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//操作符就结束了哈!下篇就是指针了!!!
谁都不能阻挡你成为优秀的人。
7. 关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告:
在编程的过程中
==
和
=
不小心写错,导致的错误。
8. 逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分
逻辑与
和
按位与
区分
逻辑或
和
按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1

逻辑与和或的特点:
360
笔试题
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0; }
//程序输出的结果是什么?
a++是后置++,是先使用后++,所以a=0,而后面跟着&&(对于此操作符,有假则为假)所以这里后面的就不用算了。
我们把a改为1,再算
这个就是都算了,因为没有0(假)。
我们再改为 ||
答案是:
这里a不为0,所以说||之后的结果为真,即左操作数为真,右边不计算。
9. 条件操作符(三目操作符)
exp1 ? exp2 : exp3
练习:

10. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3 a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0) {
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0) {
//业务处理
}
11. 下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名
+
一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。

2. ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}

指向的都是()的操作数。
3. 访问一个结构的成员
.
结构体
.
成员名
->
结构体指针
->
成员名


12. 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1 隐式类型转换
C
的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为
整型
提升
。
整型提升的意义
:
表达式的整型运算要在 CPU 的相应运算器件内执行, CPU 内整型运算器 (ALU) 的操作数的字节长度一般就是 int 的字节长度,同时也是 CPU 的通用寄存器的长度。因此,即使两个 char 类型的相加,在 CPU 执行时实际上也要先转换为 CPU 内整型操作数的标准长度。通用 CPU ( general-purpose CPU )是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于 int 长度的整型值,都必须先转换为 int 或 unsigned int ,然后才能送入 CPU 去执行运算。
//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;
b
和
c
的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于
a
中。

上面c的补码补1是因为符号位为1如果是正数为0就补0,下面讲到了。
整体说(结合上下的图一起看):整型提升就是操作数里面有小于整型大小的类型如char(short)就会在计算时变成整型计算,然后截断为其类型的数,(这前面还不是整型提升哈),再然后到(如此题)a+b的时候(此时是8位),然后发生整型提升(因为是正数补了0),然后算出了:
但是c也是char只能存8个比特位
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
整形提升的例子
:
//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0; }
实例
1
中的
a,b
要进行整形提升
,
但是
c
不需要整形提升
a,b
整形提升之后
,
变成了负数
,
所以表达式
a==0xb6
,
b==0xb600
的结果是假
,
但是
c
不发生整形提升
,
则表
达式
c==0xb6000000
的结果是真
.
所程序输出的结果是
:
//实例2
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
实例
2
中的
,c
只要参与表达式运算,就会发生整形提升
,
表达式
+c
,
就会发生提升
,
所以
sizeof(+c)
是
4
个字
节
.
表达式
-
c
也会发生整形提升
,
所以
sizeof(
-
c)
是
4
个字节
,
但是 sizeof(c) ,就是1个字节
.
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类
型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为
寻常算术转换
。

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运
算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
PS(sizeof内部不真实计算):
简单说明原因:
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1.
操作符的优先级
2.
操作符的结合性
3.
是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级

一些问题表达式
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1 a*b + c*d + e*f
注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不
能决定第三个
*
比第一个
+
早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:


//表达式2
c + --c;
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减
--
的运算在
+
的运算的前面,但是我们并没有办法得
知,
+
操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义
的。
//代码3-非法表达式
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0; }
表达式
3
在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果
值
|
编译器
|
—128
|
Tandy 6000 Xenix 3.2
|
—95
|
Think C 5.02(Macintosh)
|
—63
|
gcc
,
HP_UX 9.0
,
Power C 2.0.0
|
4
|
Sun Sparc acc(K&C
编译器
)
|
21
|
Turbo C/C++ 4.5
|
22
|
FreeBSD 2.1 R
|
30
|
Dec Alpha OSF1 2.0
|
//代码4
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count; }
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);//输出多少?
return 0; }
这个代码有没有实际的问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码
answer = fun()
-
fun() * fun()
;
中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
//代码5
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0; }
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执行,看结果。
Linux
环境的结果:

VS2013环境的结果:
看看同样的代码产生了不同的结果,这是为什么?
简单看一下汇编代码
.
就可以分析清楚
.
这段代码中的第一个
+
在执行的时候,第三个
++
是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级
和结合性是无法决定第一个
+
和第
三个前置
++
的先后顺序。
总结
:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题
的。
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