目录:
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常量
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变量
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运算符的分类
3.1 算术运算符
3.2 比较运算符
3.3 赋值运算符
3.4 位运算符
3.5 身份运算
3.6 成员运算
3.7 逻辑运算
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1. 常量
定义:程序执行过程中不会改变状态的量
常量的定义规范:
1.1 常量名只能是字母,数字或下划线的任意组合
1.2 常量名不能以数字开头
1.3 常量名不能是关键字
1.4 常量一般为大写字母
示例:
APP_NAME="my_web"
2. 变量
在说运算符之前,先要普及下变量的概念,变量从字面的意思就是值可以变化的量,因为我们程序的运行的本质就是量的状态的变化,所以就有了通过一种机制来标记与反应这种状态的变化。
变量的定义规范:
2.1 变量名只能是字母,数字或下划线的任意组合
2.2 变量名不能以数字开头
2.3 python的关键字不能为变量名(and,is,not,or,print,if,else,for,form,in,class,def等等)
2.4 尽量定义的有意义些,尽量使用可识别的英文单词,单词与单词之前以下划线连接
2.5 尽量采用小写的模式定义
示例:
state_flag=True
a=110
b=220
c=a+b
3. 运算符的分类
3.1 算术运算符
3.2 比较操作符
3.3 赋值运算符
3.4 位运算符
3.5 身份运算
3.6 成员运算
3.7 逻辑运算
从左到右
优先级:() not and or
python中的规则:1(非零整数):True,0:False
技巧:左边非零取右边,为零取右边,and相反
示例:
1 or 2 ----> 1
0 or 3 ----> 3
1 and 0 -----> 0