结合网上的资源,自己编写而成,应该算作原创
- 使用window.btoa()方法转码,转换为Image可以直接读取和使用的内容
- 使用image.onload是图片在读取完成之后的回调。
- context.drawImage(image,0,0,imgWidth,imgHeight);把图片写入canvas标签中。
/**
* 拼接成的svg格式,动态加载到前台的页面中。
* @param {String} DomId 控件的id
* @param {Number} imgWidth 原图像长
* @param {Number} imgHeight 原图像高
* @param {number} zoom 缩放比例
*/
function svgCodeLoadInHtml(DomId,imgWidth,imgHeight,zoom){
var image = new Image();
var body = document.getElementById(DomId);
var html = window.btoa('<svg xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\'>' + body.innerHTML + '</svg>')
image.src = 'data:image/svg+xml;base64,' + html;
var newCanvas = document.createElement('canvas');
newCanvas.width = imgWidth;
newCanvas.height = imgHeight;
newCanvas.style.width = imgWidth * zoom + "px";
newCanvas.style.height = imgHeight * zoom + "px";
var context = newCanvas.getContext("2d");
image.onload = function(){
context.drawImage(image,0,0,imgWidth,imgHeight);
}
return newCanvas;
}