Unity 版本 2020.3
首先要明确一个概念 粒子显示需要用到材质 材质里的shader用哪个呢?
用这个系列下的
设置好这个
现在希望实现效果是两张image 中间夹一个粒子特效 类似下面这样
给 image 加 Canvas ,然后设置Order in Layer
如果你的图有透明通道 那就要设置下粒子材质的shader 里的这个
如果这时层级不管用 可以试着改一下
Pos Z
如果不加canvas会咋样?
会这样 图片穿了 有点像遮罩
好 如果你希望显示3d模型 也有层级 怎么处理呢
很简单
直接把模型放到canvas里
调整z就可以了
类似这样子