想进大厂?这份面试真题你刷了吗?

前言

现在已经到了九月份,相信有许多的程序员也已经开始属于自己的面试之行;在这里先预祝大家能够收获一份令自己满意的 offer

说到面试,不知道大家对面试是否做好了准备;有没有对自己心仪的公司历年的面试题有所了解,正好我这段时间整理和收集了一份 Android 高级开发面试真题解析;分享给大家作为参考

这些面试题都是网上一些网友去大厂面试所被问到的题目,其中包含了:腾讯、华为、小米、OPPO、字节、京东等等一线互联网公司;有需要这份 Android 高级开发面试真题解析 的朋友:可以私信发送 ”面试“ 即可 免费获取;如若你能熟悉这些互联网公司中所问到的知识点,那么必然会大大增加你通过前几轮技术面试的几率

Android 高级开发面试真题解析知识点概要:

初级:Activity 启动流程、Service 通信、BroadcastReceiver 广播、ContentProvider 实现原理、Android 绘制流程
中级:View 绘制、View 事件分发、RecycleView 缓存机制、WebView 进程、Choreography 原理、MeasureSpec 详解
高级:Handler消息机制、Binder 机制、Bitmap 内存占用 、Fragment 生命周期、OOM 内存泄漏、性能优化

面试真题解析内容展示如下:

Activity 启动模式

  • Activity的启动流程
  • onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机
  • activity的启动模式和使用场景
  • onStart 和 onResume、onPause 和 onStop的区别
  • Activity的数据是怎么保存的,进程被Kill后,保存的数据怎么恢复的

Service 解析

  • service 的生命周期,两种启动方式的区别
  • Service启动流程
  • ervice与Activity怎么实现通信
  • IntentService是什么,IntentService原理,应用场景及其与Service的区别
  • Service的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
  • bindService和startService混合使用的生命周期以及怎么关闭

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详解 Handler 消息机制

  • Handler的实现原理
  • 子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以
  • Handler导致的内存泄露原因及其解决方案
  • 一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象
  • Handler的post与sendMessage的区别和应用场景

Bitmap 内存问题

  • Bitmap 内存占用的计算
  • getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别
  • Bitmap的压缩方式
  • 如何设计一个图片加载库
  • 有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片

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深入解析 Binder

  • 什么是Binder?
  • Binder的原理
  • Binder框架中ServiceManager的作用
  • Android中进程和线程的关系
  • 为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题
  • 为何需要进行IPC,进程通信可能会出现什么问题

性能优化系列

  • 内存优化
  • 启动优化
  • 布局优化
  • 卡顿优化
  • 网络优化

Android 高级开发面试真题解析目录

篇幅有限,详细内容就不作完全展示了,有什么不足还请大家评论指出 ;有需要这份 Android 高级开发面试真题解析 的朋友:可以私信发送 ”面试“ 即可 免费获取

机遇往往是留给有准备的人,一个好的机遇往往就能让你一飞冲天;但机遇即使到了你身边,你却没有能力留住它,那么它还是会从你的身边溜走,所以我们一定要在有限的时间内,将自己的技术打磨好,不断的吸取新知识,努力提升自己的知识水平和技术层次,只有这样,你才能在机遇降临到你身边的时候,你才能够牢牢的抓住它

既然选择了程序员这个行业,那么你一定要做好充足的准备;要想在人前显贵,背后所付出的辛劳和汗水就是必须的

希望这份资料能对想要面试大厂的伙伴们有所帮助

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