UE5 GAS 学习笔记 1.9 技能系统全局类(AbilitySystemGlobals)


Ability System Globals定义

AbilitySystemGlobals类保存有关GAS的全局信息. 大多数变量可以在DefaultGame.ini中设置. 一般你不需要和该类互动, 但是应该知道它的存在. 如果你需要继承像[GameplayCueManager]或[GameplayEffectContext]这样的对象, 就必须通过AbilitySystemGlobals来做.

想要继承AbilitySystemGlobals, 需要在DefaultGame.ini中设置类名:

[/Script/GameplayAbilities.AbilitySystemGlobals

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