欢迎来到JS复习专栏,本文章主要内容为预解析
两个规律
-
任何变量,如果未经声明就赋值,此变量是属于 window 的属性,而且不会做变量提升。(注意,无论在哪个作用域内赋值)
比如说,如果我们直接在代码里写
console.log(a)
,这肯定会报错的,提示找不到 a。但如果我直接写a = 100
,这就不会报错,此时,这个 a 就是window.a
。 -
一切声明的全局变量,全是window的属性。(注意,是在全局作用域内声明的全局变量,不是说局部变量)
比如说,当我们定义
var a = 200
时,这此时这个 a 就是window.a
。
掌握了上面两句话之后,我们再来看看下面的例子。
function foo() {
var a = b = 100; // 连续赋值
}
foo();
console.log(window.b); // 在全局范围内访问 b
console.log(b); // 在全局范围内访问 b,但是前面没有加 window 这个关键字
console.log(window.a); // 在全局范围内访问 a
console.log(a); // 在全局范围内访问 a,但是前面没有加 window 这个关键字
上方代码的打印结果:
100
100
undefined
(会报错,提示Uncaught ReferenceError: a is not defined
)
解释:
当执行了foo()
函数之后, var a = b = 100
这行连续赋值的代码等价于var a = (b = 100)
,其执行顺序是:
(1)先把 100 赋值给 b;
(2)再声明变量 a;
(3)再把 b 的值赋值给 a。
我们可以看到,b 是未经声明的变量就被赋值了,此时,根据规律1,这个 b 是属于window.b
;而 a 的作用域仅限于 foo() 函数内部,不属于 window。所以也就有了这样的打印结果。
预编译
(1)创建AO对象。AO即 Activation Object
活跃对象,其实就是「执行期上下文」。
(2)找形参和变量声明,将形参名和变量作为 AO 的属性名,值为undefined
。
(3)将实参值和形参统一,实参的值赋给形参。
(4)查找函数声明,函数名作为 AO 对象的属性名,值为整个函数体。
这个地方比较难理解。但只有了解了函数的预编译,才能理解明白函数的执行顺序。