文章目录
定位目标
1 目标数据(Target Data)
FGameplayAbilityTargetData是用于通过网络传输定位数据的通用结构体.
TargetData
一般用于保存AActor/UObject引用, FHitResult和其他通用的Location/Dire
FGameplayAbilityTargetData是用于通过网络传输定位数据的通用结构体.
TargetData
一般用于保存AActor/UObject引用, FHitResult和其他通用的Location/Dire