将消息发送到对应的队列