(1)由于将来我们经常需要定义一些方法来操作成员变量,而每个方法都必须有一个有意义的名称,而想名字非常难,所以就有了getter-setter方法
getter-setter方法格式和写法都是固定的,所以只要有getter-setter方法我们就不用煞费心思的去想方法名称了,解决我们起名字难问题
并且getter-setter方法还是程序员之间的一种规范,以后别人只要想给属性赋值立刻就会想到getter-setter方法,这样降低了程序员之间的沟通成本
(2)setter方法:
作用: 设置成员变量的值
格式: 1 setter方法一定是对象方法
2 一定没有返回值
3 一定以set开头, 并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线, 并且首字母大写
4 一定有参数, 参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致, 并且参数名称就是成员变量的名称去掉下划线
- (void)setSize:(int)size; //声明
- (void)setSize:(int)size; //实现
{
//成员变量以下划线开头的好处,就是可以区分局部变量和成员变量
_size = size;
}
(3)getter方法:
作用: 获取成员变量的值
格式: 1 getter方法一定是对象方法
2 一定有返回值, 而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致
3 方法名称就是获取的成员变量的名称去掉下划线
4 一定没有参数
- (int)size; //声明
- (int)size //实现
{
return _size;
}
(4)如果某一个属性只提供了getter方法, 没有提供setter方法, 我们称这个属性为只读属性
如果某一个属性只提供了setter方法, 没有提供getter方法, 我们称这个属性为只写属性
如果某一个属性同时提供了setter方法和getter方法, 我们称这个属性为可读可写的属性
如果某一个属性没有提供getter和setter, 我们称这个属性为私有属性