UE5 GAS 学习笔记 1.11 目标定位(Targeting)


定位目标

1 目标数据(Target Data)

FGameplayAbilityTargetData是用于通过网络传输定位数据的通用结构体.
TargetData一般用于保存AActor/UObject引用, FHitResult和其他通用的Location/Dire

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