移动端兼容性问题及解决方案汇总

移动端兼容问题

此项目已上传github,出现的问题都是在项目中真实遇到并解决的,各位看官有遇到不在这篇文章中的兼容问题或遇到相同问题但是解决方案不管用的可以发到评论区大家一起探讨,文档的丰富依靠大家的力量,有兼容性问题或解决方案的可以私我进行文档的补充

github与掘金尽量同步更新,大概率是github先发,希望各位看官能够点点star

基于vue2.x+better-scroll封装的滚动组件已发布npm,欢迎大家使用并提意见,具体使用说明也已发布掘金社区

设置圆角(border-radius:50%;)部分手机显示为椭圆

原因:

使用rem做屏幕适配

解决方案:

设置圆角时,设置具体的数据,不用百分比的形式

安卓手机line-height和height相等,文案垂直不居中

原因:

推测可能是Android在排版计算的时候参考了primyfont字体的相关属性(即HHead Ascent、HHead Descent等),而primyfont的查找是看font-family里哪个字体在fonts.xml里第一个匹配上,而原生Android下中文字体是没有family name的,导致匹配上的始终不是中文字体,所以解决这个问题就要在font-family里显式申明中文,或者通过什么方法保证所有字符都fallback到中文字体

解决方案:

设置字体为系统字体,在不是要求一定使用特殊字体的情况下可以参考以下字体的设置(张鑫旭大神的配置方案)

// 通用设置
body {
  font-family: system-ui, —apple-system, Segoe UI, Roboto, Emoji, Helvetica, Arial, sans-serif;
}

// emoji字体
@font-face {
  font-family: Emoji;
  src: local("Apple Color Emojiji"), local("Segoe UI Emoji"), local("Segoe UI Symbol"), local("Noto Color Emoji");
  unicode-range: U+1F000-1F644, U+203C-3299;
}

// 衬线字体
.font-serif {
  font-family: Georgia, Cambria, "Times New Roman", Times, serif;
}

// 等宽字体
.font-mono {
  font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Liberation Mono", "Courier New", monospace;
}

安卓手机部分版本input的placeholder偏上

原因:

未知

解决方案:

设置input的line-heigh为normal

input {
    line-heigh: normal
}

输入框在页面较底部时,安卓手机弹出的键盘会遮挡且点击原生键盘的关闭按钮收回键盘时,输入框没有失焦

原因:

未知

解决方案:

Element.scrollIntoView()和Element.scrollIntoViewIfNeeded()方法让当前的元素滚动到浏览器窗口的可视区域内。

使用Element.scrollIntoView()和Element.scrollIntoViewIfNeeded()解决遮挡问题,监听输入框聚焦事件,调用上面的方法将激活的元素(输入框)滚动到可视区域

通过监听页面resize事件来解决点击原生键盘的关闭按钮收回键盘时,输入框没有失焦的问题

可参考以下代码(使用vue实现)

data() {
    return {
        originHeight: 0,
        isAndroid:
            /Android/gi.test(navigator.userAgent) ||
            /adr/gi.test(navigator.userAgent),
        resizeTimer: null
    };
},
methods: {
    resizeFn() {
        // 防止部分手机触发两次resize事件导致无法拉起键盘
        if (this.resizeTimer) return;
        this.resizeTimer = setTimeout(() => {
            let resizeHeight =
                document.documentElement.clientHeight ||
                document.body.clientHeight;
            if (this.originHeight > resizeHeight) {
                // 拉起键盘会有动画,所以需要加延时,否则不管用
                setTimeout(() => {
                    if ("scrollIntoView" in document.activeElement) {
                        document.activeElement.scrollIntoView();
                    } else {
                        document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();
                    }
                }, 0);
            } else {
                document.activeElement.blur();
                document.removeEventListener("resize", this.resizeFn);
            }
            clearTimeout(this.resizeTimer);
        }, 100);
    }
},
mounted() {
    if (this.isAndroid) {
        this.originHeight =
            document.documentElement.clientHeight ||
            document.body.clientHeight;
        window.addEventListener("resize", this.resizeFn);
    }
}

ios手机父元素设置了overflow:hidden和border-radius,子元素超出部分不隐藏

原因:

未知

解决方案:

在父元素加transform: rotate(0deg)属性

.father {
    transform: rotate(0deg)
}

ios手机页面滚动时动画停止

原因:

iOS的事件处理机制有关,iOS最先响应屏幕反应。响应顺序依次为Touch——Media——Service——Core架构,当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。所以说,当系统接收到Touch事件之后会优先响应,此时会暂停屏幕上包括js、css的渲染。这个时候不光是css动画不动了,哪怕页面没有加载完如果你手指头还停留在屏幕上那么页面也不会继续加载,直到你的手松开

解决方案:

给动画元素设置transform: translate3d(0, 0, 0);

.animation {
    transform: translate3d(0, 0, 0);
}

ios手机刘海屏和底部小黑条适配

原因:

苹果公司提出的安全区域概念(safe area),简单的说就是我们的移动端页面可操作区域应该避开刘海区域和小黑条,因为在这两处地方的操作是不会响应我们的页面,即如果我们的按钮在这两块区域范围,那我们的点击就不会触发按钮上的事件

解决方案:

官方给出的适配方案 iOS11同时新增了一个特性,constant(safe-area-inset-*),这是Webkit的一个CSS函数,用于获取安全区域与边界的距离,有四个预定义的变量(单位px):

safe-area-inset-left:安全区域距离左边界距离,横屏时适配

safe-area-inset-right:安全区域距离右边界距离,横屏时适配

safe-area-inset-top:安全区域距离顶部边界距离,竖屏下刘海屏为44px,iphone6系列20px,竖屏刘海适配关键

safe-area-inset-bottom:安全区域距离底部边界距离,竖屏下为34px,竖屏小黑条适配关键

一般使用 safe-area-inset-top,safe-area-inset-bottom,

// 让页面占满全屏
<meta name="viewport" content="viewport-fil=cover">
// 使用@supports查询机型是否支持constant()或env()实现兼容代码隔离,个别安卓也会成功进入这个判断,因此加上-webkit-overflow-scrolling: touch的判断可以有效规避安卓机。
env() 是为了防止大于IOS11版本不支持constant()

@supports ((height: constant(safe-area-inset-top)) or (height: env(safe-area-inset-top))) and (-webkit-overflow-scrolling: touch) {
.fullscreen {
    /* 适配齐刘海 */
    padding-top: constant(safe-area-inset-top);
    padding-top: env(safe-area-inset-top);
    
    /* 适配底部小黑条 */
    padding-bottom: costant(safe-area-inset-bottom);
    padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
  }
}

ios手机滚动卡顿

原因:

未知

解决方案:

给滚动的区域设置-webkit-overflow-scrolling: touch属性

.scroll {
    overflow: scroll;
    -webkit-overflow-scrolling: touch;
}

ios手机快速滚动页面卡死

原因:

未知

解决方案:

使用better-scroll插件做页面的滚动

项目使用vue框架的也可以使用我封装的一个滚动组件scroll-view,具备基本的滚动功能,同时增加了下拉刷新和上拉加载的扩展功能

ios手机最后一个子元素设置margin-bottom无效

原因:

未知

解决方案:

将margin-bottom改成padding-bottom

ios手机上输入框无法选中聚焦

原因:

手贱设置了全部元素无法被选中(需求上不允许用户复制图片和文字)

* {
    webkit-user-select: none;
}

解决方案:

输入框元素不设置这个属性,如果还存在问题,尝试在输入框和其父元素设置-webkit-user-select:text !important属性

ios系统14以上,设置特殊字体(UI提供的用在数字上的字体),钱币符号和数字设置相同的颜色,页面显示的颜色不一样

原因:

字体原因

image.png image.png

image.png

image.png

解决方案:

1.使用系统字体

2.设置颜色时透明度设置为0.99

p {
    color: rgba(#B96E16, 0.99);
}

ios系统14以上,使用transform实现动画时,会出现闪屏的情况

原因:

未知

解决方案:

在做动画的元素的父元素设置transform: translate3d(0, 0, 1); backface-visibility: hidden;

.father {
    transform: translate3d(0, 0, 1);
    backface-visibility: hidden;
}

ios手机,图片使用transform rotateY()不显示的问题

原因:

猜测是ios手机又视角概念,使用transform rotateY()旋转后,视角出现问题

image.png

image.png

解决方案:

在父元素增加perspective: 1;

.father {
    perspective: 1;
}

ios手机,输入框聚焦不灵敏( 推荐使用另一方案解决)

原因:

为解决移动端300ms延迟的问题,我们引入了fastclick.js这个库,ios11.3对事件支持 {passive: false}被动模式,passive: false会永远不调用event.preventDefault(),如果调用客户端会报错,fastclick是采用拦截click和监听touch事件去实现的,里面包括对tagetElement的focus方法重写,因此在11.3之前可能event.preventDefault生效了,同时用setSelectionRange是可以聚焦input的

解决方案:

FastClick.attach(document.body);
FastClick.prototype.focus = function (targetElement) {
  let length;
    //兼容处理:在iOS7中,有一些元素(如date、datetime、month等)在setSelectionRange会出现TypeError
    //这是因为这些元素并没有selectionStart和selectionEnd的整型数字属性,所以一旦引用就会报错,因此排除这些属性才使用setSelectionRange方法
    if (targetElement.setSelectionRange && targetElement.type.indexOf('date') !== 0 && targetElement.type !== 'time' && targetElement.type !== 'month') {
        length = targetElement.value.length;
        targetElement.setSelectionRange(length, length);
        targetElement.focus();
    } else {
        targetElement.focus();
    }
}

transform导致z-index失效

原因:

元素样式包含transform时形成新的堆叠上下文

解决方案:

1.父级,任意父级,非body级别,设置overflow:hidden可恢复和其他浏览器一样的渲染。

2.元素设置transform: translateZ(120px)。

使用border-image后,border-radius无效

原因:

未知

解决方案:

设置父级元素背景渐变,设置padding,元素覆盖在上面营造成渐变边框的效果

块级元素内嵌套图片,图片上下不居中

原因:

未知

解决方案:

1.在div内设置font-size和行高为0,使用flex布局居中

2.设置图片diaplay:block

多个子元素设置为圆形时(测试结果为超过3个),或出现部分呈现椭圆形

原因:

未知

解决方案:

宽高等属性设置为两倍,然后缩放0.5

webview 前端上传图片被旋转

背景:

用户上传图片,前端将这张图片绘制到canvas画布上

问题:

绘制在canvas上的图片出现旋转(ios版本大于等于13.4.1的手机不需要前端对其调整图片方向,无论倒着拍,还是旋转拍,图片上传后的方向都是正确的,所以需要对ios的版本进行判断)

原因:

在手机中默认横排才是正确的拍照姿势,如果我们手机竖着拿然后逆时针旋转90°这才是正确的拍照姿势,这时候拍出来的照片展示在canvas中是不会被旋转的。如果以其他角度拍搜时,就会发生旋转

解决方案:

function imgToCanvasWithOrientation(img, width, height, orientation) {
    let canvas = document.createElement("canvas");
    let ctx = canvas.getContext("2d");
    canvas.width=width
    canvas.height=height
    if (判断机型系统不高于ios13.4.1) {
        switch (orientation) {
            case 3:
                ctx.rotate(Math.PI)
                ctx.drawImage(img, -width, -height, width, height);
                break;
            case 6:
                ctx.rotate(0.5 * Math.PI)
                ctx.drawImage(img, 0, -height, width, height);
                break;
            case 8:
                ctx.rotate(3 * Math.PI / 2)
                ctx.drawImage(img, -width, 0, width, height);
                break;
            default:
                ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
                break
        }
    }
    
    return canvas;
}

浏览器置于后台(移动端表现为去聊微信了),倒计时不准问题

原因:

浏览器的“休眠”模式,页面未激活状态时,浏览器为节省性能,会停止或减少定时任务

解决方案:

使用visibilitychange监听页面是否可见(激活)去重新拉取后台时间,使用setTimeout去进行倒计时,setTimeout会有误差,每次执行需要计算出减去误差后的时间作为下次执行的间隔

ios手机上input输入框设置opacity会导致聚焦拉起键盘时,不会把输入框挤到可视区域

原因:

设置opacity小于等于0.01时,就会出现这个问题

解决方案:

设置opacity大于0.01

.box {
    opacity:0.011
}

移动端300ms延迟问题

原因:

历史包袱问题:以前网站都是为大屏幕电脑设计的,手机上预览就会导致内容被缩小了,为解决这个问题,就约定双击屏幕就将网页等比例放大缩小,如何判断用户是否是双击了呢?那就在首次点击后等待300毫秒,判断用户是否再次点击了屏幕,点击了就判断是双击。这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因

解决方案:

1.在HTML文档头部添加如下meta标签,添加了user-scalable=no会禁止缩放

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no">

2.CSS touch-action属性

html {
    touch-action: none
}

3.(不推荐使用,作者在github有说明,并且还会有在ios手机上input输入框聚焦不灵敏的问题)使用fastclick.js,这是一个轻量级库文件。我们引入库文件之后,添加如下代码就可以了。

window.addEventListener( "load", function() {
FastClick.attach( document.body );
}, false );

企业微信截图_16560594459596.png 使用方案1的效果:

IMG_0786.PNG

IMG_0785.PNG

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转载自juejin.im/post/7103835385280593957