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封装、继承和多态
封装、继承和多态是面向对象编程的三大特性。
封装
封装的目的是为了保证变量的安全性,使用者不必在意具体实现细节,而只是通过外部接口即可访问类的成员,如果不进行封装,类中的实例变量可以直接查看和修改,可能给整个代码带来不好的影响,因此在编写类时一般将成员变量私有化,外部类需要同getter和setter方法来查看和设置变量。
设想:学生小明已经创建成功,正常情况下能随便改他的名字和年龄吗?
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
}
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也就是说,外部现在只能通过调用我定义的方法来获取成员属性,而我们可以在这个方法中进行一些额外的操作,比如小明可以修改名字,但是名字中不能包含"小"这个字。
public void setName(String name) {
if(name.contains("小")) return;
this.name = name;
}
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单独给外部开放设置名称的方法,因为我还需要做一些额外的处理,所以说不能给外部直接操作成员变量的权限!
封装思想其实就是把实现细节给隐藏了,外部只需知道这个方法是什么作用,而无需关心实现。
封装就是通过访问权限控制来实现的。
继承
继承属于非常重要的内容,在定义不同类的时候存在一些相同属性,为了方便使用可以将这些共同属性抽象成一个父类,在定义其他子类时可以继承自该父类,减少代码的重复定义,子类可以使用父类中非私有的成员。
现在学生分为两种,艺术生和体育生,他们都是学生的分支,但是他们都有自己的方法:
public class SportsStudent extends Student{ //通过extends关键字来继承父类
public SportsStudent(String name, int age) {
super(name, age); //必须先通过super关键字(指代父类),实现父类的构造方法!
}
public void exercise(){
System.out.println("我超勇的!");
}
}
public class ArtStudent extends Student{
public ArtStudent(String name, int age) {
super(name, age);
}
public void art(){
System.out.println("随手画个毕加索!");
}
}
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子类具有父类的全部属性,protected可见但外部无法使用(包括private
属性,不可见,无法使用),同时子类还能有自己的方法。继承只能继承一个父类,不支持多继承!
每一个子类必须定义一个实现父类构造方法的构造方法,也就是需要在构造方法开始使用super()
,如果父类使用的是默认构造方法,那么子类不用手动指明。
所有类都默认继承自Object类,除非手动指定类型,但是依然改变不了最顶层的父类是Object类。所有类都包含Object类中的方法,比如:
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object;
System.out.println(obj.hashCode()); //求对象的hashcode,默认是对象的内存地址
System.out.println(obj.equals(obj)); //比较对象是否相同,默认比较的是对象的内存地址,也就是等同于 ==
System.out.println(obj.toString()); //将对象转换为字符串,默认生成对象的类名称+hashcode
}
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关于Object类的其他方法,我们会在Java多线程中再来提及。
多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。也就是同样的方法,由于实现类不同,执行的结果也不同!
方法的重写
我们之前学习了方法的重载,方法的重写和重载是不一样的,重载是原有的方法逻辑不变的情况下,支持更多参数的实现,而重写是直接覆盖原有方法!
//父类中的study
public void study(){
System.out.println("学习");
}
//子类中的study
@Override //声明这个方法是重写的,但是可以不要,我们现阶段不接触
public void study(){
System.out.println("给你看点好康的");
}
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再次定义同样的方法后,父类的方法就被覆盖!子类还可以给父类方法提升访问权限!
public static void main(String[] args) {
SportsStudent student = new SportsStudent("lbw", 20);
student.study(); //输出子类定义的内容
}
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思考:静态方法能被重写吗?
当我们在重写方法时,不仅想使用我们自己的逻辑,同时还希望执行父类的逻辑(也就是调用父类的方法)怎么办呢?
public void study(){
super.study();
System.out.println("给你看点好康的");
}
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同理,如果想访问父类的成员变量,也可以使用super关键字来访问,注意,子类可以具有和父类相同的成员变量!而在方法中访问的默认是 形参列表中 > 当前类的成员变量 > 父类成员变量
public void setTest(int test){
test = 1;
this.test = 1;
super.test = 1;
}
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再谈类型转换
我们曾经学习过基本数据类型的类型转换,支持一种数据类型转换为另一种数据类型,而我们的类也是支持类型转换的(仅限于存在亲缘关系的类之间进行转换)比如子类可以直接向上转型:
Student student = new SportsStudent("lbw", 20); //父类变量引用子类实例
student.study(); //得到依然是具体实现的结果,而不是当前类型的结果
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我们也可以把已经明确是由哪个类实现的父类引用,强制转换为对应的类型:
Student student = new SportsStudent("lbw", 20); //是由SportsStudent进行实现的
//... do something...
SportsStudent ps = (SportsStudent)student; //让它变成一个具体的子类
ps.sport(); //调用具体实现类的方法
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这样的类型转换称为向下转型。
instanceof关键字
那么我们如果只是得到一个父类引用,但是不知道它到底是哪一个子类的实现怎么办?我们可以使用instanceof关键字来实现,它能够进行类型判断!
private static void test(Student student){
if (student instanceof SportsStudent){
SportsStudent sportsStudent = (SportsStudent) student;
sportsStudent.sport();
}else if (student instanceof ArtStudent){
ArtStudent artStudent = (ArtStudent) student;
artStudent.art();
}
}
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通过进行类型判断,我们就可以明确类的具体实现到底是哪个类!
思考:student instanceof Student
的结果是什么?
再谈final关键字
我们目前只知道final
关键字能够使得一个变量的值不可更改,那么如果在类前面声明final,会发生什么?
public final class Student { //类被声明为终态,那么它还能被继承吗
}
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类一旦被声明为终态,将无法再被继承,不允许子类的存在!而方法被声明为final呢?
public final void study(){ //还能重写吗
System.out.println("学习");
}
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如果类的成员属性被声明为final,那么必须在构造方法中或是在定义时赋初始值!
private final String name; //引用类型不允许再指向其他对象
private final int age; //基本类型值不允许发生改变
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
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学习完封装继承和多态之后,我们推荐在不会再发生改变的成员属性上添加final关键字,JVM会对添加了final关键字的属性进行优化!
抽象类
类本身就是一种抽象,而抽象类,把类还要抽象,也就是说,抽象类可以只保留特征,而不保留具体呈现形态,比如方法可以定义好,但是我可以不去实现它,而是交由子类来进行实现!
public abstract class Student { //抽象类
public abstract void test(); //抽象方法
}
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通过使用abstract
关键字来表明一个类是一个抽象类,抽象类可以使用abstract
关键字来表明一个方法为抽象方法,也可以定义普通方法,抽象方法不需要编写具体实现(无方法体)但是必须由子类实现(除非子类也是一个抽象类)!
抽象类由于不是具体的类定义,因此无法直接通过new关键字来创建对象!
Student s = new Student(){ //只能直接创建带实现的匿名内部类!
public void test(){
}
}
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因此,抽象类一般只用作继承使用!抽象类使得继承关系之间更加明确:
public void study(){ //现在只能由子类编写,父类没有定义,更加明确了多态的定义!同一个方法多种实现!
System.out.println("给你看点好康的");
}
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接口
接口甚至比抽象类还抽象,他只代表某个确切的功能!也就是只包含方法的定义,甚至都不是一个类!接口包含了一些列方法的具体定义,类可以实现这个接口,表示类支持接口代表的功能(类似于一个插件,只能作为一个附属功能加在主体上,同时具体实现还需要由主体来实现)
public interface Eat {
void eat();
}
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通过使用interface
关键字来表明是一个接口(注意,这里class关键字被替换为了interface)接口只能包含public
权限的抽象方法!(Java8以后可以有默认实现)我们可以通过声明default
关键字来给抽象方法一个默认实现:
public interface Eat {
default void eat(){
//do something...
}
}
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接口中定义的变量,默认为public static final
public interface Eat {
int a = 1;
void eat();
}
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一个类可以实现很多个接口,但是不能理解为多继承!(实际上实现接口是附加功能,和继承的概念有一定出入,顶多说是多继承的一种替代方案)一个类可以附加很多个功能!
public class SportsStudent extends Student implements Eat, ...{
@Override
public void eat() {
}
}
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类通过implements
关键字来声明实现的接口!每个接口之间用逗号隔开!
实现接口的类也能通过instanceof关键字判断,也支持向上和向下转型!
内部类
类中可以存在一个类!各种各样的长相怪异的代码就是从这里开始出现的!
成员内部类
我们的类中可以在嵌套一个类:
public class Test {
class Inner{ //类中定义的一个内部类
}
}
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成员内部类和成员变量和成员方法一样,都是属于对象的,也就是说,必须存在外部对象,才能创建内部类的对象!
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Test.Inner inner = test.new Inner(); //写法有那么一丝怪异,但是没毛病!
}
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静态内部类
静态内部类其实就和类中的静态变量和静态方法一样,是属于类拥有的,我们可以直接通过类名.
去访问:
public class Test {
static class Inner{
}
}
public static void main(String[] args) {
Test.Inner inner = new Test.Inner(); //不用再创建外部类对象了!
}
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局部内部类
对,你没猜错,就是和局部变量一样哒~
public class Test {
public void test(){
class Inner{
}
Inner inner = new Inner();
}
}
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反正我是没用过!内部类 -> 累不累 -> 反正我累了!
匿名内部类
匿名内部类才是我们的重点,也是实现lambda表达式的原理!匿名内部类其实就是在new的时候,直接对接口或是抽象类的实现:
public static void main(String[] args) {
Eat eat = new Eat() {
@Override
public void eat() {
//DO something...
}
};
}
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我们不用单独去创建一个类来实现,而是可以直接在new的时候写对应的实现!但是,这样写,无法实现复用,只能在这里使用!
lambda表达式
读作λ
表达式,它其实就是我们接口匿名实现的简化,比如说:
public static void main(String[] args) {
Eat eat = new Eat() {
@Override
public void eat() {
//DO something...
}
};
}
public static void main(String[] args) {
Eat eat = () -> {}; //等价于上述内容
}
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lambda表达式(匿名内部类)只能访问外部的final类型或是隐式final类型的局部变量!
为了方便,JDK默认就为我们提供了专门写函数式的接口,这里只介绍Consumer
枚举类
假设现在我们想给小明添加一个状态(跑步、学习、睡觉),外部可以实时获取小明的状态:
public class Student {
private final String name;
private final int age;
private String status;
//...
public void setStatus(String status) {
this.status = status;
}
public String getStatus() {
return status;
}
}
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但是这样会出现一个问题,如果我们仅仅是存储字符串,似乎外部可以不按照我们规则,传入一些其他的字符串。这显然是不够严谨的!
有没有一种办法,能够更好地去实现这样的状态标记呢?我们希望开发者拿到使用的就是我们定义好的状态,我们可以使用枚举类!
public enum Status {
RUNNING, STUDY, SLEEP //直接写每个状态的名字即可,分号可以不打,但是推荐打上
}
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使用枚举类也非常方便,我们只需要直接访问即可
public class Student {
private final String name;
private final int age;
private Status status;
//...
public void setStatus(Status status) { //不再是String,而是我们指定的枚举类型
this.status = status;
}
public Status getStatus() {
return status;
}
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student("小明", 18);
student.setStatus(Status.RUNNING);
System.out.println(student.getStatus());
}
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枚举类型使用起来就非常方便了,其实枚举类型的本质就是一个普通的类,但是它继承自Enum
类,我们定义的每一个状态其实就是一个public static final
的Status类型成员变量!
// Compiled from "Status.java"
public final class com.test.Status extends java.lang.Enum<com.test.Status> {
public static final com.test.Status RUNNING;
public static final com.test.Status STUDY;
public static final com.test.Status SLEEP;
public static com.test.Status[] values();
public static com.test.Status valueOf(java.lang.String);
static {};
}
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既然枚举类型是普通的类,那么我们也可以给枚举类型添加独有的成员方法
public enum Status {
RUNNING("睡觉"), STUDY("学习"), SLEEP("睡觉"); //无参构造方法被覆盖,创建枚举需要添加参数(本质就是调用的构造方法!)
private final String name; //枚举的成员变量
Status(String name){ //覆盖原有构造方法(默认private,只能内部使用!)
this.name = name;
}
public String getName() { //获取封装的成员变量
return name;
}
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student("小明", 18);
student.setStatus(Status.RUNNING);
System.out.println(student.getStatus().getName());
}
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枚举类还自带一些继承下来的实用方法
Status.valueOf("") //将名称相同的字符串转换为枚举
Status.values() //快速获取所有的枚举
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