hud1401纸牌
题目描述:
Solitaire 是一种在 8x8 棋盘上玩的游戏。棋盘的行和列分别从1到8编号,分别从上到下和从左到右。
棋盘上有四个相同的棋子。在一次移动中,允许:
①将棋子移到空的相邻区域(向上、向下、向左或向右)
② 跳过相邻棋子到空的区域(向上、向下、向左或向右)
如图:
所以有四种走法:向上走一步;向右走一步,跳过右边相邻的;向下走一格,跳过下面那个;想左直接走一格。不过每个棋子只能走四步最多,题目的要求是给定你一个目标位置,和最初位置,在每个棋子只能最多走四步,且所有棋子不能走超过八步的要求下移动成目标位置,可以输出是的,不可以的输出否
这道题采用双向的广搜算法,这道题的技巧还是很多的,最重要的是怎么对棋盘状态判重这个很重要,其次就是棋子有四个,开八维数组判重,但是四个棋子全排列有很多种坐标。这里就需要排序处理,按棋子坐标升序依次往八维数组里面放。其实也就是通过排序hash了,你也可以对四个棋子的全排列顺序进行标记。不过写的代码会很多。最好的标记就是按照棋子升序标记,这样就不会很麻烦。tbfs + sort排序,思路就是正向拓展四次,反向拓展四次,如果两个范围跑出来的圆圈能产生交点那么一定可以,如果tbfs跑出来的范围没有交点代表无法实现,这样就能避免内存消耗太大已经时间不理想的情况。
代码:
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
struct point{ //定义一个坐标结构体
int x,y;
};
struct info{
point a[4]; //定义一个结构体来记录数组
int step;
}s,e;
bool map[10][10];
char v[8][8][8][8][8][8][8][8]; //八位数组判重
int dx[] = {1,-1,0,0};
int dy[] = {0,0,-1,1};
queue<info>q[2];
void clear_set() //清空函数
{
memset(v,false,sizeof(v));
while(!q[0].empty()){
q[0].pop();
}
while(!q[1].empty()){
q[1].pop();
}
memset(v,0,sizeof(v));
}
bool cmp(point s1,point s2) //排序规则 ,先按纵坐标大小排序,再按横坐标排序。
{
if(s1.x == s2.x){
return s1.y < s2.y;
}
else{
return s1.x < s2.x;
}
}
inline void set_map(info p)
{
map[p.a[0].x][p.a[0].y] = true;
map[p.a[1].x][p.a[1].y] = true;
map[p.a[2].x][p.a[2].y] = true;
map[p.a[3].x][p.a[3].y] = true;
}
inline void set_visited(info p,char x) //设置标记
{
v[p.a[0].x][p.a[0].y][p.a[1].x][p.a[1].y][p.a[2].x][p.a[2].y][p.a[3].x][p.a[3].y] = x;
}
inline char get_visited(info p) //获得标记值
{
return v[p.a[0].x][p.a[0].y][p.a[1].x][p.a[1].y][p.a[2].x][p.a[2].y][p.a[3].x][p.a[3].y];
}
inline bool check(int x,int y) //边界检查
{
if(x >= 0 && x < 8 && y >=0 && y < 8){
return true;
}
else{
return false;
}
}
int tbfs() //双搜函数
{
set_visited(s,'1');
set_visited(e,'2');
s.step = 0;e.step = 0;
q[0].push(s);q[1].push(e);
info ptr,str;
while(!q[0].empty() || !q[1].empty()){
if(!q[0].empty()){
ptr = q[0].front();q[0].pop();
if(ptr.step >= 4){ //大于等于4步不再拓展
continue;
}
memset(map,false,sizeof(map));
set_map(ptr);
for(int i = 0;i < 4;i++){
for(int j = 0;j < 4;j++){
info p;
memcpy(&p,&ptr,sizeof(info));
p.a[i].x = ptr.a[i].x + dx[j];
p.a[i].y = ptr.a[i].y + dy[j];
if(!check(p.a[i].x,p.a[i].y)){ //走出边界跳掉
continue;
}
if(map[p.a[i].x][p.a[i].y]){ //相邻点不能走通,进行跳跃
p.a[i].x += dx[j];
p.a[i].y += dy[j];
if(!check(p.a[i].x,p.a[i].y)){ //跳跃之后检查边界
continue;
}
}
sort(p.a,p.a+4,cmp);
if(get_visited(p) == '2'){
return 1;
}
else if(get_visited(p) == '1'){
continue;
}
p.step = ptr.step + 1;
set_visited(p,'1');
q[0].push(p);
}
}
}
if(!q[1].empty()){
str = q[1].front();
q[1].pop();
if(str.step >= 4){
continue;
}
memset(map,false,sizeof(map));
set_map(str);
for(int i = 0;i < 4;i++){
for(int j = 0;j < 4;j++){
info p;
memcpy(&p,&str,sizeof(info));
p.a[i].x = str.a[i].x + dx[j];
p.a[i].y = str.a[i].y + dy[j];
if(!check(p.a[i].x,p.a[i].y)){
continue;
}
if(map[p.a[i].x][p.a[i].y]){
p.a[i].x += dx[j];
p.a[i].y += dy[j];
if(!check(p.a[i].x,p.a[i].y)){
continue;
}
}
sort(p.a,p.a+4,cmp);
if(get_visited(p) == '1'){
return 1;
}
else if(get_visited(p) == '2'){
continue;
}
set_visited(p,'2');
p.step = str.step + 1;
q[1].push(p);
}
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
int x,y;
while(~scanf("%d%d",&x,&y)){
clear_set();
s.a[0].x = x-1;s.a[0].y = y-1;
for(int i = 1;i < 4;i++){
scanf("%d%d",&x,&y);
s.a[i].x = x-1;s.a[i].y = y-1;
}
for(int i = 0;i < 4;i++){
scanf("%d%d",&x,&y);
e.a[i].x = x-1;e.a[i].y = y-1;
}
sort(s.a,s.a+4,cmp);
sort(e.a,e.a+4,cmp);
int ans = tbfs();
if(ans == -1){
puts("NO");
}
else{
puts("YES");
}
}
return 0;
}
俞